【转载】社会钛的葡萄牙攻略
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莲子穿心机
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原标题:【全部完成】我用葡萄牙的一些心得体会(图文)终于没有TJ 作者:社会钛
2014年02月10日 00点02分
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莲子穿心机
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目录
第一章:葡萄牙民族特色
第二章:葡萄牙兵种介绍,升级选项介绍
第三章:葡萄牙常用卡片系统梳理,组卡思路
第四章:葡萄牙陆地经济模型分析
第五章:葡萄牙海战详解
第六章:葡萄牙陆战之10个大招(陆战BO)
第七章:种族对抗,葡萄牙vs14民族
第八章:23随机标准地图的开局建议
第九章:快捷键,编队,编后语
2014年02月10日 00点02分
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莲子穿心机
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第一章:葡萄牙民族特色
• 葡萄牙每次升级时代送一辆TC马车,升殖民,堡垒,工业都送,升帝王不送。
TC马车45秒可以建成TC。葡萄牙是唯一能拥有4TC以上的国家,如果你愿意,工业还可以打一张TC上限+2的卡,可以想象一下如果6TC配合CM卡,把大小民兵都理解为大按钮的话,应该是非常可观,当然这都是扯谈,实战中这是废卡。
• 没有农民卡和资源流卡
首发卡的不确定性,使得葡萄的开局和BO异常的丰富和多变。
• 探险家拥有望远镜技能
非常实用的大招,这招让葡萄牙在中后期的侦查能力很强。如果你游戏从头到尾都不忘了使用望远镜技能,就基本能算入门了。
• 特色单位葡散和管炮
葡散(Cacadore)是游戏中唯一速度4.5的20射程散兵,HR的操控性没的说,管炮是优秀的反步兵炮,割草对手步兵的能力一流,葡散和管炮后面会详细介绍。
• 龙骑和火枪可以升加强禁卫(RG),后期龙骑能拥有20射程
工业时代的兵工厂加速RG火枪,还有20射程,超大视野的RG龙骑,都是游戏中最令人对手烦躁的东西。
• 步兵的所有加强卡都集中在工业
官方把葡萄牙定义为后期强势的民族,因此这3张只有殖民,堡垒时代价值的加强卡被放在了工业(对比荷兰,英国和易洛魁),不过这些加强卡即能加强火枪,也能加强葡散,还算是比较实用,如果你采用工业RG火枪的打法,这些卡片还是很需要的。
• 迫击炮可以通过工业卡片增加10射程
迫击炮本身就拥有40的超远射程,再增加到50,可谓叹为观止,不过实战中这卡的出场率并不高。
2014年02月10日 00点02分
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莲子穿心机
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第五章:葡萄牙海战详解
哪些图可以吃海?
以下是标准随机地图组。
地图中文 地图英文 海 TP
大平原 Great Plains √
育空 Yukon √
西伯利亚 Siberia √
蒙古 Monoglia √
彩色沙漠 Painted Desert
喜马拉雅 Himalayas √
黄河 Yellow River ○ √
大湖 Great Lakes ○ √
德克萨斯 Texas √
尤加墩 Yucatan √ √
新英格兰 New england √ √
沙格内 Saguenay √ √
婆罗洲 Borneo √ √
伊岛 √
Patagonia Patagonia √ √
卡罗莱娜 Carolina √ √
阿根廷 Araucania √ √
加利福尼亚 California √ √
德干高原 Deccan √
中南半岛 IndoChina √
丝绸之路 Silk Road √
索那拉 Sonora √
奥科沙 √
沼泽地 Bayou
随机地图组里有接近半数图都是能吃海的,其中还包括大湖区和黄河的有海版本。所以说,如果打标准随机地图组,可吃海的图大把。
2014年02月10日 02点02分
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莲子穿心机
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为什么要吃海?
理论上有渔船打折卡的国家都可以吃,但葡萄更适合,我个人理解有两点原因,一是别的国家首发卡基本都是确定的,葡萄首发卡选择都不好,所以舍得首卡就发打折,二是TC提供坚强的殖民初期防守,可能TC不放海边控海而是和主TC联防更好,而海上就交给船卡,渔船和码头来解决自身防守问题。别的国家吃海是无法解决殖民初期兵力真空而防守力量不足的问题的。
有了防守力和便宜的渔船,葡萄牙就能拥有和英国,日本相当的出农口的速度,在10分左右达到50+农的生产力。
吃海打法的经济单位增长曲线很高挑
经济线很可观
军事线初期会弱一些
2014年02月10日 02点02分
9
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莲子穿心机
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点下升堡垒以后
无论1,2,3,4码头吃海,点下升堡垒后的打法都差不多。
(一)政治家
如果对方先到了堡垒你还没开始升,要果断用流放升上去,其他时候可以根据经验和判断和猜测,选择6散或400木1船的政治家。
(二)经济调配
点下升堡垒后要多派些农民伐木,如果拼堡垒要派9-10个,如果打算FI派5个就可以了。15个左右单位分配到金子,船或农民都可以,没升一级挖金子的要升级掉,这样到堡垒第一时间可以出佣兵。
一般2码头单兵营SFF后的经济足够升到堡垒后出佣兵+2个军事单位+3TC出兵出农。
升堡垒期间或升到堡垒初期找机会把二级伐木升了,一是因为堡垒时代缺人口需要木头,二是海鱼总有吃完的时候,有二级伐木支撑,切换种田会容易很多。第二,第三军事建筑物也能更早起,被迫打海战的时候,也不至于缺木。
(三)堡垒首发卡
吃海的葡萄牙堡垒时代初期最为危险,因为你要面对对手海上或者陆地的挑战,比较被动,应对错了很容易挂。
对方打海要发1战列舰,配合你升级送的或者殖民发的应该不成问题。战列舰射程30,控陆地能力也比较出色,沙格内这样的图经常能用侧舷齐射秒了对手的炮。
陆地打算强攻的要发浪人或麻木,比如印度散兵+象炮,中国步兵+7炮就要发马穆;西班牙重步+2炮,德国精锐双手+德骑强拆,土耳其肉骑+轻骑+2炮就要发浪人,总得来说马穆出场的机会多一些。
一些时候还可以发5龙骑,马厩出龙骑,兵营出散,打纯龙骑或龙骑+散的组合,在强大的经济支撑下也很容易成型。
还有就是发CM卡了,记住在有3TC和良好经济的情况下,CM卡是葡萄牙最好的兵卡,民兵+龙骑可以应变很多对手的进攻组合。尤其是在不知道对手什么兵的情况下,CM卡以不变应万变。
海战的理想模式是升堡垒后在海边或TC下打一场歼灭战,然后依靠经济后盾反击或FI
如果对手不来攻?这种情况比较少,因为如果你吃海的话,只有日本,英国,荷兰,中国的经济会跟你旗鼓相当,那就果断FI吧。
2014年02月10日 03点02分
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莲子穿心机
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(九)弩XX开局 SFF
卡片:第一卡不发 到殖民后 > 700木 > 8弩 > 700肉 > 700G > 上堡垒
很少用到的一种开局,殖民第一时间就起兵营出XX,弩兵最多出5+8个送,四个卡发完赶紧上堡垒别犹豫,这种开局遇到对方分2队遛马的,或者裸奔TP,FF(很多国家vs葡萄爱用^^)有点作用。
(十)FI
个人感觉FI是葡萄陆战比较推荐的打法
经济理论 > 700G > CM > 1000肉 > 1000G > 上工业,大概11-12分吧
探索时代可以根据起始给资源箱的情况做市场升1级打猎,14P选400W上殖民;
殖民400W可以起两个TP(其中一个就是给对方烧的^^),也可以只起1个TP+升2级打猎+1级采金,看喜好,开700G后选6葡散裸上堡垒,中间第三卡发CM等对方来攻;
升堡垒期间搞100W起1个房子就够,2TC+2房子=40人口,其余继续搞F和G,一裸到底才刺激^^;
到堡垒3TC联防,发1000F,1000G上工业,6葡散能的话第一时间出门,直接去对方资源区赶农民,理想情况是在对方家里被骑兵杀死,等骑兵返回你家的时候你已经点下升工业的按钮了;
上工业一般选1000G或4农民+3龙骑(到工业的第一时间就有7-8龙骑),升工业期间再升级伐木,10F,10G,10W差不多好像是这个比例,起马厩可以出龙骑了,房子,房子,房子,房子,房子
…………
德干高原的FI流程特殊
700G > 1000F > 1000G > 1000W > 上工业 > 5麻木,9分30之前到工业
开局就起2个TP,没有多余的木头可以不起房子,10P吃2牛选500F抢升殖民,700G选流放抢升堡垒,在2个TP的支持下,到堡垒后可以连续发1000F,1000G,1000W,上工业的资源+1000W做启动都有,这种方法搞得好9:10左右都到工业了^^。个人喜欢选1000G上工业,因为可以很顺利的发出麻木,或者用教堂中商主义连发工业卡。
2014年02月10日 03点02分
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莲子穿心机
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第八章:23标准地图开局建议
无论什么图,都尽量要上工业,能FI绝不要错过。
1. 大平原
1. 看宝藏位置,殖民有条件的话可以首发6火枪打320或210经验宝。
2. 猎物位置理想,可以考虑FI,猎物位置不理想,要果断打殖民。离TC近的TP很容易保护,尽量要造。
2. 育空
这图基地后方就是地图底部,第一TC空图很差,所以并不是很容易FI,用专门为育空研发的殖民RUSH战术试试。
探索时代去河对岸干扰对方打宝,特别是对亚洲和土著民族的时候。
3. 西伯利亚
因为距离远,可以直接裸FI,殖民送的400木起两个TP,对方一般回来烧,烧完中间那个你已经到堡垒了。
4. 蒙古
抢牛!抢牛!抢牛! 熟悉牛分布的规律,这图强烈推荐ATP,抢到8牛以上殖民第一时间起畜栏养牛,这样FF后牛就长满400肉了,可以直接FI。
5. 彩色沙漠
地图小,无TP,对葡萄有难度的地图,选500F的FF吧,赶好猎物尽量上工业。中期以后要利用好围墙,越小的地图,围墙越有用。
6. 喜马拉雅
5马SFF。无论再远,也得赶鹿回家,2TC得放外面,说不定要被迫打殖民。
当然如果有一群鹿能赶回来就可以考虑FF了,但无论如何,直接FI的肉是不够的,很有挑战的图。
7. 黄河
马SFF。果子不少,到了堡垒可以发冷藏技术采果,这样很久都不用伐木种田。遇到中间有水的版本不要错过放堡垒大船的机会,出其不意的话,很容易骚扰到对方,并保护你上工业。这图是2+3TP线路,可以适当起1-2TP,因为FF不难外加TC可以罩住果子,所以这图葡萄并不难。
2014年02月10日 03点02分
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莲子穿心机
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8. 大湖区
两个版本,很少金矿,肉多却散,5TP,中央湖,环形战场,如此多的元素导致这是一张很难玩好的地图,拼人品和智慧。
雪地版本,中期不搞TP是不行的,要不会断金,找机会用TC或大堡垒占金矿。
湖水版本,打渔,小心对方在中间的岛上做箭塔。你可以选1船+400W的政治家升堡垒,然后第一时间把堡垒TC车运到岛上去放,岛上的农民可以挖金子。
大湖区后期无论如何围墙都不能全封闭,但还是要围一下比较好。
9. 德克萨斯
好像对于所有国家都是FI的地图。你可以殖民400木全都起TP
10. 尤加墩
打渔,而且最好两边都打渔,主TC这边2码头,另一边1码头,你总能守住一边吧,有时候一侧的海有4鲸鱼,有时候只有2鲸鱼,看人品。1鲸鱼到中后期就是1银行啊。
11. 新英格兰
1. 打渔,注意靠近你这边的肾湖,有没有可能被对方放船,如果地形可能的话(TC 打不到肾湖),需要在湖边立1箭塔。
2. 如果对方的湖有机会放船,别错过,一定要放射程30的大船,先放船,然后在湖边立箭塔或放堡垒做码头互相呼应,极为恶心。
3. 吃海的时候小心对方在台湾岛上放TC放箭塔。
12. 沙格内
打渔,放船,那么多鲸鱼,这图葡萄不打渔天诛地灭。
13. 婆罗洲
3码头打渔,用shift控制渔船吃海
2014年02月10日 03点02分
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莲子穿心机
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14. 伊岛
1. 11P升级,3码头打渔,用shift控制渔船吃海。可能的话用WALL先把中路封了。
2. 因为没TP所以土多半会吃海,正好放船打海战。
15. Patagonia
3TP和打渔都不错,一样都不搞是自杀,因为肉太少,而且太远不好赶。我个人还是喜欢搞深海养殖。
16. 卡罗莱娜
12P升级,打渔。
17. 阿根廷
地图狭长,中间果子金矿多而集中,可以做一个探索时代有皮毛商的卡组,用第二TC中置,罩住一大片果子,做兵打一打殖民再上堡垒。也可以SFF,然后堡垒早打冷藏技术采果。
如果遇到了畜牧动物多的版本,二话不说,英雄什么都不要管直接冲到中间抢,一个宝也不能贪吃。
这图还可以打渔,TP也不少,总之都可以选择。
18. 加利福尼亚
有时候海上有鲸鱼,有时候只有肉鱼,无所谓了,有啥吃啥。 TC不用控海,两个放在一起坚守金矿和树林即可,早发2船控海即可。
19. 德干高原
这图是葡萄FI速度最快的图。
20. 中南半岛
3码头吃海,放船和堡垒锁中路。
2014年02月10日 03点02分
20
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莲子穿心机
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21. 丝绸之路
马SFF,可以占中立TP,TP边上造房子或塔,一个TP 200W呢,就算做个塔也不算特别特别亏。这图堡垒爆龙骑+散吧,直接FI有点难。
22. 索那拉
可以ATP,如果不ATP,也优先考虑TP型SFF,因为对手多半会造,你曾一下就好。
23. 奥科沙
葡萄的悲剧图,有一种方法但成功率很低,那就是探索时代探险家把己方这边的地图全探开,尤其是3个TP靠近己方这一边的地形,点下升殖民后拉2农去拉墙,一个拉左边,一个拉右边,4道墙可以把地图封死,全拉好大概花费200木…………。殖民第一卡发8弩守墙,第二TC可以放到墙后面,然后直工业,这样你有3群鹿,对方也只有3群鹿,金矿数量也相等。
但是这个方法成功率很低,稍微被干扰一下就无法全WALL死了,无法全WALL死=死。
2014年02月10日 03点02分
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莲子穿心机
申精
@叉烧要配米线
2014年02月10日 12点02分
level 10
车旁马
字多
2014年02月10日 03点02分
22
level 13
贴吧用户_0W8UWJ8
转这么多字,经过许可了麽
2014年02月10日 03点02分
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莲子穿心机
还没,该怎么办
2014年02月10日 03点02分
莲子穿心机
已经在他的帖子里留言了,如果不允许的话我就把这贴删了吧
2014年02月10日 04点02分
level 13
纯爱战神🍺
我就是靠这攻略混到少尉的
2014年02月10日 04点02分
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level 9
莲子穿心机
楼主
为什么这么好的攻略会沉呢?难道本吧没有葡萄牙玩家?
2014年02月10日 09点02分
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暗影禁军
比起攻略,录像更吸引我(我是士官俄罗斯)
2014年02月10日 09点02分
level 14
咸鱼kpº惜雾
葡萄牙没成就感,西班牙才有
2014年02月10日 13点02分
28
level 14
73肛长
经本人同意没有?
------你才是人类,你全家都是人类!~~~~喵
2014年02月10日 17点02分
29
level 1
Tomuch-
说什么英文?什么毛病?中文不会说?显得你英语很好?一会中文一会英文有的都不知道说的啥,智障么,装逼狗?
2016年10月25日 11点10分
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