浅谈属性.
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level 6
台版念殺 楼主
攻击输出类属性
攻击越高伤害越高.这就不多说了
爆击越高伤害1.5倍的出现机率越高
命中越高敌方闪避机率越低.没有命中.伤害在高都是0
破击越高敌方格档机率越低.不想让伤害减半就提升此属性
重击伤害公式不明.能增加此项机率的只有镶崁信物.目前没有能有效降低重击出现机率的对应属性
防御类属性
防御越高敌方伤害越低血量越高越不容易吃土
闪避越高100%伤害减免的机率越高
抗暴越高敌方伤害出现爆击的机率越低
格挡越高50%伤害减免的机率越高.爆击也能被格挡.颇重要的属性
攻击.防御.血量这都不是"机率"性属性.能实际提高对人物强度有帮助其他属性全部都是要看机率的
所以这是个看人品的游戏
2014年02月09日 15点02分 1
level 13
楼主你能打个标点符号么?看着好累。。。
--如果你真的记不住我的id,那么请记住,鄙人数字君~
2014年02月09日 15点02分 2
我会记住的
2014年02月09日 15点02分
回复 台版念殺 :记住啥?
2014年02月09日 15点02分
回复 a1016807935 :如果你真的记不住我的id,那么请记住,鄙人数字君
2014年02月09日 15点02分
回复 台版念殺 :好好好
2014年02月09日 15点02分
level 7
有个先后判顺序不
2014年02月09日 15点02分 3
肯定是有的.先判定是否命中或闪避(因为闪避一发动.格档.抗爆都免了)
2014年02月09日 15点02分
回复 台版念殺 :问题是破爆重顺序- -@
2014年02月09日 15点02分
level 12
有没有办法让伙伴在中排第二个出手(放中排的时候前面还有人)
2014年02月09日 15点02分 4
前排只放1人不就行了?
2014年02月09日 15点02分
哦哦。
2014年02月09日 15点02分
level 12
[开心]
2014年02月09日 16点02分 5
level 10
格挡是颇重要的属性因为技既能格挡攻击又能格挡暴击,难道闪避就不是吗[呼~]闪避是不受伤害,格挡还要承受一半[阴险]
2014年02月09日 17点02分 6
但是后期不知为啥...闪避发动机率远低於格档...
2014年02月09日 17点02分
前期堆闪.后期堆格档
2014年02月09日 17点02分
回复 台版念殺 :辣是因为都堆命中了,父女情深不值钱还加5%[不高兴]剑仙还自带命中,豪侠无双貌似也有加命中的,所以闪就低了,但只要你堆上去[阴险]加上抗爆基本54格挡,堆格挡的人多必定堆破击的也会越来越多了
2014年02月09日 17点02分
level 9
要稍微牵强一点说,什么升星、坐骑升阶才是可以看出这是RP的游戏。算了,这是土豪的游戏
2014年02月10日 02点02分 7
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