level 11
首先键鼠操控上的优势都来自于“辅助控制系统” 这货基本上就可以等同于现代飞机上都有的电传操控系统 一般都被称为“飞控” 简单来说就是通过计算机程序的计算来自动完成配平等等一系列原本需要人来控制的操作来达到简化飞机操纵 从而能让人更容易控制飞机提高人对飞机的控制能力的系统
神马? 问我啥是配平?
提问全部去补课 ht
飞行原理都没看过还打什么飞机
最简单的来说飞机的重心和机翼升力中心点并不总是重合的 而两点之间有距离自然也就有力矩 有力矩就会导致飞机抬头或者埋头 关键在于速度不同的时候机翼产生的升力大小也是不同的
所以在不同的速度下想要让飞机向前平飞需要通过舵面/配平片来抵消各种力矩 而二战时期的飞行员可享受不到这样的高科技 而且还需要跟讨厌的螺旋桨扭力作斗争 玩过全真的都懂
这样说起来飞控确实是个好东西 但是再好的东西也有坑爹的时候 很多键鼠玩家反映的部分机型转向抖 机头乱晃等等问题总是怪到了FM头上 FM全称是气动模型 但是如果你用杆来操控这些抖、晃的机型你就会发现键鼠操控时发生的问题都消失了
好吧 很明显逗比GAIJIN的飞控是有不少BUG的 关键是丫还一直都不去修复 现实中的飞控出问题可就不止是什么炮弹打飞飞机难以控制的小事儿了
看看YF22在试飞的时候摔在跑道上的姿势 是不是有些似曾相识?
ht
还有更坑爹的是毛子的飞控虽然有防止拉杆过量的功能 但是丫的很多飞机杆量在鼠标瞄准模式下根本没拉到底的 也就是说你根本达不到最快的转弯速度 简直坑爹无极限
所以从软件方面来说 做机动的时候用杆的优势是很明显的 只要你能熟练运用舵面控制不管是细节控制还是反应速度都比键鼠来得快 这方面纯鼠标转向和会用键盘控制滚转之间的区别就已经够大了 相信大部分人都能体会到
那么是不是用键鼠就完全没优势了呢?
NO! 坑爹的毛子在历史模式的操控中根被没有给杆做俯仰配平!!!!谁用杆去飞飞威林顿就知道了 简直尼玛
(为什么)
总体来说键鼠的优势主要体现在
1上手快 毕竟是大家最熟悉的输入设备
2轻松 历史模式下毛子没给飞控的自动俯仰配平就不说了 历史的操纵模式下还TM没有全真那样的手动配平! 很多机型在历史模式里的操控性还不如全真操控模式 更别提P39这样的用杆的历史操控有BUG
接下来再谈谈视野、硬件和具体战术方面的问题
