关于历史模式下杆与键鼠之间的优劣比较和总结
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squallx 楼主
兵库北号
镇楼
2014年02月07日 10点02分 1
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squallx 楼主
过年回家没带杆 于是用键鼠打了一段时间战斗机 之前键鼠一般只拿来开炸逼用 有人总是爱说历史用键鼠比用杆有优势 其实基本上都是属于杆用的不熟练的问题 以下开始进行从头到尾的吐槽
首先键鼠操控上的优势都来自于“辅助控制系统” 这货基本上就可以等同于现代飞机上都有的电传操控系统 一般都被称为“飞控” 简单来说就是通过计算机程序的计算来自动完成配平等等一系列原本需要人来控制的操作来达到简化飞机操纵 从而能让人更容易控制飞机提高人对飞机的控制能力的系统
神马? 问我啥是配平?
提问全部去补课 ht[狂汗]tp://wenku.bai[狂汗]du.co[狂汗]m/link?url=vWJiWsynVr_fosnewHNGtIN37y4ff3WL_CYTvXYpks6W4tfPKH8buY3TdhDGCSYpU4gatr2UUJyf7G5kGxFL_o1rYiZQYlhlgbvopUvO_YK
飞行原理都没看过还打什么飞机
最简单的来说飞机的重心和机翼升力中心点并不总是重合的 而两点之间有距离自然也就有力矩 有力矩就会导致飞机抬头或者埋头 关键在于速度不同的时候机翼产生的升力大小也是不同的
所以在不同的速度下想要让飞机向前平飞需要通过舵面/配平片来抵消各种力矩 而二战时期的飞行员可享受不到这样的高科技 而且还需要跟讨厌的螺旋桨扭力作斗争 玩过全真的都懂
这样说起来飞控确实是个好东西 但是再好的东西也有坑爹的时候 很多键鼠玩家反映的部分机型转向抖 机头乱晃等等问题总是怪到了FM头上 FM全称是气动模型 但是如果你用杆来操控这些抖、晃的机型你就会发现键鼠操控时发生的问题都消失了
好吧 很明显逗比GAIJIN的飞控是有不少BUG的 关键是丫还一直都不去修复 现实中的飞控出问题可就不止是什么炮弹打飞飞机难以控制的小事儿了
看看YF22在试飞的时候摔在跑道上的姿势 是不是有些似曾相识?
ht[狂汗]tp://ww[狂汗]w.yo[狂汗]utube.c[狂汗]om/watch?v=DdfIiZnVhTI (没找到国内的视频源 只有你土鳖的 有空再替换)
还有更坑爹的是毛子的飞控虽然有防止拉杆过量的功能 但是丫的很多飞机杆量在鼠标瞄准模式下根本没拉到底的 也就是说你根本达不到最快的转弯速度 简直坑爹无极限
所以从软件方面来说 做机动的时候用杆的优势是很明显的 只要你能熟练运用舵面控制不管是细节控制还是反应速度都比键鼠来得快 这方面纯鼠标转向和会用键盘控制滚转之间的区别就已经够大了 相信大部分人都能体会到
那么是不是用键鼠就完全没优势了呢?
NO! 坑爹的毛子在历史模式的操控中根被没有给杆做俯仰配平!!!!谁用杆去飞飞威林顿就知道了 简直尼玛
(为什么)

总体来说键鼠的优势主要体现在
1上手快 毕竟是大家最熟悉的输入设备
2轻松 历史模式下毛子没给飞控的自动俯仰配平就不说了 历史的操纵模式下还TM没有全真那样的手动配平! 很多机型在历史模式里的操控性还不如全真操控模式 更别提P39这样的用杆的历史操控有BUG
接下来再谈谈视野、硬件和具体战术方面的问题
2014年02月07日 11点02分 2
额。。。飞机抖用键盘做就好了 杆子拉不到底 用键盘就好了
2014年02月07日 19点02分
第二页更新完毕
2014年02月07日 19点02分
马克下学习
2014年02月08日 00点02分
签名是多拉?真帅
2014年02月08日 00点02分
level 13
没了?
2014年02月07日 11点02分 3
level 11

2014年02月07日 11点02分 6
level 12
历史模式用键鼠是带瞄准圈的,也就是说用键鼠你能够直接瞄准。
至于全真,我一直用键鼠飞,也飞得挺顺畅。
2014年02月07日 11点02分 7
直接瞄准 呵呵 你把鼠标甩过去准心就瞬移了么 果然是空中CF
2014年02月07日 12点02分
键宗有玩的好的 DOF飞IL2飞的很好的键宗高手也有 但是都没法打1V1[冷]
2014年02月07日 13点02分
不要说空中CF,那是战机世界。 我的意思是:历史模式是可以用Mouse Aim的,和街机是一样的操作方法。难道你没有在历史模式里用过MouseAim?
2014年02月07日 13点02分
回复 JONE_D :就是打了半个月的鼠标瞄准模式我才来发这贴的[冷]
2014年02月07日 13点02分
level 11
历史用鼠标主要是有线传,打得准。作为飞民航起家的表示做动作不成问题,但要把机枪对准一个点就成了最大的问题。
2014年02月07日 12点02分 8
+1,我现在用杆玩历史就只能打到一枪两枪,都不知道该怎么练
2014年02月07日 12点02分
先换个好杆子 然后注意下脚舵的使用 民航出生的都很容易忽略掉这个重点
2014年02月07日 13点02分
回复 squallx :没脚舵的怎么办?全真找黑点太难,想打打历史,就是杆子的设置一直感觉很蛋痛。
2014年02月08日 00点02分
回复 squallx :那求大神指点,全真能起飞能降落能做几个小机动还能稳定训航(估计我开民用机还可以)唯独瞄准射击各种不会怎么办?
2014年02月09日 05点02分
level 11
1.37之后用摇杆飞历史开飞行辅助的话杆亮会被卡的厉害,1.35就没这个问题,但你关掉飞行辅助的话呢,有些飞机又很容易失速
2014年02月07日 12点02分 9
部分机型的问题 P39尤甚 逗比GAIJIN
2014年02月07日 13点02分
level 11
不是说玩全真只要能做到在飞的过程中,敌机如果不做出复杂防御机动而你能牢牢把敌机套在瞄准环你了就脱离新手了么[爱心]。这一点就侧面反映出鼠标在历史模式中的优势
2014年02月07日 12点02分 10
+1
2014年02月07日 18点02分
level 11
一个是飞行控制问题。。这个用摇杆感觉上比较吃亏但是实际上更有感觉
机动也是摇杆好
可是,,关键是,,你咬住一个人,,你需要的是不断地校准。。他却用现代操作模式来轻松摆脱让你死活瞄不准。他瞄准了你,,你却不是那么容易去摆脱而他却可以轻松的瞄准找到设计窗口然后击落你。。。
其实LZ说的归根究底就是一句话,飞名航,现代战斗机和二战战斗机的区别。
3个差在哪里??前二者平常飞行的时候比第三这轻松。不用摇杆=前二者平时飞行。(你跑路的时候切出去看贴吧,摇杆可以吗?)
做激动的时候,后两者比前者轻松,也就是说用摇杆方便
最后等你机头对过来了,你需要设计的时候,显然第二者比第三者轻松
因为第二者大概位置可以发射导弹了,第三者需要手动吧准信对准敌人
也就是说不用摇杆,你鼠标上去,电脑自动很快的帮你把准信瞄准在敌人身上。然而摇杆却做不到
综上所述一句话:用摇杆是在体验飞行,享受游戏,技术熟练(可能不够需要炉火纯青)
的人,用摇杆可以虐杀不用的人,,,而技术一般的,用摇杆就是被不用的虐杀!
2014年02月07日 12点02分 11
确实是杆用的不熟的常见问题 接下来我会提到一些因为硬件区别的技巧性问题
2014年02月07日 13点02分
我一般玩飞机的时候还看看综艺节目贴吧啥的。。。 因为边上还有个笔记本。
2014年02月09日 06点02分
吧务
level 13
好,看看
2014年02月07日 13点02分 12
level 13
我的感觉和LZ类似,但是我没有摇杆(实际上有一个,但是一来没脚舵二来在WIN7下无法校准),我比较的是纯鼠标操作和纯键盘操作。
如果说仅仅是“飞”的话,我更喜欢纯键盘操作,长距离飞行我甚至会临时切换到全真模式配合飞机配平来完成。这就反映在WT中,开攻击机和轰炸机的时候我几乎是纯键盘操作。
但是当要进行空战的时候,键盘操作的问题在于飞机会乱晃——因为键盘只有0和1两种状态,所以舵面回摆现象极其严重,离开了飞控的帮助,乱晃的准星几乎不可能打到谁。
所以现在我就会在鼠标瞄准模式和简化操作模式之间来回切换——开战斗机用鼠标瞄准模式,开轰炸机就qiehuan回去。不得不说,麻烦的很而且容易贻误战机。
同时LZ说的机动幅度的问题同样也存在,用了鼠标瞄准模式,我的九五战能被玩具枪绕死;纯键盘操作模式野猫绕死了喷火……当然对面的显然是用的鼠标。[滑稽]
用简化操作模式准星乱晃打不到人,用鼠标瞄准模式机动不灵活,搞得从TB玩起的我不得不转向了BZ……
2014年02月07日 13点02分 13
表示切换很容易忘记Y轴反转。用全真必须反转,鼠标绝对不能反转,这是大家都这样还是我一个人的病?
2014年02月07日 14点02分
回复 基督战地3 :一样一样,每次切换都要调整一次Y轴反转,蜗牛的毛病,不能针对每个操作模式设置轴[不高兴]
2014年02月07日 15点02分
回复 1252:不反转就是都比了。。。好几次都是忘记了,然后想着尼玛为何无法起飞。。摔了好多次,才想起来。。
2014年02月08日 01点02分
level 11
squallx 楼主
总是有人说鼠标观察优于杆 记住C的时候和ALT的时候是无法用鼠标操控的哦[滑稽] 不说TRACKIR了 历史模式没法用 逗比GAIJIN[喷] 就算苦力帽也可以做到操纵飞机的同时视角独立运行
我就提两点
1 当你在高速下需要转向而敌机在你正六点 这时你想机动的同时观察敌机 你敢一甩鼠标把鼠标甩到身后? 不怕啪叽一下@迷茫的85
2 当你需要机头指向的方向不是敌机而你需要同时观察敌机的动向怎么办? 比如高低YOYO这样的机动 这时是无法做到操纵和观察无缝进行的
以上是键鼠的时候视角的硬伤 以下的这些问题是因为GAIJIN的逗比导致的
首先回到飞控的问题上 GAIJIN的飞控小范围转向的时候是优先动用垂直尾舵的 由于气动特性不同 而逗比GAIJIN的飞控似乎没有太多关注机型区别问题 于是有些飞机高速鼠标一转向机头就乱翘 准心就跑到屏幕外面去了 特别是近距离狗斗的时候 经常操控点的中心、机头准心、开火窗口 全TM散的到处都是 都不在一个屏幕内 这种时候打个毛线 第三视角和HUD都这毛病 起码该给一个类似隔壁的机头准心固定在屏幕中心视角可以微调默认位置的选项吧[冷]
2014年02月07日 13点02分 14
ALT时可以操纵的,有那个圈圈
2014年02月07日 15点02分
回复 看我的ID干嘛 :有是有但是经常都在屏幕外面 视角转移后你还是没法控制啊[冷]
2014年02月07日 15点02分
这完全是你没用习惯 很简单的一个小改动就能完全避免你说的这种问题. 在设置中吧自由视角的快捷键改成鼠标右键.需要全方位观察的完全可以按住鼠标右键观察之后用键盘做动作.经过练习完全可以做到第第一点,而且地方在你正六点位置的时候摇杆流更加没办法,第一人称视角你看不到正六点的敌机
2014年02月07日 16点02分
第三人称视角下杆量十分容易搞错,啪叽[滑稽]。只能用虚拟第一人称视角但是这个视角对后六点的观察也很有限,用摇杆的你需要花费更多的经历去观察你的后六点,而我只需要在飞行用时不时的按住鼠标右键180转回头看看自己六点有没有人.
2014年02月07日 16点02分
level 14
历史乱晃的问题可以用键盘操纵尾舵或直接用升力线转向解决
2014年02月07日 14点02分 22
就是怕拉断[滑稽]
2014年02月07日 14点02分
回复 squallx :升力线转向能拉断也算是奇葩的
2014年02月07日 14点02分
什么是升力线啊[啊]
2014年02月07日 15点02分
回复 沙比大123 :说简单点就是用你的飞机正上的方向
2014年02月07日 15点02分
level 11
记得我当初刚开始玩WT第一局就用全真操作模式,进街机模式第一次就打下一架JU87,现在想想真是自虐
2014年02月07日 14点02分 23
我第一局也是用全拟真操控进的街机,不过那盘我0死5杀。感谢当时飞直线,和亮大投影给我的敌人。当然这都是社会主义农药机的功劳。不过想想那时候真是飞得逆风飞翔[喷]
2014年02月07日 16点02分
回复 没这个ID谢谢 :对了,可以通过调整姿势代替手动配平么
2014年02月08日 01点02分
回复 没这个ID谢谢 :然后你把WT中的所有RP都用光了。
2014年02月08日 01点02分
回复 xiqishi :被你发现了
2014年02月08日 07点02分
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