「开坑」 视界与境界
lf2吧
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level 12
某個葉
楼主
2014年02月06日 12点02分
1
level 12
某個葉
楼主
这介面坑能弄的东西还不少啊
基本上目前LF2是800px*575px(实际部份为794px*570px)
要扩充成1024*575的形式(约16:9
目前考虑的东西是兼容原版版跟宽版两种
虽说是改EXE,但只有少数地方会影响到录像而已
场景部份可能会因为括宽之后会有位置上的问题(底色范围是改档决定的在此说明
基本上应该是只有一些地方会有黑底,如果能解决我是尽量解决的
虽然说我不算是第一个想搞这个吧,但是我是想找找介面该怎麼调整就这样开了这坑…
好吧,希望不会弃坑
2014年02月06日 13点02分
2
level 9
ヒタ咲くや
怒顶~地图的话有些人已经把地图做成纯黑了wwwww
2014年02月06日 13点02分
3
镜子👀
前排
2014年02月06日 15点02分
level 11
Hui_CCCChen
好吧希望不会弃坑
——这是一条新鲜出炉的小尾巴
2014年02月06日 14点02分
4
level 9
菲莎小云朵
符卡[生与死的境界]
2014年02月06日 14点02分
5
毓从珊Co
坑神电脑...
2014年02月10日 04点02分
level 12
某個葉
楼主
光文字就可以改动45个地方…
2014年02月06日 14点02分
6
level 12
灵萧旧主
扩展的工作量太大了吧。。。应该几乎所有的读取像素点位置的数据都要改吧。。。?
2014年02月06日 19点02分
8
某個葉
修改量要开四五个档案做分类了,不然太长。但其实只要知道读取图的位置就蛮好找,只是要整理分类(づ ̄3 ̄)づ
2014年02月07日 10点02分
灵萧旧主
回复 某个叶 :
即使分类还是要规模超大的改啊...
2014年02月07日 10点02分
某個葉
其实我是想顺便把图片都分离出来好…有些地方改下去会变成整段运算位移(苦笑
2014年02月07日 10点02分
level 13
执念的旋
嗯。要是这个比例大小。战斗画面再缩小到3/5咋样呢。多余部分涂出场地细节。。HD既视感
~~for life eternal!
2014年02月08日 00点02分
10
level 12
某個葉
楼主
现在是大部分的介面蛮意外的好改,只是一个意外就是改了场景边界居然没影响录像?!
现在连视角位置都也调整好了,但还有一个需要调整的就是声音的发声位置,有点难找w
2014年02月08日 08点02分
11
执念的旋
角色可移动范围跟com显示有限制范畴。揣摩声音也许有类似什么设置吧 ~~for life eternal!
2014年02月08日 13点02分
某個葉
回复 执念的旋 :就声音比较难找,范围不明确,到时还要列张表清点才行
2014年02月08日 13点02分
level 12
某個葉
楼主
有些场景已经因为边界扩充而有位移情形(应该说原本地图比较小w
声音的发生位置也搞定了,在右边扩充出来区域可正常发声
喔对,目前宽萤幕改了边界之后,
原版录像还是可以播的(还要多测试才行
2014年02月09日 07点02分
12
执念的旋
貌似地图不会引起变化,只要高宽度跟距离等同。
2014年02月10日 04点02分
level 13
执念的旋
我说有没有可能。上下高度再拉长一点挤进去一个大头棒人物血槽呢。。然后用来检测敌人正在被攻击的血量……
2014年02月10日 04点02分
14
level 12
某個葉
楼主
放个进度
http://pan.ba
idu.com/share/link?shareid=3539406627&uk=3306002986
试验版本
目前:
一半的介面位置调整
图片外置
边界的扩充
声音发声位置调整
视角位置的调整
原版录像可播
当前问题:
闯关第五队脚下COM位置仍然卡在原边界
场景底色未填满(但改了会影响录像
2014年02月13日 11点02分
15
level 11
默默无闻的NEer
好像很厉害的样子啊
2014年02月14日 15点02分
16
level 12
蜀汉烈王
考虑到这种情况,还不如重做呢
2014年02月15日 02点02分
17
level 12
Likte◆
灵感似乎是来自...?(见签名
2014年02月17日 13点02分
18
level 11
虹Mario
好一个扩宽
2014年02月17日 14点02分
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