从零开始做毒奶
风雨大姨妈吧
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zgx3876 楼主
果然还是要一口气写完,中间停顿了就懒得再看了嗷嗷嗷!
好吧,这就是个太监了的攻略。有问题可以问,但是不想再主动去补充啥了。。。
2014年02月06日 07点02分 1
level 8
zgx3876 楼主
装备
装备是一切能力的基础。
一件装备的好坏,在于它的品级和属性。适当的属性才能提高自己的能力。在开放90级以后,治疗装备(俗称奶装,治疗也俗称奶)从基本从各自的阴性毒性混元,变成了通用治疗装。所以不需要再担心拿到一件奶装,但是却不适合自己。
一件装备的属性,大体上是这样的
体质+xxx
根骨+xxx
治疗量+xxx
会心等级+xxx
会心效果等级+xxx
急速等级+xxx
所以其实很容易看出来,奶的属性,其实就是局限在这6个属性上面。相比起输出装的有体质,属性,攻击,会心,会效,破防,无双,命中,急速9个属性,奶装其实还是简单很多的。
剑3的装备属性是有上限的。这个上限直接体现为装备分。每点属性,都有相对应的装备分。7000分的人,属性比6999的人高,这是毋庸置疑的,另外附魔不提供装备分。附魔会在后文提到。但虽然是同分数,有些人的表现就是比其他人更抢眼,这就归结到有限属性的合理搭配。
2014年02月06日 07点02分 2
level 8
zgx3876 楼主
这里先解释一下各属性的效果:
体质:顾名思义,影响皮糙肉厚,其实基本就是HP上限。所有奶装都包含体质,同品级的装备体质相同。除了附魔和某些五彩石,不同的奶也没有太多差异。对于奶来说,体质不能压低,也抬不了太高,所以这个不需要过多关注。每点体质大约占0.1装备分。
根骨:奶的主属性。如果把鼠标移动到心法上面,就会发现一条“每点根骨额外增加6点治疗量”。这个治疗量,就是“疗伤”面板的第一条。实际上,对所有奶来说,每点根骨都提供0.3会心等级和0.15会心效果等级。所以,对于毒奶来说,1根骨=6治疗+0.3会心+0.15会效。每点根骨占大约1.2装备分
治疗量:浅显易懂,决定了技能效果的强弱。每点治疗量大约0.15分
会心等级:为了抑制数据膨胀,所以会心被设计成用实际数值来控制。人物不同级别,每1%会心所需要的会心等级是不同的,这也是为什么会发现,自己越升级反而越弱的原因。会心这个属性,简单地说就是“幸运一击”。对于90级人物,每45会心等级=1%会心。每点会心等级大概占0.4装备分
会心效果等级:比起会心等级就更加浅显易懂了,会心之后的效果嘛。。。18会心效果等级=1%会心效果(简称会效)。每点会心效果等级同样0.4分。
急速等级:缩短释放技能所需要的时间,但是不缩短技能的冷却cd。举例来说,1.5秒的冰蚕牵丝,最短可以在1.19秒内释放出来,这个就是缩短时间。但是,女娲补天的冷却时间固定为1分钟,任何急速情况下都是如此,这个即不缩短冷却cd。另外,急速存在台阶一样的阈值,达到一定程度,释放时间就会飞跃一下,达不到的时候,时间没有任何变化。急速存在25%的上限。超过这个数值,无论任何情况,技能时间均不会有任何变化。54.75急速等级=1%急速。每点急速同样0.4分。
2014年02月06日 07点02分 3
level 8
zgx3876 楼主
隐藏补充:
1.基础治疗&面板治疗:基础治疗=所有装备上面,绿色字体“治疗量+xxx”的总和;面板治疗=疗伤面板的第一行字。好像略不负责任啊。。。那么,面板治疗=基础治疗+根骨x6,另外平时所说的治疗量,其实就是面板治疗。解释起来其实很简单,根骨所提供的治疗量,和装备直接提供的治疗量是完!全!不!同!的!所有的加成,只加成给基础治疗。举例:一个毒奶,2000根骨,25000治疗量。那么他释放女娲补天后(治疗量提升50%),治疗量会变成多少呢?答案是31500。从根骨和面板治疗量可以算出基础治疗量为13000,那么提升50%,当然就变成了31500。ps:水海纳,雷海纳,2千缘,2靖世,4定国这些都属于基础治疗。
2.急速阈值:释放时间不同的技能,急速阈值也不同。详见
简化一下为下表:
3.碧蝶(俗称蝴蝶),不受会效和急速的影响。蝴蝶的会心率为召唤蝴蝶时候人物的面板会心率,蝴蝶每跳的治疗量与召唤蝴蝶时人物的面板治疗量成正比。但是蝴蝶固定为175%会效,固定3秒钟一跳。所以事实上,人物的会效越高,急速越高,在召唤蝴蝶这方面,属性损失也就越大。
说了这么多,那么什么才叫合理的属性呢?看了那么多的人所说的,“治疗量至少要3w”,“无脑堆会心”,“会心看脸的不要堆”,“急速要达到阈值”,到底听谁的?
哪怕这篇攻略全篇都忘记,也请记住这句话:动动自己的脑子!我们拒绝感觉,拒绝看脸,拒绝”最低3w”。我们相信的,是自己的头脑。
2014年02月06日 07点02分 4
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zgx3876 楼主
本文认为,对于毒奶来说,合理属性=奶量高。什么叫奶量高?这里习惯用数学期望来评判。
所谓数学期望,即一个随机变量的期望值。
举个例子:掷骰子。因为1,2,3,4,5,6出现的几率都是1/6,所以平均起来,一次掷骰子的数学期望=1x1/6+2x1/6+…+6x1/6=3.5。也许这个值看起来很搞笑,因为不可能掷出3.5点。但这个值是有实际意义的。一次掷不出3.5,那么掷100次的数字总和是多少呢?最大的可能就是3500点。这就是数学期望的意义。在大样本的前提下,统计不会偏离数学期望。“小概率事件不可能发生“原理,99%会心但是全程没会心的人可以存在,但是那个人不会是我。换句话说,15%会心就是比14%会心强,就是这么简单。
回到奶毒,我们先简化一下,去掉蝴蝶这个麻烦的不安因素。
奶量=治疗量x(1-会心)+治疗量x会心x会效
举个具体例子:
一个毒奶,2w治疗量,0%会心。那么他的奶量=2w,毋庸置疑
另一个毒奶,2w治疗量,10%会心,200%会效。那么他的奶量=20000x90%+20000x10%x200%=2w2。
按照前文说明的装备分计算方法。8治疗量=3会心等级=3会效等级,同时45会心等级=1%会心,18会效等级=1%会效。换句话说,120治疗量=1%会心=2.5%会效。
举个简化的例子,不考虑蝴蝶,也不考虑面板治疗与基础治疗的区别。
一个标准毒奶,3w治疗量,30%会心,220%会效。这个会效应该算是中等偏低的,不会对计算结果产生太大的不公平。
奶量=30000x70%
+3
0000x30%x220%=31800=40800
如果可以把3600治疗量,换算成30%会心的话,面板为26400治疗量,60%会心,220%会效
奶量=26400x40%+26400x60%x220%=45400
如果可以把8400治疗量换成70%会心,面板为21200治疗量,100%会心,220%会效
奶量=21200x220=46640
艾玛会心越高,奶量越高哎?仁家治疗量只有2w1也完!全!没!关!系!哦?
当然这只是一个模型。事实上会心是弄不到这么高的,而且这里也没有考虑大蝴蝶,结论为会心越高,奶量越高。想要进一步计算,考虑大蝴蝶的话,请自主考虑吧。
2014年02月06日 07点02分 5
level 8
zgx3876 楼主
说完会心和治疗量,剩下的就是急速了。急速是个啥地位呢?
简单算一下的话,按照每1%会心提升1%治疗量,而急速靠缩短读条来间接提升治疗量。以冰蚕牵丝为模型
无急速,1.5秒
投资0.1%急速,1.44秒,提升1-1.44/1.5=4%
投资4.4%急速, 1.38秒,提升1-1.38/1.5=8%
投资9.18%急速,1.32秒,提升1-1.32/1.5=12%
投资14.4%急速,1.25秒,提升1-1.25/1.5=17%
投资20%急速,1.19秒,提升1-1.19/1.5=20%
简言之,单纯从缩短读条效果的提升来说,急速最低也不会比同等的会心效果来的差(不考虑蝴蝶的前提下)。
从这个结论,很容易就想到一个奇穴,第四个奇穴:15%额外急速。是不是略神?既然算出它的价值,除非极其特殊的情况(pvp或者需要一直跑动或者场面实在太大),不然用15%乃至20%的治疗量,来换取3瞬发,会有多少人愿意干?
说了这么多,一切都是建立在不考虑蝴蝶的前提下.但是如果考虑了蝴蝶呢?
前面提到过,蝴蝶的奶量取决于召唤蝴蝶那一刻人物自身的属性.所以一个超级大蝴蝶,应该是开了奶阵,破苍穹,朝圣言(?),雷特效,水特性, 风特效,招蛇, 掐蛇,女娲, 然后秒换掉所有急速装备之后召唤出来的蝴蝶。当然这个要求太严格了,一般来说掐蛇开女娲就叫大蝴蝶了,只掐蛇的话,勉强也可以算个中号蝴蝶。
蝴蝶的价值很难界定。不过一般来说,非大蝴蝶的配装,不会心大蝴蝶一跳大约4000-6000,蝴蝶的治疗量大概占总体的10%~30%,一般的大蝴蝶流,不会心一跳8000上下,大体上占总体30%~50%的样子。蝴蝶的治疗量按按照大蝴蝶流是非大蝴蝶流的1.5倍来算的话,大蝴蝶流的HPS大体上是2w的话,非大蝴蝶流就是2w5。当然这种计算各种漏洞百出,不要较真。哪种更高,完全看boss设置。
2014年02月06日 07点02分 6
level 8
zgx3876 楼主
如果能忍受咱啰哩啰嗦到现在,那么对于奶毒目前的情况,其实基本上也就了解差不太多了.
2014年02月06日 08点02分 7
level 8
zgx3876 楼主
还有一点,就是请相信自己的配装。不管是什么流派,请贯彻到底。
lz
就是个悲剧。门神掉落的加速腰带和无名掉落的加速裤子,连续4个月没见过。一时脑抽,买了侠义腰带来代替。
结果如下:
有木有啊有木有!只不过腰带和裤衩两个部位用了替代品,结果会心少了8%嗷嗷嗷!一个侠义腰带也不比急速腰带的硅石便宜嗷嗷嗷!
2014年02月06日 08点02分 8
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