

“坏蛋”阿乓是在基础版里就与各位同学见过面了,大家也比较熟悉------就是那个会扔炸弹的嘛!会扔炸弹,这是大部分同学对他的第一印象,对战中也有事没事扔几个炸弹玩玩。不过后来我发现,在加入扩展后,由于大量新角色涌入,我们的阿乓童鞋就被迅速地抛弃了(笑)。要问这是为何,无非就是几点,血不够厚啦,不够耐打啦,输出不高以及炸弹总是炸不到人等等。大部分同学喜欢更直接一点,偏爱一些输出高,能爆发或者比较抗打的角色。事实上在官网上,罗古一系的角色使用量也不高。
来看看阿乓的三维:3MP,9HP,6AP。对于一个3级角色来说,只能说马马虎虎吧。9HP还是显得略少了些,特别是在其射程不远的情况下。再看能力,说实话我没太明白阿乓能力为何如此设计,或许是因为阿乓是个罗古,策划给了他一个闪避和一个封锁,比较切合盗贼这个职业。但在游戏里,阿乓鲜少有冲上去贴人的吧?9点HP不多,冲上去很可能被集火秒了。另外闪避也有些鸡肋,为何,因为阿乓的第一个技能退缩炮可以使自身后撤一格,这种因为技能而移动是不会被封锁的,一般来说,阿乓被贴身了第一选择都是先朝对方开一枪,然后丢下一颗炸弹后跑路。很少有机会去用到他的闪避,除非被堵在角落里了。虽然闪避的几率是要大于封锁的几率,但是既然有100%不会被锁的技能在,为何要去拼那个运气呢。
技能:刚才上面也讲到了,阿乓的第一个技能退缩炮,后撤的效果是其应用的关键。因为这个效果是强制执行的,因此在使用时要做好计算,除非阿乓的身后有障碍物阻止他的后退。另外这个技能的射程只有1-3,直线,所以,咳咳,还记得我被佐莉的直线技能坑过吗N次吗,你懂得。下面我们来说说阿乓的炸弹。在讲这个之前我先说下有关炸弹的一些有关事项,虽然说明书上有提过,但是有些同学还是会问。首先,目前为止只有3名罗古具有投掷炸弹的技能,并且这类技能的射程都是1-3,散射,不可增加射程以及不受视线影响。不受视线影响这点不错,因为几乎所有的远程技能都是会被视线影响的。而炸弹在游戏里是一个特殊的单位,它不同于召唤生物,首先它们不能动,其次它们不会存在超过一个回合------每当再次轮到投掷者行动时,上一轮投掷的炸弹就会自行引爆并且对其周围8格的单位造成伤害。此外只要炸弹受到伤害,它们也会爆炸。因此,关于这点,我们就可以做一件事,那就是手动引爆炸弹,等下再说。
说了这么多,还是来看看阿乓的蛋······弹吧。阿乓的炸弹叫做水弹,其爆炸的效果是造成1点水属性基础伤害并且附带-1AP的负面效果。1点伤害不算什么,但是大面积的-1AP就比较难受了。因为没有人愿意去承受这个Debuff。通常来说,水弹有几种用途,一是投掷在敌人身边,把敌人从这个区域逼退,二是投掷在密集的人群中,然后马上给它一枪,直接手动引爆,阿乓的6AP刚好能够做到这点。玩过基础的同学应该都知道一个战术,就是阿乓扔2个水弹后让小海莉去引爆,如果一个水弹在另一个水弹的爆炸范围内,那很可能就会引发连环爆炸。三是投掷在一些金币多的地方,妨碍对手捡钱。
注意点:首先还是要安全,HP少没有任何的保护能力,我想他应该会挂的比较快。然后就是水弹的应用了,由于射程不长,投掷的时候如果可能的话可以借助树木、队友等掩体投掷,然后一击脱离。另外水弹投掷的位置也比较考验对战局的判断,以能够干扰对手行动为主要目标,不要强求一定要炸到人,有同学觉得炸弹炸不到人,其实这是正常的,炸弹毕竟是一个死物,如果你不去主动引爆,对手不会傻傻地站在原地等着被炸。另外是手动引爆,还是那句话,不要去强求炸人,有时候一个威胁比1点伤害更管用。如果要手动引爆,最好是能够炸到数个敌人,这样才能发挥其价值。