



再点击出现的text,出现编辑界面。不同部件的编辑界面是不一样的,但是有些是共同项目:
Module Name 这个模件的名字。。自己起
Screen Anchor 设置一个模件的坐标原点,点开之后那些位置应该能看懂吧[抠鼻]
X offset X轴坐标
Y offset Y轴坐标
Module OnTap (beta..... 点击这个模件之后的动作,可以链接快捷方式,应用程序,或者锁定(点击无动作),点击进入编辑界面(默认这个),点击检查更新?这个我没试过。。
Size 大小。。大家都懂
Color 颜色。。大家都懂。。
Drawing Mode 绘画模式,点开之后nomal-正常;clear-清空,这个部件范围变成透明。。说不清。。就和橡皮擦一样;XOR 与其他模件接触时透明
Rotate 旋转
Curve 曲度,就是弯曲
Scale 缩放
Blur 阴影,那个XY是偏移,后面是颜色
Fill Mode 就是渐变。。子项目Gradient 渐变渲染。Fade 渐隐渲染。HighLight Current 高光渲染,选颜色角度神马的,这个做出来会很漂亮。
Advanced Parameters 高级语言,就是设置旋转神马的。。这个。。。比较麻烦。。刚接触的时候差不多就好。。有时间再开贴写一些例子
然后就是各个模块的用法。。待俺一个一个解释。。