level 11
like1996
楼主
【壹】
Deep的滚动很牛掰,Deep滚地后不光变招多,而且最重要的是可以在任意情况下打断滚动,来滚出技能。是的,是任意阶段,不过按键稍要注意,接下来,我一个一个分析。
『1』
我们先来说屠龙斩:屠龙斩只能够朝正面发出,并且只能在x轴上,这是劣势;但是,它可以在滚动的任何阶段中按上跳发出,这赋予了它无与伦比的选择权,也就是从滚动的无敌状态到跳起之间的短暂破绽,是可以根据玩家的选择来决定的,而这个破绽的时间区间,是滚动的时间那么长。而且滚动距离的不足,可以通过屠龙斩的攻击范围来进行弥补。
而在空中,屠龙斩可以根据需要在空中的任意时刻按下攻击键,立刻产生前后范围极大的一个判定,并且攻击判定强度极高无比,所以这是个在制空方面异常优异的一招。
而且最主要的,是无法抓破绽,或者说,无法抓理论上的破绽,因为在落地前,都是有判定的,而且落地后,可以通过之前的提前输入,来瞬出以下几个技能:
(1)六方向的破空斩【可以专门用来防御敌人抓背,而且这个按键完全不需要手速】
(2)前进方向上的霸王斩【这个屠龙后的霸王,还会在之后提到,反正就是会产生一个落地后,有个三影格间隙的对前方的强力攻击、挑空判定,同样不需要手速】
(3)前进方向上的屠龙斩【产生第二次的屠龙斩跳跃,也就是说,又可以来一轮让敌人纠结的,对于使用屠龙斩浮在半空中的Deep的选择。不过这招可以说破绽极大,但是可以用来拉进与敌人间的距离还有脱身,毕竟别人也不知道你会做出怎样的选择。这一招的话,出招阶段当然也同前面一样不需要多少手速,但是因为立马又进入了一轮在空中的选择,所以按键节奏加快了,也对于按键的安排和手速有些要求了,这个要练习】
简单来说,落地后,Deep可以对身边进行强力的攻击覆盖,而且可以迅速逃!
不过嘛,我也要败一下我的气势,Deep如果出屠龙斩,而且落点是你那就往z轴的上下移动一点就好,毕竟Deep屠龙斩落地后无法快速移动。要是Deep出霸王斩,看魔条,然后抓!要是Deep继续屠龙斩跳,那就飞踢Deep的背。要是Deep出破空斩,暂避锋芒,然后等第三下出来后,抓!落点要是不是你的话,飞踢背就好,破空斩要两道才能打落你,而且说不定你已经踢到Deep了,当然,Deep看你z轴走位了或者Deep是为了自己脱身需要,自己说不定提前输入一个招来防御,然后看你没有直接进攻,就取消了,然后自己也离开,再来新的一轮攻防战。
嗯嗯嗯,不说了,反正Deep出破空斩的优劣还有之后的选择我已经说出来了,接下来就发动你的脑袋叭~
『2』
再看鬼哭斩这个稍显鸡肋的技能,鬼哭斩首先可以在翻滚中的任意时刻同时按三个键来打断滚动,滚出技能。也同样可以在滚动的第一圈中按左或右还有跳,来朝正反方向发出。
同时按三个键容易按错,不过同样也具有按键上的优势,不用为了在滚动第一圈后,变换手形而干扰自身。而一旦能够不出错地按出技能,那对于你来说,Deep在滚动中的任意时刻,你都可以滚出鬼哭斩了。
但是由于鬼哭斩的伤害一般来说只有第一、第二下会打到人,而且留给对方一个美丽地背影,所以很少有人用。不过嘛,它有个很好的用处,就是当别人跳跃在你滚动时,如果跳跃到了你的上空周围,那就可以等他快要落地的时候,干他,这个别人在跳跃快要落地的状态下被鬼哭斩攻击到,似乎是很难轻松受身的,受身的时机不对会被接着打到,反正至少比平地鬼哭斩略优一点。开心地斩出四下是186点血。
当然不得不提的,还有没魔后的滚地反向鬼哭,会成为反滚,嗯嗯嗯,多一种选择,多一份保障。
【贰】
壹里面,主要说的还是些快速反应的东东,接下来我们再来看一些,略显经济适用的安排吧
(人500血,500魔)
『1』
首先介绍的是我的最爱,无法受身的一招,两下A加上三个剑气,280点血,超级棒!!!
『2』
如果Deep走位比较贴身,,还有一个两下A,站着不动等一小会儿,然后用一个破空斩的挥刀判定而不是剑气来补晕,再霸王斩和破空斩。这样一套217点血,225的耗魔,也就是45%的魔。
同样的身位,还可以三下霸王斩,102点血,也是225点,也就是45%的魔。不过这个就不太有效率喽。
『3』
普通两下A,然后抓打5下,145的血,不耗魔,而且轻松使用。
鬼哭斩可以适当使用,用15%的魔,来多费对方54的血,这样一套,会是200点的血,15%的耗魔,但是很容易被人家第一下跳开,回头就是一脚。。。给一脚的还算是轻的了,人家凶的直接就抓你背了好不好,坏蜀黍Woody生气了直接就把你一套带走,都不带解释的。豆腐回头一个刺虎晕你,然后一镖一镖晕到死,或者人家就晕你一套半管子血加变身,哭都来不及。所以嘛,这个54点血的小便宜,就不要占了吧~好好地抓打结束离开,人家不会怪你的。
【叁】
接下来我说的就是Deep的各种优劣势。不过我的水平也不够,所以对于这方面,也就只能简单说说了。有点虎头蛇尾的感觉哈~
『1』
先看普通攻击,Deep在这方面,第一个优势就是就是他的攻击范围广,前后都有照料,嗯嗯,不多说了,该怎么利用背后的判定还有前方辽阔的判定,就看你的了。但是在普通攻击这方面,deep的一个劣势就是跑攻出招慢,但是
『2』
再看飞踢,先说不带跑的飞踢,要记住,这个飞踢在最后一小段,是最好要补上一个攻击键的。不补的话,最后一小段没有判定,你就一团肉肉的沙包。而补的话,除非你本来就是要通过提前输入,来在落地后接其他招,不然,是不会有任何影响的。所以何乐而不为。
简单飞踢后的落地顺出飞踢,我也就不说了,很基本,也是全角色通用的一个东西。
而跑动中的飞踢,就没有这方面的问题了,跑起来,愉悦地飞吧踢吧!!用deep最牛掰的飞踢干倒对方,打断对方,还有反对方的波!!还有隔着John的囧盾,用自己的鲜血换对方的鲜血!!!用自己的飞踢,与Woody的脚刀换血,与Davis的升龙换血,与亲家Deep的鬼哭、霸王斩对撞换血!!!哈哈哈哈哈哈!!!!!
『3』
破空斩要常用,不要矜持!毕竟Deep的定位,就是中距离的战斗,用破空抓对方的跳跃,用防挡住对方的两个波,再用一道破空抵消对方的一个波。如果是冰王的波,人家一个波来,你先用两道剑气养养,然后最后一个剑气把这四个波全反回去,人家不躲开就是哭,躲开的话,波用来限制走位的功效也就被你获得了。
【结束】
发帖的目的还是求指点。我知道我虽然总结了不少,但是这些知识,老手是都明了的,但是新手看看还是会有些借鉴意义的吧。
嗯嗯,就是这样!喵~
2014年02月01日 04点02分
1
Deep的滚动很牛掰,Deep滚地后不光变招多,而且最重要的是可以在任意情况下打断滚动,来滚出技能。是的,是任意阶段,不过按键稍要注意,接下来,我一个一个分析。
『1』
我们先来说屠龙斩:屠龙斩只能够朝正面发出,并且只能在x轴上,这是劣势;但是,它可以在滚动的任何阶段中按上跳发出,这赋予了它无与伦比的选择权,也就是从滚动的无敌状态到跳起之间的短暂破绽,是可以根据玩家的选择来决定的,而这个破绽的时间区间,是滚动的时间那么长。而且滚动距离的不足,可以通过屠龙斩的攻击范围来进行弥补。
而在空中,屠龙斩可以根据需要在空中的任意时刻按下攻击键,立刻产生前后范围极大的一个判定,并且攻击判定强度极高无比,所以这是个在制空方面异常优异的一招。
而且最主要的,是无法抓破绽,或者说,无法抓理论上的破绽,因为在落地前,都是有判定的,而且落地后,可以通过之前的提前输入,来瞬出以下几个技能:
(1)六方向的破空斩【可以专门用来防御敌人抓背,而且这个按键完全不需要手速】
(2)前进方向上的霸王斩【这个屠龙后的霸王,还会在之后提到,反正就是会产生一个落地后,有个三影格间隙的对前方的强力攻击、挑空判定,同样不需要手速】
(3)前进方向上的屠龙斩【产生第二次的屠龙斩跳跃,也就是说,又可以来一轮让敌人纠结的,对于使用屠龙斩浮在半空中的Deep的选择。不过这招可以说破绽极大,但是可以用来拉进与敌人间的距离还有脱身,毕竟别人也不知道你会做出怎样的选择。这一招的话,出招阶段当然也同前面一样不需要多少手速,但是因为立马又进入了一轮在空中的选择,所以按键节奏加快了,也对于按键的安排和手速有些要求了,这个要练习】
简单来说,落地后,Deep可以对身边进行强力的攻击覆盖,而且可以迅速逃!
不过嘛,我也要败一下我的气势,Deep如果出屠龙斩,而且落点是你那就往z轴的上下移动一点就好,毕竟Deep屠龙斩落地后无法快速移动。要是Deep出霸王斩,看魔条,然后抓!要是Deep继续屠龙斩跳,那就飞踢Deep的背。要是Deep出破空斩,暂避锋芒,然后等第三下出来后,抓!落点要是不是你的话,飞踢背就好,破空斩要两道才能打落你,而且说不定你已经踢到Deep了,当然,Deep看你z轴走位了或者Deep是为了自己脱身需要,自己说不定提前输入一个招来防御,然后看你没有直接进攻,就取消了,然后自己也离开,再来新的一轮攻防战。
嗯嗯嗯,不说了,反正Deep出破空斩的优劣还有之后的选择我已经说出来了,接下来就发动你的脑袋叭~
『2』
再看鬼哭斩这个稍显鸡肋的技能,鬼哭斩首先可以在翻滚中的任意时刻同时按三个键来打断滚动,滚出技能。也同样可以在滚动的第一圈中按左或右还有跳,来朝正反方向发出。
同时按三个键容易按错,不过同样也具有按键上的优势,不用为了在滚动第一圈后,变换手形而干扰自身。而一旦能够不出错地按出技能,那对于你来说,Deep在滚动中的任意时刻,你都可以滚出鬼哭斩了。
但是由于鬼哭斩的伤害一般来说只有第一、第二下会打到人,而且留给对方一个美丽地背影,所以很少有人用。不过嘛,它有个很好的用处,就是当别人跳跃在你滚动时,如果跳跃到了你的上空周围,那就可以等他快要落地的时候,干他,这个别人在跳跃快要落地的状态下被鬼哭斩攻击到,似乎是很难轻松受身的,受身的时机不对会被接着打到,反正至少比平地鬼哭斩略优一点。开心地斩出四下是186点血。
当然不得不提的,还有没魔后的滚地反向鬼哭,会成为反滚,嗯嗯嗯,多一种选择,多一份保障。
【贰】
壹里面,主要说的还是些快速反应的东东,接下来我们再来看一些,略显经济适用的安排吧
(人500血,500魔)
『1』
首先介绍的是我的最爱,无法受身的一招,两下A加上三个剑气,280点血,超级棒!!!
『2』
如果Deep走位比较贴身,,还有一个两下A,站着不动等一小会儿,然后用一个破空斩的挥刀判定而不是剑气来补晕,再霸王斩和破空斩。这样一套217点血,225的耗魔,也就是45%的魔。
同样的身位,还可以三下霸王斩,102点血,也是225点,也就是45%的魔。不过这个就不太有效率喽。
『3』
普通两下A,然后抓打5下,145的血,不耗魔,而且轻松使用。
鬼哭斩可以适当使用,用15%的魔,来多费对方54的血,这样一套,会是200点的血,15%的耗魔,但是很容易被人家第一下跳开,回头就是一脚。。。给一脚的还算是轻的了,人家凶的直接就抓你背了好不好,坏蜀黍Woody生气了直接就把你一套带走,都不带解释的。豆腐回头一个刺虎晕你,然后一镖一镖晕到死,或者人家就晕你一套半管子血加变身,哭都来不及。所以嘛,这个54点血的小便宜,就不要占了吧~好好地抓打结束离开,人家不会怪你的。
【叁】
接下来我说的就是Deep的各种优劣势。不过我的水平也不够,所以对于这方面,也就只能简单说说了。有点虎头蛇尾的感觉哈~
『1』
先看普通攻击,Deep在这方面,第一个优势就是就是他的攻击范围广,前后都有照料,嗯嗯,不多说了,该怎么利用背后的判定还有前方辽阔的判定,就看你的了。但是在普通攻击这方面,deep的一个劣势就是跑攻出招慢,但是
『2』
再看飞踢,先说不带跑的飞踢,要记住,这个飞踢在最后一小段,是最好要补上一个攻击键的。不补的话,最后一小段没有判定,你就一团肉肉的沙包。而补的话,除非你本来就是要通过提前输入,来在落地后接其他招,不然,是不会有任何影响的。所以何乐而不为。
简单飞踢后的落地顺出飞踢,我也就不说了,很基本,也是全角色通用的一个东西。
而跑动中的飞踢,就没有这方面的问题了,跑起来,愉悦地飞吧踢吧!!用deep最牛掰的飞踢干倒对方,打断对方,还有反对方的波!!还有隔着John的囧盾,用自己的鲜血换对方的鲜血!!!用自己的飞踢,与Woody的脚刀换血,与Davis的升龙换血,与亲家Deep的鬼哭、霸王斩对撞换血!!!哈哈哈哈哈哈!!!!!
『3』
破空斩要常用,不要矜持!毕竟Deep的定位,就是中距离的战斗,用破空抓对方的跳跃,用防挡住对方的两个波,再用一道破空抵消对方的一个波。如果是冰王的波,人家一个波来,你先用两道剑气养养,然后最后一个剑气把这四个波全反回去,人家不躲开就是哭,躲开的话,波用来限制走位的功效也就被你获得了。
【结束】
发帖的目的还是求指点。我知道我虽然总结了不少,但是这些知识,老手是都明了的,但是新手看看还是会有些借鉴意义的吧。
嗯嗯,就是这样!喵~


