接触了张war3地图,感觉手机RTS可以参考
即时战略吧
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仅看楼主
level 10
地图名叫将军令,刚很自信的选了insane难度,结果被连虐三盘,加了下盟友才发现电脑资源作弊有点夸张- -
简单说就是整个地图划分为N x N,然后选取交叉点可以造建筑升级出兵以及控制兵的走向。当然了,跟pc上的RTS还是不能相比,但操作上全部可以用简单的点击来实现,适合触屏系统;并且我觉得细化下地图等也可以设计出不错的战术意图等。缺点么,可以预见的是到后期操作量会很大。
这种设定在fc时代的大战略上就有,只不过那个是回合的。
2014年01月30日 11点01分 1
level 7
这种设计更偏向SLG
2014年01月30日 11点01分 2
嗯,让我想起了小时候玩的大战略,哈哈
2014年01月30日 11点01分
level 12
其实《突袭油田》更彻底一点,只能控制单位走向。
2014年01月30日 11点01分 3
突袭油田是不是就只能造那么有限的3,4种单位啊
2014年01月30日 12点01分
回复 闲人马大脚 :很久不玩了但是我记得单位不多
2014年01月30日 12点01分
回复 荒溟 :我还以为到后面能造战列舰啥的呢- -
2014年01月30日 12点01分
level 7
其实蛮多Flash游戏就这么设计的,如进击的恶魔系列
2014年01月30日 11点01分 4
感觉手机游戏和flash一样都是休闲为目的。
2014年01月30日 12点01分
1