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作为Xbox 360平台的招牌大作,采用Unreal Engine 3引擎的《Gears of War》(《战争机器》)移植PC后绝对是这个圣诞假期最值得期待的游戏之一。微软的计划是,用这样一款毋庸置疑的大作来提高Games for Windows平台的人气,引燃这个购物季中PC游戏的购买热潮。
2007年11月06日 16点11分
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游戏的显示设置菜单较为独特,DirectX 10/Antialiasing合成为一个选项,即只有在DX10模式下才能开启抗锯齿。用户可以选择关闭DX10模式、开启DX10但不开启抗锯齿,以及同时开启DX10和抗锯齿,此时默认为4x AA。
2007年11月06日 16点11分
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测试成绩 测试发现《战争机器》对帧速进行了限制,最高为64FPS。以下测试帧速从左至右分别为最低、最高和平均FPS。DX10模式
2007年11月06日 16点11分
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这里,NVIDIA GeForce 8800系列都表现出了良好的性能。8800 GTX在1600x1200分辨率DX10模式下开启抗锯齿,仍然能够在最高画质和最高纹理质量下保持流畅运行。需要注意的是,8800 GTS 320MB和2900 XT在DX10模式下仅仅选用了中等纹理质量,2900 XT甚至只选择了1280x1024分辨率。性能对比 Radeon HD 2900 XT – DX9 vs DX10
2007年11月06日 16点11分
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GeForce 8800 GT – DX9 vs DX10
2007年11月06日 16点11分
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