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陈19990211 楼主
本吧第一水楼
2014年01月30日 08点01分 1
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陈19990211 楼主
西方伦理史上,康德第一个系统地阐述了自律概念,并把它确立为伦理学的基础。自由是康德道德哲学的拱心石。康德的自律概念正是以自由意志为前提的。在康德看来,人作为理性存在物,其意志应当是自由的,自由是人的一种天赋权利,是每个人由于他的人性而具有的独一无二的、原生的、与生俱来的权利。一个人只有作为纯粹的意志存在物而不是作为一个自然的存在物,他才是自我决定的,才能“自己为自己立法”,才能在立法时不服从异己意志。(注:参见《道德形而上学原理》,上海人民出版社1986年版,第86页。)由此,康德把意志自由看成是阐明道德自律性的关键,从而高扬了道德的主体性,在伦理学上实现了所谓的“哥白尼式的革命”。
  相应的,康德在道德上强调“自律”而摈弃“他律”,强调敢于运用理智的勇气,而摒弃屈从于权威的懦弱。在康德看来,屈从于他律就是道德上的懦弱,道德懦弱是蒙昧主义盛行的前提;而自主的自律则是道德上的勇敢,道德上的勇敢是启蒙得以普及的前提。
  古希腊的箴言曰:“不经思考的生活,不是真正的生活。”现代思想启蒙运动继承了这一精神传统,同时具有破与立两个方面。破的一面是对等级制的批判,即在观念上破除传统社会所固守的“上智下愚”的精英主义,在政治上破除享有特权的英明少数与无权无势的愚昧多数之分。立的一面是确立“天赋权利”的思想,即人在生而自由这点上,具有天赋平等的权利和尊严,无论是国家、政府、群体、个人,良性的社会秩序和社会公德的创建,都必须建立在对个人的自由和尊严的平等对待之上。也就是说,在启蒙运动中,首先是无分贤愚地相信人皆有独立的思考能力和自主能力,进而是无分贵贱地尊重每个人的自我思考和自主选择权利,把人从等级秩序的束缚下解放出来,放手让每个人成为自己的大脑和命运的主人。所谓“从来就没有救世主,也不靠神仙皇帝……全靠我们自己”,通俗地道出了康德式启蒙的真义。
  在此意义上,康德式启蒙的批判方向,与其说主要是针对知识蒙昧主义,不如说主要是针对道德蒙昧主义。所以,康德关于启蒙的论述与他对自由人的理解完全一致。他在论述个人与社会、与他人、与政体的关系时,在“人是目的而非工具”的前提下推出三条原理:1.社会中的每一个分子,作为人,都是自由的。2.社会中的每一个分子,作为臣民,同任何一个其他的分子,都是平等的。3.一个普通的政体中的每一个分子,作为公民,都是独立的。
  来自于“自由、平等和独立”的
2014年02月11日 07点02分 8
level 9
陈19990211 楼主
铁桶里的人
哦!这里有一个铁桶,一个非常大的铁桶,似乎可以装下一个人。哦!确实,它就是为了装进人而造的。那么,造它的人是谁呢?哦!看,他来了。
他佝偻着腰,双臂自然垂下,眼睛微眯着,似是一条缝,空洞的望着前方,嘴巴微张着。嗯!不错,很像王二笔下的鳐鱼。他就这样走着,笔直的走向铁桶。。。。。。从他的形态和动作我们可以略作判断:他的内心一定极度痛苦。好吧,他到了铁桶前,打开铁桶,翻身而入,关上桶盖。”咚”的一声,铁桶倒了下来,开始了滚动。OK!一切就这样结束了。
”我好怕,我怕痛!”
”没有什么好怕的,你看人家不是一样承受了吗?”
”可是,我不。。。。。。”
”没有什么好可是的,去做吧!孩子,不然,你会是最后一个的!”
不,我不要!我不要承受痛苦,我要保护我自己,一定要!。。。。。。
原来这就是他成为铁桶里的人的原因啊!这孩子,真是有够不能承受的。
铁桶里的人随着铁桶的滚动漫无目的在这个世界飘荡着。当他饿的时候,他会滚到别人家前讨要点食物;当他困的时候,也自然是睡在他那铁桶里。幸好他的铁桶够结实,并没有给他带来过多的身体伤害,也就没有带来什么实质性的痛苦。可是,我们可以知道,人在如此封闭的环境下,他的心态必定扭曲!终于有一天,出事了!
介于情节的荒诞,甚至连我也意想不到,所以我只得将信将疑的把它告诉你:突然铁桶在一个炎日冲向了太阳!在太阳的炙烤下,铁桶里的人终于冲出来了,对!是冲出来了。一种颠狂的心态,扭曲的人格,无所顾忌!冲破厚重的云层,直追那太阳,那炙热的太阳!他无比痛苦,全身都在被炙烤,温度在升高,升高!但他承受了,对!承受了。因为那是太阳,那就是希望。他张开双臂,想要投入太阳的怀抱。他快要被熔化了。嘶!一层纸破了,他的眼前竟变成了黑暗!光明在他的身后。他坠落了,坠入了黑暗。他堕落了,永无尽头的堕落。另一层纸它永远都不会出现。下坠,下坠,他在下坠!他的面前,没有高山的阻挡,只有虚无!虚无!
他恰如其分的进入了另一个铁桶,在虚无中,他不再承受痛苦,但他却可能永远是最后一个!
确实,我也为此感到惊讶。但,又能如何呢?
2014年02月11日 07点02分 9
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陈19990211 楼主
各国 十字军 :
神之力:你的攻击力每回合减1
生命值:20 攻击:15 防御:5 移动:4
神圣布里塔尼亚军:
查理·vi·布里塔尼亚:
神圣布里塔尼亚军登场时此面朝上,当神圣布里塔尼亚军死亡时将此翻面。
诸神之黄昏:你可以为己方单位划定一个3*3的区域,己方单位不得离开此边界,此时区域内的敌方单位生命值减1(每回合),己方单位生命值加1。
皇家护卫:神圣布里塔尼亚军的区域可为4*4
生命值:10 攻击:6 防御:6 移动:3
鲁鲁修·vi·布里塔尼亚:
当布里塔尼亚军死亡时,你视为失败。
Code Geass:你的任何指令布里塔尼亚军必须执行。
最后一战:第十二回合,布里塔尼亚军攻击和移动可以进行两次。
生命值:15 攻击:6 防御:4 移动:3
明 三大营:
本卡由三枚棋组成,分别是:神机营、三千营、五军营;
五军营:
步兵 生命值:15 攻击:6 防御:5 移动:3
三千营:
骑兵 冲锋:你对距离为x的敌方单位攻击力为2+x 生命值:12 防御:3 移动:6
神机营:
炮兵 你对距离为x的敌方单位攻击力为12/x 生命值:5 防御:3 移动:3
永乐大帝 朱棣:三大营每回合加2点生命值,当三大营被攻击时,若三大营距离和小于6,你可以迎击,迎击值为20;他们距离和为3时,可以对距离小于3的目标发起联合攻击,攻击值为他们的攻击力和+2,且三大营均可以另外移动一次。
日 大日本皇军
美 海军陆战队:
呼叫支援:
在场上添加一个10/5/5/1的队伍在海军陆战队1单位范围内
生命值:17 攻击:5 防御:4 移动:3
英 皇家兽医部队
民 红军:
长征:无视速度减益。
体力值16 攻击4 防御5 移动4
民 新编第四路军:
游而不击:在临近的减速地形中,己方单位生命值每回合加1,敌方生命值减5。
体力值10 攻击0 防御3 移动2。
德 纳粹 党卫军:
严谨血统:每6回合限一次,你改正一回合内的移动、攻击或出牌;每回合体力值加1。
种族清洗:被动:周围敌方单位生命值减5游戏中,你有一次机会使对手说出下一回合的动作(对方不能以任何形式修改)。
体力值16 攻击4 防御2 移动2。一个阵营限一张。
德 德意志联邦国防军:
严谨血统:每6回合限一次,你改正一回合内的移动、攻击或出牌;每回合体力值加1。
体力值25 攻击6 防御4 移动5 。
一个阵营限一张。
法 外籍兵
2014年03月18日 14点03分 12
level 9
陈19990211 楼主
各国 十字军 :
神之力:你的攻击力每回合减1
生命值:20 攻击:15 防御:5 移动:4
神圣布里塔尼亚军:
查理·vi·布里塔尼亚:
神圣布里塔尼亚军登场时此面朝上,当神圣布里塔尼亚军死亡时将此翻面。
诸神之黄昏:你可以为己方单位划定一个3*3的区域,己方单位不得离开此边界,此时区域内的敌方单位生命值减1(每回合),己方单位生命值加1。
皇家护卫:神圣布里塔尼亚军的区域可为4*4
生命值:10 攻击:6 防御:6 移动:3
鲁鲁修·vi·布里塔尼亚:
当布里塔尼亚军死亡时,你视为失败。
Code Geass:你的任何指令布里塔尼亚军必须执行。
最后一战:第十二回合,布里塔尼亚军攻击和移动可以进行两次。
生命值:15 攻击:6 防御:4 移动:3
明 三大营:
本卡由三枚棋组成,分别是:神机营、三千营、五军营;
五军营:
步兵 生命值:15 攻击:6 防御:5 移动:3
三千营:
骑兵 冲锋:你对距离为x的敌方单位攻击力为2+x 生命值:12 防御:3 移动:6
神机营:
炮兵 你对距离为x的敌方单位攻击力为12/x 生命值:5 防御:3 移动:3
永乐大帝 朱棣:三大营每回合加2点生命值,当三大营被攻击时,若三大营距离和小于6,你可以迎击,迎击值为20;他们距离和为3时,可以对距离小于3的目标发起联合攻击,攻击值为他们的攻击力和+2,且三大营均可以另外移动一次。
日 大日本皇军
美 海军陆战队:
呼叫支援:
在场上添加一个10/5/5/1的队伍在海军陆战队1单位范围内
生命值:17 攻击:5 防御:4 移动:3
英 皇家兽医部队
民 红军:
长征:无视速度减益。
体力值16 攻击4 防御5 移动4
民 新编第四路军:
游而不击:在临近的减速地形中,己方单位生命值每回合加1,敌方生命值减5。
体力值10 攻击0 防御3 移动2。
德 纳粹 党卫军:
严谨血统:每6回合限一次,你改正一回合内的移动、攻击或出牌;每回合体力值加1。
种族清洗:被动:周围敌方单位生命值减5游戏中,你有一次机会使对手说出下一回合的动作(对方不能以任何形式修改)。
体力值16 攻击4 防御2 移动2。一个阵营限一张。
德 德意志联邦国防军:
严谨血统:每6回合限一次,你改正一回合内的移动、攻击或出牌;每回合体力值加1。
体力值25 攻击6 防御4 移动5 。
一个阵营限一张。
法 外籍兵
2014年03月18日 14点03分 13
level 9
陈19990211 楼主
各国 十字军 :
神之力:你的攻击力每回合减1
生命值:20 攻击:15 防御:5 移动:4
神圣布里塔尼亚军:
查理·vi·布里塔尼亚:
神圣布里塔尼亚军登场时此面朝上,当神圣布里塔尼亚军死亡时将此翻面。
诸神之黄昏:你可以为己方单位划定一个3*3的区域,己方单位不得离开此边界,此时区域内的敌方单位生命值减1(每回合),己方单位生命值加1。
皇家护卫:神圣布里塔尼亚军的区域可为4*4
生命值:10 攻击:6 防御:6 移动:3
鲁鲁修·vi·布里塔尼亚:
当布里塔尼亚军死亡时,你视为失败。
Code Geass:你的任何指令布里塔尼亚军必须执行。
最后一战:第十二回合,布里塔尼亚军攻击和移动可以进行两次。
生命值:15 攻击:6 防御:4 移动:3
明 三大营:
本卡由三枚棋组成,分别是:神机营、三千营、五军营;
五军营:
步兵 生命值:15 攻击:6 防御:5 移动:3
三千营:
骑兵 冲锋:你对距离为x的敌方单位攻击力为2+x 生命值:12 防御:3 移动:6
神机营:
炮兵 你对距离为x的敌方单位攻击力为12/x 生命值:5 防御:3 移动:3
永乐大帝 朱棣:三大营每回合加2点生命值,当三大营被攻击时,若三大营距离和小于6,你可以迎击,迎击值为20;他们距离和为3时,可以对距离小于3的目标发起联合攻击,攻击值为他们的攻击力和+2,且三大营均可以另外移动一次。
日 大日本皇军
美 海军陆战队:
呼叫支援:
在场上添加一个10/5/5/1的队伍在海军陆战队1单位范围内
生命值:17 攻击:5 防御:4 移动:3
英 皇家兽医部队
民 红军:
长征:无视速度减益。
体力值16 攻击4 防御5 移动4
民 新编第四路军:
游而不击:在临近的减速地形中,己方单位生命值每回合加1,敌方生命值减5。
体力值10 攻击0 防御3 移动2。
德 纳粹 党卫军:
严谨血统:每6回合限一次,你改正一回合内的移动、攻击或出牌;每回合体力值加1。
种族清洗:被动:周围敌方单位生命值减5游戏中,你有一次机会使对手说出下一回合的动作(对方不能以任何形式修改)。
体力值16 攻击4 防御2 移动2。一个阵营限一张。
德 德意志联邦国防军:
严谨血统:每6回合限一次,你改正一回合内的移动、攻击或出牌;每回合体力值加1。
体力值25 攻击6 防御4 移动5 。
一个阵营限一张。
法 外籍兵
2014年03月18日 14点03分 14
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hhhhhhhhhh
2014年03月23日 22点03分 15
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