level 11
dodoufatch
楼主
这个作品是我从11月1日开工制作的,目前除了大地图全部完成了。现将关卡部分发布测试,一共有7关(一个隐藏关1-4)+1个半成品遭遇关。每关都很坑(1-1炮弹很多,1-2有解密部分,1-3的道具使用,1-4的“圆弧式”强制滚屏以及带刺的锤子飞龟与最后的“假终点”,1-5的疯狂绿鱼,1-6的两个大循环,1-7的第一个CP部分、水中部分以及最后的KOPPA)
目前大地图采用了新的方式(类似MF2012式但有很大的改动)呈现,预计大地图版本+WORLD2将于做好后一个月发布。
本次使用的引擎是MFE2.3EV。目前引擎升级的差不多了,手感、动力等基本与W10E保持一致。在此感谢W10E。
使用引擎:Mario Forever Engine 2.3 Exported Version γ(1-7以及开头动画使用W10E)
MFE2.3的imported Version已经可以发布了,13:00正式发布!
作品亮点:
1-1:
1)类似HC1-3式的中途换滚屏
2)CP位于密室中
1-2:
1)解密之后才会消失的怪物
2)强化+1UP牌子
3)蓝鱼变黄鱼条子
1-3:
1)道具OBJECT的融入
2)一个很隐蔽的通往1-4的入口
1-4:
1)圆弧式的强制滚屏
2)带刺的锤子飞龟
3)壳上有炮弹台的乌龟
4)长在龟壳上的终点
5)会突然下陷的地面
1-5
1)疯狂的鱼云
2)疯狂的绿鱼
1-6
1)无敌人但能把人逼到SXBK
1-7(这关是用W10E做的!)
1)“黑中有黑”
2)滚屏研究的一个大突破
3)积分系统
4)最终KOPPA的强化
下面上图纸











2L占楼,3L放地址
2014年01月30日 02点01分
1
目前大地图采用了新的方式(类似MF2012式但有很大的改动)呈现,预计大地图版本+WORLD2将于做好后一个月发布。
本次使用的引擎是MFE2.3EV。目前引擎升级的差不多了,手感、动力等基本与W10E保持一致。在此感谢W10E。
使用引擎:Mario Forever Engine 2.3 Exported Version γ(1-7以及开头动画使用W10E)
MFE2.3的imported Version已经可以发布了,13:00正式发布!
作品亮点:
1-1:
1)类似HC1-3式的中途换滚屏
2)CP位于密室中
1-2:
1)解密之后才会消失的怪物
2)强化+1UP牌子
3)蓝鱼变黄鱼条子
1-3:
1)道具OBJECT的融入
2)一个很隐蔽的通往1-4的入口
1-4:
1)圆弧式的强制滚屏
2)带刺的锤子飞龟
3)壳上有炮弹台的乌龟
4)长在龟壳上的终点
5)会突然下陷的地面
1-5
1)疯狂的鱼云
2)疯狂的绿鱼
1-6
1)无敌人但能把人逼到SXBK
1-7(这关是用W10E做的!)
1)“黑中有黑”
2)滚屏研究的一个大突破
3)积分系统
4)最终KOPPA的强化
下面上图纸











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