对线,如果对一个人的话一定要凶,特别是被压制的时候更要凶,比如巫妖,照脸摔他他没资本打你的。有优势就要稳稳的补刀扩大优势不要想杀人拼。对两个以上就站在1300码开外的地方,等兵快死了就往里走一下,吃经验就行,感觉不对立马缩塔命最值钱了,如果对面强冲塔我有把握至少留下一个。技能,不知道你们怎么想的但我对线的时候特别节省,能不放就不放但是不能保持满蓝那是对资源的浪费。对线放技能的准则,1.如果是aoe至少要收两个兵+耗血。2.如果带控至少要打对面英雄两下。近战补刀的时候如果兵离得远就点一下对面英雄,小兵就会走过来摸你正好补刀。远程的话如果对面上来补刀(不管远近)就放弃那个兵点他,一般来说能打掉一颗树。对面如果装作很凶的样子要来和你拼你先喵一眼小地图要是没什么异常就拼好咯放心凡人总是喜欢买一些吃喝补盾之类完全没用的东西,拼不过你的。如果小地图不太对,这个时候多半你就要走远了,把他顺路带上吧。总之对线就一个字,狠。没带吃喝和有吃喝的人不能耗,把他残血打回家比杀他一次要赚。
![[不高兴]](/static/emoticons/u4e0du9ad8u5174.png)
想了想这都是经验阿,只可意会不可言传,都在脑子里面到说的时候一句话也出不来了。硬凑了这么一段感觉怪怪的T^T