whipper+图文详尽攻略
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level 13
转自口袋巴士
2014年01月27日 12点01分 1
level 13
whipper+武器介绍
武器列表之近战武器
2014年01月27日 12点01分 3
level 13
武器列表之远程武器
2014年01月27日 12点01分 4
level 13
武器列表之魔法武器
2014年01月28日 01点01分 11
level 13
whipper防具信息
2014年01月28日 01点01分 12
level 13
基础篇:
  whipper是什么职业?
  这个世界有一种吧怪物打倒为工作的人——人们习惯称之为冒险者。他们是维护这个世界和平不可缺少的存在。但是,不是谁都能拥有成为冒险者的资质。于是人们就想到用金钱去雇佣冒险者,这些人就是whipper。你作为whipper的一员,所要做的工作就是安心的为探索迷宫打好基础。(后勤嘛)
  whipper等级:
冒险者属性:
  Hp:
  冒险者生命值,受到攻击会减少,到0时该人物不能战斗。
  Hp=(STRx5)+(INTx3)+(AGIx4)+(LUKx2)+装备属性中附带的HP。
  注意,装备上附带的S,I,A,L属性不会影响人物hp。
  STR:
  力量,影响前锋武器的输出伤害。近战攻击耐性。
  炎属性等道具的装备条件。
  ING:
  智力,影响后卫武器的输出伤害。魔法攻击耐性。
  冰属性等道具的装备条件。
  AGI:
  敏捷,影响中卫武器的输出伤害。 远程攻击耐性。战斗先手顺序。
  雷属性等道具的装备条件。
  LUK:
  幸运,影响命中率,暴击率,回避率,掉宝率,宝箱发现,迷宫突发事件发生率。
  全种防御等道具的装备条件。
2014年01月28日 01点01分 14
level 13
冒险者雇佣:
  冒险者雇佣时可以自定义姓名、职业、头像,一旦雇佣完成则不能改变。一级的冒险者初始4维点数的总和(即S+I+A+L)为19~20点。单项的上限不超过10点。系统会通过不同的冒险者职业生成不同的点数配置。
  新人物雇佣时,可以通过金钱来增强属性,每增强一点属性需要1000wp(14日雇用x3倍、∞雇用x10倍)。
  冒险者每升一级,获得三个自由分配的属性点。冒险者在训练场中有概率通过觉悟获得一点属性点。
  冒险者能力:
2014年01月28日 01点01分 16
level 13
冒险者等级:
  冒险者每升一级,获得三个自由分配的属性点。冒险者在训练场中有概率通过觉悟获得一点属性点。
2014年01月28日 01点01分 17
level 13
忠诚度相关:
  冒险者的忠诚度上限为1000。
  冒险者解雇后忠诚度会变为whipper的经验值。
  冒险者解雇够根据忠诚度的不同会得到不同的道具。
2014年01月28日 01点01分 18
level 13
强化相关:
  强化说明:
  道具强化值每+ 1道具性能+ 3,武器在强化值到达+7+10+15+20+25时出现或提升武器固有属性。
  冒险时有一定概率打到强化值+1~+5的道具。
  whipper Lv2之后可以使用强化机能来强化武器和装备(戒指不可强化)。
  道具拥有强化次数上限,强化无论成功与否都消耗一次强化上限,强化次数达到上限则不能再进行强化。可以通过使用**匙来增加强化次数上限。
  红武器的属性为基本道具强化+20的属性,不可进行强化。
  强化道具:
  强化心得:
  强化道具时采用原始
+3
+4+5的,一次准备一批。先使用+5的Z液强化第一轮。
  留下成功的强化第二轮。
  运气好,你会有1到2件+13~+15的装备,这时,用+2和+1的x液或s液继续强化。
  这样就能在使用5次强化次数上限内强化出+20的装备了。
  之后用钥匙冲+25吧。
2014年01月28日 02点01分 19
level 13
合成相关 :
  冒险者可以打到附带属性的武器或装备。
  whip.Lv4时可以使用 合成机能。
  通过合成,可以提升武器a属性和b属性。打造极品武器。
  戒指不能合成。
  合成公式:
  合成心得:
  合成液要有计划的用,银液用不完,金液要省着用。星液别舍不得用(一般也不回去用)。
  别拿强化好的道具一层一层去LvUp,这样属性不好控,而且浪费金液(邪恶一下)。 LvUp属性用白板道具+银液(再邪恶一下)就好了。
  合成时尽量先使用单一a或b属性的道具,叠高以后,再叠第二个属性。
  最后用强化好的道具和前面合成好的这个白板道具(作素材)合成。
  戒指是不能合成的,属性不好的就卖了吧。
2014年01月28日 02点01分 20
level 13
道具属性介绍
  基础能力提升相关:
2014年01月28日 02点01分 22
level 13
注意:
  小数点以下舍去。
  增加 S,I,A,L的时候不会增加Hp上限。
  卖价相关:
2014年01月28日 02点01分 23
level 13
装备属性:
  属性附加相关:
2014年01月28日 02点01分 24
level 13
能力提升相关:
2014年01月28日 02点01分 26
level 13
攻击加成效果:
  会心一击和痛恨一击的攻击力为200%。
  耐性的效果50%。
  抗性效果为1%。
  属性攻击,弱点攻击的效果为120%
  重复的系数叠加。
  泉水:
  泉水的种类有:体力回复、超恢复、力、智力、敏捷、幸运一共六种
  体力回复的水,恢复最大HP的10%;
  超恢复
  的水是恢复最大HP的50%;
  其他四种泉水的效果是暂时提升队伍某项属性(不提升血量上限)。
  在地图中发现越多的泉水,对于全队的续航能力就更有帮助,意味着队伍可以走的更远。
  泉水在所有的迷宫都会出现,但不属于迷宫特殊事件。
  泉水的发现貌似与人物的Luk有关。(待考证)
  迷宫中一定概率出现绿洲层,该层泉水发现次数不低于10次。
2014年01月28日 02点01分 27
level 13
如果你的朋友在买了葡萄牙,西班牙,英格兰,乌拉圭,巴西,吃饭聚餐就不要和他AA制了,你请他吧。有时间多陪陪他,理解他,包容他,最重要的是和他聊天时,千万不要提起这几天比赛的事。如果比赛结束后他想去楼顶、河边等地方,请紧密陪伴,生命来之不易。好了不说了,我去阳台吹吹风。
2014年07月05日 01点07分 28
level 1

2020年09月06日 05点09分 29
level 1
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2024年11月08日 11点11分 30
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