如果中国没有游戏机和游戏的禁令,tlou在中国的推广度大概多少百分
美国末日吧
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level 7
channyer 楼主
大家可以猜想一下,我想以后做游戏原画的工作。之前和一个游戏从业人员交流一下,他想做个手机游戏,我提议做个8-bit风格的他说中国玩家不对其买账。我就郁闷中国玩家(大部分的)到底是喜欢哪一类的游戏,其中一大部分估计是被腾讯牵着走
2014年01月27日 04点01分 1
level 7
channyer 楼主
发点自己比较好的作品
2014年01月27日 04点01分 2
有点metal gear 的感觉[大拇指]
2014年02月12日 05点02分
回复@sunxeve :挺喜欢合金装备的风格,但最新的合金装备中的比基尼狙击手[喷]。本人其实不太喜欢日本游戏,总感觉怪怪。其实最喜爱的是半条命系列还有传送门系列
2014年02月12日 08点02分
回复@sunxeve :感觉tlou的成功有一种史无前例的感觉
2014年02月12日 08点02分
弱弱的说一下,本人优酷党[滑稽]
2014年02月12日 08点02分
level 8

2014年01月27日 04点01分 3
[黑线]
2014年01月27日 05点01分
level 12
这得看它是由哪家公司宣传且宣传力度如何,不过TLOU的难度估计会吓跑一大堆小学生,而且相对于主机,还是PC更普遍。
2014年01月27日 07点01分 4
level 3
无PC不欢乐。。。
2014年01月27日 07点01分 5
level 12
ps3在中国就是小众 普通人观念就是pc+盗版光盘=游戏
2014年01月27日 07点01分 6
回复@gnhy911 :我的意思是中国如果像日本一样什么游戏都能顺利的玩到,但是国人是否会喜欢这样的游戏纵然很优秀,就像gta5在日本并不畅销一样
2014年01月27日 08点01分
盗版光盘都很少有人买了,基本都是下载[滑稽]
2014年01月27日 10点01分
回复 必杀的哲学 :可能是我没说清楚,我的意思是假设tlou做了大量的宣传并且游戏和主机都是行货价格都能接受,游戏市场如同欧美国家,以国人的游戏审美,tlou在中国是否会受欢迎。
2014年01月27日 10点01分
我表示,现在都不动手,直接用优酷游戏。
2014年02月12日 04点02分
level 7
channyer 楼主
我就是想游戏制作者应该以优秀的作品来赢得玩家的钱包,然而有的好的作品在有些玩家看来并不满意。
2014年01月27日 09点01分 7
level 5
中国对象大多数小学生,没突突突的打枪他们会玩吗?
2014年01月31日 01点01分 8
中国的游戏市场比较狭窄吧,90 80 00后会玩游戏,像70估计就很少接触游戏。只能说tlou比较适合成熟的人群,而在中国这类人是恰恰没有时间玩游戏的
2014年01月31日 02点01分
回复 channyer :收费网游,腾讯毒害了
2014年01月31日 03点01分
回复@kenan2012 :谁让qq号一开始那么普及,以至于那些垃圾游戏也有难以置信的普及率
2014年01月31日 04点01分
level 9
楼主厉害啊~~
2014年02月03日 20点02分 9
level 9
tlou不会通过审核的,断肢 鲜血 暴力。
至于国内玩家的口味…这个话题太忧伤了,我们来聊点别的吧
2014年02月12日 04点02分 10
国内pc 手机玩家占主流,其最主流的还是网游页游玩家。他们追求的不是游戏的快乐,也不是想体验什么凄美的故事,他们只是想要宣泄消费欲和追求攀比带来的快感罢了。
2014年02月12日 04点02分
回复@sunxeve :唉--
2014年02月12日 05点02分
回复 sunxeve :想起了无良商家宣传的网页游戏,“老婆不在家,男人偷偷玩”噱头十足!
2014年02月12日 05点02分
回复@水深600米 :简直胡闹,难怪一些人对游戏的观念没有改变
2014年02月12日 06点02分
level 11
前几天看到个新闻还以为解禁了,结果是上海自贸区而且还有限制...
2014年02月12日 04点02分 11
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