level 13
见面后1小时显示,而不是游戏开始就显示。
不用开新档,旧档可用。
第一步,以下txt代码粘贴到simple_triggers.txt最后面
1.000000 15 11 1 1224979098644774912 32 2 1224979098644774912 6485
18346341351
666 1605 2 1224979098644774912 216172782113783809 4 0 541 3 1224979098644774912 0 13 1652 3 1224979098644774913 1224979098644774912 0 32 2 1224979098644774913 0 540 3 1224979098644774913 2 2 2147484188 3 1224979098644774913 5 0 520 3 1224979098644774914 1224979098644774913 52 2120 3 12249790986447749
15 12249790
98644774914 216172782113785632 2320 2 0 1224979098644774915 1605 2 1224979098644774912 216172782113783815 3 0 3 0
第二步,simple_triggers.txt 把文件开头的数字+1,如135则改为136。完成
为了效果,老狼用测试步兵赛的存档,给大家截了几张图,随便找了个红国的领主,和他见面后,跟在他后面,一小时后,显示性格了。
额,意外效果,因为这个档要测试步兵赛,玩家初始身上带着各种选手各50人,一共3200人。结果在跟着领主时,刷出6个惩戒部队直接打我,点坐镇,你妹的,直接输了,还剩900多伤者,死了2000多人。惩戒部队还各有900多人。



