level 11
六尘未改
楼主

首先上图 刚打的T34,在胜利的前提下,8级房15vs15全局银币弹,坦克无损弹输出2000,4人头,无任何其他加成净赚36000。不细说了看图买一辆车衡量的是这辆车的优点和缺点,下面我就说一下自己的感觉和经验
(本人总1.2w场,效率1100,虽然不怎么出色,但也绝不是不靠谱的坑货,一下说的还是可以参考一下的)
以下讨论都基于我的T34配置:每个成员3技能兄弟连没满,输弹机、通风;银币3配件
我觉得T34靠谱的地方只有3点:1穿深高,2铁头硬(谁不硬呢),3俯角好。这就是T34的硬件资本
每局玩T34最让我发愁的地方:
1、速度慢,起步慢,车体转速慢可媲美T95,炮塔慢。例如平地车体+炮塔转动不如59绕圈快。伸缩炮不适宜,双方伸缩T34一般出去就回不来了~!灵活性最直观的表述,7级的KV3灵活比T34略好,T34灵活比T28原型略好。近距离缠斗和短距离迂回作战能力太差不能和-3、-6、wz这些车比,基本上开局走到哪就在那当定点炮台了。十几米的小路口想趁敌人反应不及溜过去?请倒车100米加速
2、太依赖地形。能卖头,又能打敌人的地方不多,而且要防火炮。因为只要有火炮肯定是首选目标,除非旁边有傻子亮了不动(解释下,T34起步、倒车、转向都是超慢,没有掩体自己移动躲火炮难,火炮很好预瞄而且地盘皮薄,很容易让HE弹打穿)
3、经常进10级房,没有夸张就是经常。只要车体露了基本是被秒的节奏,所以要很小心,老老实实在后边黑枪,或者卡点卖头。不过在10级房...即使很好的卖头如果和TD们对炮也活不久,你头上的小包决定了对面只要有2发打中你就可以歇菜了
4、装弹和精度。我的配置装弹12.66秒,平均300米以内射击静态目标10发中2-3发脱靶。千万不要近距离果露车体和122炮系列坦克对射或者缠斗
例如拿IS来说,他成员100%不算技能,带输弹机的情况下比我同样情况并多一个通风的条件下装弹快。因此IS 1250的血在承受T34 3发时,也能打你3发,这时你也就剩300血左右...不值。换个角度来说900血以下的T34如果和500血以上的IS近距离对炮或缠斗,输的大概是T34(因为互穿都很容易,跳蛋就不考虑了,其实IS不掉血或跳蛋的几率比较大)。
另外,因为卖头嘛,炮管、炮塔座圈、炮手、填装手当然是常坏的东东啦。
最后总结一下,优点T34的高穿深用银币弹也很爽,中远距离卖头还是很放心的。缺点非常非常渣的机动,灵活性很差很差,比T28原型稍稍好、一点点。俗话说一辆坦克,要么有机动、要么有护甲,伤害说得过去就行。没机动没护甲,就只能卖头了。话说都有炮盾,有几辆坦克头正面不硬呢?