第二个方法是存成TGA格式的图片,TGA格式图片在3D MAX渲染中比较常见,话不多说,下面就介绍这个方法。
1.直接打开要修改的图片,双击图层点确定,把PS背景的默认锁定解除把其变成一个简单的图层;
2.用魔棒工具把不要的地方给Delete掉。上面讲过,这里不一一累述。
3.点击通道


点击右下角垃圾桶坐标的那个图标新建通道。这时候会默认隐藏其他的四个通道,Alpha 1通道全黑。(PS版本不同情况也不同)


就点击RGB通道的眼睛让他显示把ALPHA 1通道的眼睛点掉就可以了。(点不点无所谓)
4.然后再用魔棒工具选择你不想要的区域,右键选择“选择反向”,这样就抠出了你想要的所有地方,再右键点"储存选区"。选择保存的通道是Alpha 1,操作是替换通道。


点击确定,最后把图片保存成TGA格式即可。
这种方法只能在特定的时候有用,即麻烦又不亲民,唯独有种效果就是看起来很高端复杂,体现大(谐)神(星)风范。
做镂空图片的方法众多,大家可以根据需求来做。这样不用求人,方法也简单。
赶紧和你的队长秀出你们霸气侧漏的印花吧!!!!!
欢迎大家批评指正和谐交流