@圣骑士霍根 好久不见~~
![[Love]](/static/emoticons/Love.png)
另外群体巡逻的方法除了一个一个巡逻触发控制
还可以用指派目标任务控制
触发 0
效果 指派目标任务[A→B]循环
触发 1
效果 指派目标任务[B→A]循环
弊端:
容易产生BUG,只要目标离开指定区域,虽然可以再用一个触发解决
触发3
条件 0 计时器
效果 0 只排目标任务[回到A或B(不用设置区域,只需位置选A或B)]
[虽然可以避免产生BUG,但是有可能出现遇敌过程突然返回,出现这样状况就要再用新触发或完善这个触发来控制]
巡逻过程会很难看,目标多的话会目标之间堵来堵去[看你怎么排版了,排版好巡逻过程会流畅一些]