「论新人入坑的错误方式……
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即死技术介绍其1(上)
在mugen中,即死,就是让对手立即死亡的方法。
即死的方法有很多,下面简单介绍一些,以供那些一头雾水的人参考。
这次介绍的是伤害即死、生命即死、即死投
伤害即死最基本的即死手段。正常的mugen人物血量为1000,只要把攻击的伤害调高点,就能达到即死的效果。
比如damage=10000,即死一般人物绰绰有余。
稍微不自重点,可以采用伤害溢出来即死。mugen能表示的最大伤害值是2的31次方减1,即2147483647。超出这个数值的伤害就叫伤害溢出,会导致对方血量归0。除了正数的伤害溢出,也可以写极大的负数伤害来溢出。本来负数伤害会为对手加血,但超过2147483647后一样会令其血量归0。
另一种常见的即死方法是生命即死,命中对手后通过targetlifeadd代码扣减其生命,可以配合p2stateno使用。至于什么是p2stateno,在下面的即死投中将会介绍。
第三种方法是即死投,即死投涉及一个概念:p2stateno。它的作用是令对手进入某个自定义状态,而详细的解释则要把它分成几部分来看。
mugen人物的代码是写在一个一个的状态号下的,这些状态号称为state。p2stateno实际上就是令对手进入某个你指定的状态号,在这里,p2指代对手,stateno后面则接你想让他进入的状态号。比如:
p2stateno=100,意思就是对手进入你的第100号状态。
一旦对手进入了你的状态,就要运行你写在该状态下的代码。这个时候想怎么做就是你的自由了。在刚才的例子中,你可以在100号状态下写lifeset,设置对手的生命值。如果设置成0就是即死投。