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貌似机枪的有效距离最长导弹和冲撞都不是很远不过冲撞的威力太强了可以和S技比了
2007年11月02日 13点11分
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ring?你是指RNG么?那是range的缩写…………战技的范围有两个指标,“有效范围”和“射程”前者指指定目标的那个圈有多大,这个对每个战技是固定的后者指这个圈最远能放在离你多远的位置,这个和人物的RNG和MOV有关,而且各战技的RNG、MOV关系式不同,有的只和RNG有关,有的只和MOV有关,有的是RNG+MOV,有的是常数,有的是0(自己中心),有的是无穷大…………这个我还没有对3rd的战技进行测试所以不清楚不过FC、SC里面提妲的战技都是只和RNG有关的
2007年11月02日 13点11分
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一般对战技的描述只写有效范围(即单体、小/中/大圆、全体那些)对射程提及很少,资料貌似很难找到
2007年11月02日 13点11分
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对于直线技,有效范围指直线的宽度,射程指直线能打多远(以前觉得直线技都是无限的,但3rd里面有了有限长的直线技,如莉丝那个打断技)我觉得这样用两个指标描述战技比较科学
2007年11月02日 13点11分
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圆形战技分为——自身中心型指定圆心型指定位置型后两种的位置由“作用半径”和“伤害半径”决定。——反转博士
2007年11月02日 14点11分
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