level 12
不光是大气,Surface里也有一些RGB参数控制不同地貌及其颜色
比如Colorupplants
2014年01月16日 22点01分
5
对了,星球编辑器里点Update保存之后重启游戏怎么又恢复原状了
2014年01月17日 05点01分
大气及地表颜色颜色调整应该放哪
2014年01月17日 12点01分
回复 孤单的影子4 :Surface{_} Atmosphere{_} 最好的办法是在SE里随便Export一颗RS星球(计算生成的代码都是完整的),用Word或者写字板仿照
2014年01月17日 14点01分
回复 孤单的影子4 :另外,在/Configs/Universe.cfg里可以通过修改让SE读取自己的sc文件
2014年01月17日 22点01分
level 12
Palette
{
Class "IceWorld"
StyleRange (0.00, 0.00)
colorSea (1.00, 1.00, 1.00, 0.50)
colorShelf (0.95, 0.95, 0.95, 0.50)
colorBeach (0.80, 0.80, 0.80, 0.75)
colorDesert (0.85, 0.85, 0.85, 1.00)
colorLowland (0.87, 0.87, 0.87, 1.00)
colorUpland (0.93, 0.93, 0.93, 1.00)
colorRock (1.00, 1.00, 1.00, 1.00)
colorSnow (1.00, 1.00, 1.00, 1.00)
}
写了一个范例(和签名档很配嘛)
2014年01月18日 02点01分
6
这个数字怎么调的,
2014年01月18日 09点01分
回复 孤单的影子4 :下面的帖子里说了,是RGBA
2014年01月18日 09点01分
回复 Jaws尔天 :RGBA貌似是(255,……这样的吧
2014年01月18日 10点01分
回复 孤单的影子4 :这个应该是按比例算的,1.00 = 255
2014年01月18日 11点01分