【大胆推测】推测了一下植2前三地图僵尸加入植1无尽后会如何
植物大战僵尸2吧
全部回复
仅看楼主
level 14
建议某力挺植1的吧友 @一只冰瓜 冰瓜先生看看。解析植2僵尸与植1无尽。
太阳神僵尸:超级酱油不解释。
火把僵尸:有冰瓜阵有冰瓜,无冰瓜阵有冰菇或IO,总之操控好则无压力,但操控不好就……
骆驼僵尸:超级酱油不解释。
死神僵尸:操作好扔墓碑前收掉即可。
法老僵尸:一般少炮阵刚掉棺材愣神时就能打死,即使打不死意味着后场IO也十分充足,多炮阵炸一炮后IO死或第二炮落下死。
因此,上述僵尸对植1大部分无尽阵没有任何威胁。
海鸥僵尸:超级酱油不解释。
滚筒僵尸:少炮常规炮超级酱油不解释,超多炮因炸一炮会出小鬼故是个问题。
小鬼炮:少炮阵IO死,多炮阵像收投篮一样收掉。(6炮8炮要配合冰菇)
海盗船长僵尸:多炮阵直接连鹦鹉收掉即可,少炮阵鹦鹉用曾活活打死即可。
因此,上述僵尸对植1没有超前置炮的阵型和超简化阵外的阵型基本没有任何威胁。
淘金僵尸:矿工超级弱化版酱油一只。
斗篷僵尸:超级酱油不解释。
钢琴僵尸:超级酱油不解释。
牧鸡僵尸:少炮曾群杀鸡,常规炮操控好可以在IO把鸡打出来后炮刚好收掉。但由于鸡不是一起出来,而是逐渐出来,所以对超多炮有威胁。
机器牛:超级酱油(没错,真的是超级酱油)不解释。
因此,上述僵尸对植1没有超前置炮的阵型和超简化阵外的阵型基本没有任何威胁。
也许你会说真的没有威胁啊,但是别着急,再
回去看看,少了哪种僵尸???
飞索僵尸!!!
是的!!!如果飞索僵尸加入植1无尽后,将成为最大的威胁,没有之一!!!尤其是飞索僵尸常常不是一起荡出来,而是一个个出来,所以即使预判炸也不可能全收!!!由于植物反应速度问题,再多曾也难将其在落地前打死!!!而飞索僵尸落地在5列,正是常规炮位的位置!!!这使得加入植2僵尸后,3C8P等经典阵型全部成为不折不扣的杯具阵!!!
综上所述:将植2僵尸加入植1无尽后,只有陆路常规炮位、超前置炮位不放玉米炮的非超简化阵型才有可能无尽,其余统统为杯具阵!!!!!
2014年01月16日 13点01分 1
level 1
还有沙尘暴。。。
2014年01月16日 13点01分 2
都是普僵,还要在到达后停几秒,够打死了......
2014年01月16日 13点01分
回复 囧者无敌ABC :飞索加自爆一起来呢?
2014年01月16日 16点01分
无尽的沙暴早就在英文版第二次更新中彻底夭折了
2014年01月17日 04点01分
level 11
呵。水呀水呀水呀水,我是一只大水怪。
2014年01月16日 16点01分 3
level 11
这些僵尸都是渣渣,就算有他们加入植1无尽也没有有渔夫僵尸的无尽难,如果无尽只出现3人组和渔夫僵尸也比他们全部出现要难。(不知道什么是渔夫僵尸自习百度)
2014年01月17日 03点01分 4
哈,有渔夫的无尽巨人小鬼扔2列偶尔3列,有模仿者BUG,炮不是随便种???另外渔夫就是一个影响游戏平衡的存在不能这样说……
2014年01月17日 05点01分
我分析过了,飞索僵尸绝不是渣渣
2014年01月17日 05点01分
回复 囧者无敌ABC :那样的话飞索加自爆是什么组合?
2014年01月17日 06点01分
回复 15574587513sh :如果加入自爆僵尸,那七列曾、八列曾无炮等要垫MJ的阵型也不可无尽了,但石英钟应该可以把这货在碰到第一个植物前打死。
2014年01月17日 06点01分
level 12
可能有巨人,还是imp只扔3列的那种,西部最难目前无解除非弱化地图或僵尸[咦]
2014年01月17日 04点01分 5
什么意思???一代无尽白眼巨人不是酱油么???小鬼只扔3列不是也很酱油么???
2014年01月17日 05点01分
回复 囧者无敌ABC :二代有玉米么那个椰子无尽根本就是渣,1F关成阵都难[咦]
2014年01月17日 08点01分
回复 囧者无敌ABC :不过巨人貌似第五图才出
2014年01月17日 08点01分
1