level 2
CHENGHAI3C中合体熊猫释放的多重吸允技能,如果按照群体风暴之锤的T方法,怎么才能在技能释放过程中把吸到的血和魔转给自己,而不是单纯是为了释放的技能而创建的单位身上
2007年10月31日 10点10分
1
level 7
用触发器每适当时间给自己加一定血就是了。加的血量不一定要很精确,大致和当时正在施法的傀儡单位数量相关就行,玩家不会计较的。
2007年11月01日 15点11分
3
level 2
设一个T,有辅助单位吸血魔的时候就再创造一个辅助单位2,以同样的速度给予熊猫生命就是了~~
2007年11月03日 12点11分
4
level 9
4楼会比较麻烦,但是会比较准确,你做对站图的话用4楼咕噜的方法,做RPG就用3楼双头龙的方法就OK了。
2007年11月03日 13点11分
5
level 1
请问每过X秒给单位增加N点生命的触发怎么写?我没找到阿。我用的是每过X秒对自己造成(-N)点伤害 伤害类型为魔法 不知道为什么 如果伤害类型为混乱就不起作用。我觉得还是混乱好啊 呵呵
2007年11月14日 10点11分
9
level 7
辅助单位生命上限直为99999…(越大越好,但不需太过份),初始值为1,吸血量设为辅助单位当前血量减1,补给施法单位,如果找不到增加N点血的动作,就改英雄血量为:当前量+给予量……
2007年11月15日 11点11分
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