level 5
丹丽莎静__
楼主
最近朋友准备过生日想要送一个小小的AVG给她,素材当然都是从官网提供的素材站扒来的。立绘和表情是自己拜托画师画的。
因为在游戏里有一张CG有表情上的变化,在游戏里我是用了画面切换来实现这个。但是在CG模式里查看这个CG就没有表情变化,就是两个无脸人。因为以前在《风闻街道的伯爵大人》里看见过在CG模式下仍旧能够实现表情变化,我本想拆开它的脚本来自己解决的,结果发现完全看不懂OTZ(它的开发引擎是krkr2,很多指令都是tjs段落,将脚本导入nvl解读也完全看不懂)
我在CG模式里也想利用画面切换来做到表情变化,我想是不是修改cgmode.ks,但是不知道画面切换的指令应该放在哪里。
现在写的指令如下:
;显示CG
@backlay
@image left="0" visible="true" page="back" layer="15" top="0" storage=&tf.当前CG
@trans time="100" method="crossfade"
@wt
@waitclick
;表情变化
@if exp="(tf.当前CG=='CG6')"
[backlay]
[image layer="0" page=back visible=true storage="安微笑" pos="center"]
[image layer="1" page=back visible=true storage="琪正常" pos="center"]
[trans method=crossfade time=1000]
[wt]
;假如还有CG差分,取得下一个差分的编号
不知是哪里出了问题求教……是不是要修改tjs什么的才行……
2014年01月16日 01点01分
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因为在游戏里有一张CG有表情上的变化,在游戏里我是用了画面切换来实现这个。但是在CG模式里查看这个CG就没有表情变化,就是两个无脸人。因为以前在《风闻街道的伯爵大人》里看见过在CG模式下仍旧能够实现表情变化,我本想拆开它的脚本来自己解决的,结果发现完全看不懂OTZ(它的开发引擎是krkr2,很多指令都是tjs段落,将脚本导入nvl解读也完全看不懂)
我在CG模式里也想利用画面切换来做到表情变化,我想是不是修改cgmode.ks,但是不知道画面切换的指令应该放在哪里。
现在写的指令如下:
;显示CG
@backlay
@image left="0" visible="true" page="back" layer="15" top="0" storage=&tf.当前CG
@trans time="100" method="crossfade"
@wt
@waitclick
;表情变化
@if exp="(tf.当前CG=='CG6')"
[backlay]
[image layer="0" page=back visible=true storage="安微笑" pos="center"]
[image layer="1" page=back visible=true storage="琪正常" pos="center"]
[trans method=crossfade time=1000]
[wt]
;假如还有CG差分,取得下一个差分的编号
不知是哪里出了问题求教……是不是要修改tjs什么的才行……