其实国内再怎么没人气的游戏,跟国外比起来都已经算很多了,国外很多游戏就一个服务器,常在线也就千把数千人,可人家依然运营着。一方面是运营商运营游戏的理念不一样,一方面当然也是玩家的心态不一样。
谈到EQ,从1代到2代,通过2代的积累,其实还是拥有了一大帮热粉,而且都是忠实的粉丝,其实可玩性应该够了。关键看运营商了,如果他们还是心浮气躁想赚大钱。比如把item模式搞得太影响游戏平衡性,那就没玩头了。
顺便聊点国内外游戏运营商的一点大不同。当服务器紧急维护,或者维护没有按时维护好的话。国内经常是连个道歉都没有,国外却又是道歉,又是给补偿,无论是美服,韩服,还是日服,都存在这个现象。所以我经常是怀着紧急维护也不错嘛,维护没按时维护好也不错嘛,这样的心态的,嘿嘿