死亡空间1细节讨论与分析(慢更)
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level 9
Rhodium 楼主
此贴专门针对一代的各种细节进行分析讨论,楼主二三代已经通关,现在在打一代,欢迎各位细节党一起来讨论
2014年01月13日 13点01分 1
level 9
Rhodium 楼主
1.一代的念力抓取要慢很多
2014年01月13日 13点01分 2
level 13

——流派!东方不败の名のともに!俺の手は真っ赤に燃える 胜利を掴めど轰き叫ぶ!石破天惊拳!!
--来自助手版贴吧客户端
2014年01月13日 13点01分 3
level 9
Rhodium 楼主
2.一代的喷火器初始弹药量为125
2014年01月13日 13点01分 4
level 9
Rhodium 楼主
3.静滞能量包不能叠放
2014年01月13日 13点01分 5
level 9
Rhodium 楼主
4.面甲(头盔)是自己戴上的
2014年01月13日 13点01分 6
level 9
Rhodium 楼主
5.其实在克里昂号刚撞上石村号时可以移动视角看到艾萨克的脸
2014年01月13日 14点01分 7
level 9
Rhodium 楼主
6.一代的踩踏和进战是有目的的进行,比如踩箱子是瞄着箱子踩,进战的摆幅更大,速度较慢,更真实,而二代和三代是乱踩,近战也是成乱挥状
2014年01月13日 14点01分 8
没注意到……[汗]
2014年01月13日 14点01分
赞同
2014年01月14日 00点01分
level 9
Rhodium 楼主
8.一代的电锯牵引距离是后作的两倍
2014年01月13日 14点01分 10
level 9
Rhodium 楼主
9.一代的视频文档和音频文档历代最多
2014年01月13日 14点01分 11
level 13
一代的念力抓取有距离限制
2014年01月13日 14点01分 13
这个二三代也有限制啊
2014年01月14日 00点01分
回复 爷供你模拜 :不过只有一代连抓取距离都要升级,而且那个念力飞的斗慢
2014年01月14日 02点01分
回复 容克87G :喔,没注意倒啊
2014年01月14日 07点01分
二代几乎没有距离限制,看得到,瞄的准就能瞬间拉过来
2014年01月14日 16点01分
level 9
Rhodium 楼主
9.一代的视频文档和音频文档历代最多
2014年01月13日 14点01分 14
level 12
主角除了嗯嗯啊啊之外没说过话[滑稽]
2,3太话多得超烦
2014年01月13日 15点01分 15
[滑稽][滑稽]嗯嗯啊啊。。。。。
2014年01月13日 23点01分
level 11
我居然看完了
2014年01月13日 16点01分 16
level 9
这些根本不算细节,分析个求。有代差区别很正常,毕竟制作人员都不同,没意义。
2014年01月13日 16点01分 17
再见
2014年01月14日 01点01分
制作人员都不同… 我看来又得科普一个了 V社制作完DS1改名才成为V社
2014年01月15日 03点01分
回复 飞FJL :我可以笑吗?
2014年01月15日 04点01分
回复 重生射击 := = 嘿 原名Redwood Shores 红杉海岸 现名Visceral Games 我还需要多说么?
2014年01月15日 07点01分
level 9
顺便替楼主惋惜最后才玩并且以大家来找茬形式来玩最经典的1代。
2014年01月13日 17点01分 18
level 9
Rhodium 楼主
10.一代的换弹动作更真实,比如电锯是真正地在上锯片,而后作是在发动引擎
2014年01月14日 01点01分 19
一代换弹都没有弹夹出来。。。。。
2014年01月14日 16点01分
level 9
Rhodium 楼主
11.一代由于艾叔不说话气氛比较压抑,有时在黑暗狭窄的走廊一个视频通话都可以下你一跳
2014年01月14日 01点01分 20
level 11

2014年01月14日 01点01分 21
level 9
Rhodium 楼主
12.一代线性枪的副模式爆炸后可以吸怪
2014年01月14日 01点01分 22
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