「Asabutterfield」关于安德的影评
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level 13
Dominic愷 楼主
前两天看完然后一直都在思考←_←然后又点剧透,慎入
 --【狂战士】——
   “什么是我的信条?战斗,战斗就是我的信条。”
  “和真正的战斗相比,什么样的生活都没有滋味吧。”
  他扛起斧头,偶尔脑子里这么想的。
  这样的日子已经过了很多年了。
  “没有人想天天过刀口上舔血的日子啦。”他一边手忙脚乱的给自己包扎伤口,一边用略微无奈地口气说。
  “我也没想过真的会有和平的那一天。不过,能够以战止战也是我的分内之事啦。”
  他背着斧头消失在地平线上,远远地,一句话传来,带着些许苍桑的意味。
  “或许有一天没有了战斗,我的日子也就终结了。”
2014年01月13日 12点01分 1
level 13
Dominic愷 楼主
首先就是ASA小盆友的演技可以点32个赞\(≥▽≤)/。
不得不说把原著压缩成一部两个小时的电影太仓促了,安德成长的太快以至于原著中安德的心理变化变化得太快,没有很好的表现出来,还有安德众多的心理描写表现得也不是很出色。
还有就是对安德的孤立,总觉得他没有被孤立过就得到了好多好兄弟…
还有就是我觉得豆子出场得太早了…
还有就是觉得阿莱的戏份太少了,但是豆子确实比阿莱帅…
我看完出来的时候我听到后面有人半开玩笑对他朋友说“下次有这种电影不要喊我来了”,在看的过程中我后面有个男生说“我都快睡着了。”但还好,我出来以后听到有个人在向他朋友介绍安德的游戏,说这是一部系列小说改编的,估计很多年前就是安德粉吧。
去网上看了很多影评,很多原来的安德粉看起来很失望,他们觉得太不解,一部科幻大片就被拍成一部儿童片了。
但是特效做得真心赞,特别是后面和和虫族大战的时候,我看的时候心理都在颤抖!
关于剧情,我只能说基本对原著没有什么太大的改动,毕竟是卡特亲自监督的,当年有很多公司都想拍,但是卡特要求把虫族设定为亦正亦邪的,但那些公司都想把虫族定为十恶不赦的种族,它们只知道侵略,于是卡特拒绝了,如果把虫族定为大反派那么这个小说的精髓就没有了,这部小说就是要用最后安德的悔恨与虫族和安德的交流来反思战争带给我们的是什么,这场战争的一切起因只是因为双方无法交流。
“他们可能…可能在等待。”
“他们在等什么?”
“和我们的交流…”
“那他们集结兵力干什么?”
“也许只是在防御,来自我们的侵略…”
安德能够站在虫族的角度思考,这也是安德为什么被选中的原因。
“我们需要一个有同情心的指挥官,因为他会站在虫族的角度思考,预测它们的行动。”
还有就是安德为什么如此恨他哥哥,有为什么和他姐姐关系如此亲密,这些都没有表现出来。
听到ASA取下监视器的那一声惨叫,突然觉得前面说“一点都不会痛的”那个护士好腹黑…话说他们竟然直接拔出来了…想想都很痛…
还有那个巨人游戏,我印象中安德好像在那里困扰了很久的说…ASA试了三次就把巨人杀死了…
还有关于波让马利德…太矮了…浴室打架那里绝对是我们期待的重点[滑稽]但是那里太没有基情了←_←,这里本可以拍成动作大片范的。
总之,这部电影还是非常值得一看,虽然情节有写仓促,但结尾的亮点还是发人深省,特效非常不错,绝对是科幻迷的一大盛宴。
   -- 我终于在水里抹黑抓住了她,然后游回水面去。我从来都不知道水可以这么快就结成了冰。
2014年01月13日 12点01分 2
level 12

用澄清的眼睛来看这世界
         ——致 阿席达卡
   
2014年01月13日 12点01分 3
level 12
结尾最感人了[泪]
声音超好听的[哭着跑]
用澄清的眼睛来看这世界
         ——致 阿席达卡
   
2014年01月13日 12点01分 4
level 12
终于有影评了,给你个赞!
2014年01月13日 12点01分 5
[笑眼]
2014年01月13日 12点01分
level 13
给个好评qwq豆子真心赞
2014年01月13日 13点01分 6
level 12
确实把孤立表现的好仓促
2014年01月13日 13点01分 7
level 12
有剧透就等看完了再看[开心]
2014年01月13日 13点01分 8
level 11
看到后面快哭了
2014年01月13日 13点01分 10
有好多话我都觉得好有感触
2014年01月13日 13点01分
level 4
改编电影么…总归是会出问题的…不过这电影除了asa的演技和两位黄金爷爷还真没啥亮点。中规中矩的好莱坞流水线产品sad(´・_・`)
2014年01月13日 13点01分 11
是啊,但是光看特效和ASA就觉得很值了
2014年01月13日 13点01分
level 9
Okay
   --来自助手版贴吧客户端
2014年01月14日 09点01分 12
level 7
看了一遍现在都想看第二遍了哈哈哈
2014年01月14日 12点01分 13
level 6
先给楼主一个赞。我看了两遍,第一遍的震撼来自画面,当然还有阿沙的长腿细腰[太开心],第二遍更多的这部片子所表达的东西。。。
2014年01月14日 12点01分 14
level 11
点赞~忍不住去看了原著和同系列的其他书……一天一本的速度【现在慢下来了。。。因为开学了。。。】
2014年01月14日 13点01分 15
[泪]高三党根本没时间看啊,而且这星期事情好多…作业都写不完
2014年01月14日 13点01分
level 11
分析的好啊…就是感觉镜头转换太快,我自认为还是该分成几部来拍可能效果会好些
2014年01月14日 14点01分 16
分成几部成本可能要上三亿…但是票房就不一定了
2014年01月14日 14点01分
level 13
点赞[酷]
2014年01月14日 15点01分 17
level 10
节奏太快说的太对了,每次我的情绪开始波动的时候就断了,小说里面很多东西都没了啊,关于彼得了的野心什么的,[不高兴]
2014年01月14日 16点01分 18
level 13
Dominic愷 楼主
我看到这一片影评不错,所以转过来了,来自豆瓣
《安德的游戏》:原著读者的快进片
SmokyRain
2014-01-13 16:13:52
  看不少《安德的游戏》的负面影评,想表达的主要几个意见是:失望,无趣,令人坐立不安。
我想造成这个现象的主要原因,是电影剧本对原著裁剪的取舍,造成了整部电影基调的偏转,同时国内观众的期望也大都是一部以视觉取胜的科幻片(国内宣传也确实都这么描述的,毕竟原著在国内的影响实在有限),看不到火星撞地球的火爆战斗场面,自然提不起兴趣。电影因剧本方面的修改,对原著内容的表述有较大影响,同时也在一些局部进行了弥补,但因为内容实在太多,没有看过原著的人,或许根本就没法明白其中很多一闪而过的名词和内容。
原著虽然是科幻小说,也确实获得众多奖项,但在我看来这其实仍然是部探讨人性、成长、责任、选择的文学作品,反映的是作者对现实世界的世界观和价值观(其实优秀的科幻作品都是如此,脱离当下的天马行空终究只是一堆幻想出来的概念的堆砌)。原著当中,作者将安德内心世界的变化和羁绊作为描述的一个重点,是影射作者自己成长过程当中的复杂经历和痛苦蜕变(这个不确定),另外一个重点是文中对战争(当时冷战变热、全球核战阴影)的忧虑、痛恨(包括侧面描写华沙条约国、彼得和瓦伦蒂的影响力形成,还有对虫族灭族一站后安德的反思等)。安德的成长、思索、斗争是贯穿全篇复杂、纠结、晦涩的一条主线,另外一条主线是他的兄姐彼得和瓦伦蒂,他们对安德复杂的情感和影响,对原著世界政治环境的改变(充满理想主义色彩),以及到了小说的结尾奇幻般的和平和安德对虫族的歉疚,对理解整个故事的基本观点,具有很重要的作用。然而在电影当中,后面这条主线几乎完全被剪掉,“老三”是什么意思,彼得和瓦伦蒂到底对安德有多大影响,这些对只看电影的观众来说实在是难以短时间内理解,甚至有人直接误解了安德跟瓦伦蒂之间的关系。这条主线的缺失,对于电影来说可能是必要的,毕竟时间不允许,而且作者写稿时的世界政治格局也发生了巨大变化,但也导致电影的层次感和内涵减了不少。比如少了安德成长与内心描写、对地球内部争斗的侧面描述后,电影结尾安德替虫族幸存的虫卵找新家的片段就被不少人批评为太牵强。从整体上看,安德这条主线基本上忠实反映了原著内容,该有的关键点都有了,但彼得和瓦伦蒂的形同虚设让安德在影片当中的性格塑造实在是少了不少分,也间接地影响到了影片对原著世界观的反应。
影片中思维游戏是原著另外一个重要的内容,从本意上看,“安德的游戏”在明里是指他指挥舰队与虫族抗衡的“游戏”,在暗里则是自身性格、阴暗面、弱点与环境之间的“游戏”。后者的表象就是思维游戏,这个电子游戏不但直接幻化地表现了安德内心世界,是安德与周围人之间关系的集中矛盾汇集,同时也是作者对现实与思维并行发展安排的一个隐喻,是对安德内心活动描述的一个加强,特别是后期实际上成为对虫族侧面描写的一个重要点。在电影当中有所涉及,但着墨不多,特别是原著当中“巨人的尸骨”、“城堡”是虫族努力对安德梦境(受游戏影响)仿造出来的场景,在电影当中完全被颠倒为是安德内心被虫族思维(先存在)影响后梦见的东西,这个从某种层面上来说理解上的差异有点大了,特别是对虫族的评价来说比较明显,当然也会(再次)影响电影结局的理解。
在战斗学校里面,安德与他人之间的关系,是安德自我成长过程当中特别重要的一环,格拉夫也是通过不断调整安德与他人的关系来观察他,磨砺他,塑造他,探查他的底线。不过在电影当中,这些被压缩得很厉害,取而代之的是一个黑大个的激烈言辞。在安德登上穿梭机前往战斗学校那一幕,得知坐在他旁边的居然就是比恩,我就心说不妙。须知原著当中比恩的出现具有很特别的意义:从某种角度而言,比恩就是安德自己,安德对比恩做的一切,其实都是不自觉地在重复之前格拉夫等学校主管对安德自己的内容,安德因此恐慌、沮丧、无助,甚至愤恨,他心里对周围人限制自己、利用自己的一切的愤怒与在比恩身上发现自己不自觉越来越陷入这个环境的反差和冲突,是原著当中刻画安德性格极为重要的内容。当然,电影里面不可能刻画得那么深入(况且不知道“老三”等概念的来历,也就很难体会原著当中安德那种从头至尾的孤寂、与瓦伦蒂的亲密等性格特点),这个可以理解,只是我觉得电影这样的安排,整个作品的内涵层次再次被削弱。佩查的戏份有点出乎意料,在原著当中她只是一个安德手下的中队长,算是安德起步路上的一个朋友(少见的女性学员),而且在进入指挥学校后的“模拟战”(其实都是真实战役)当中是第一个承受不住压力而崩溃的,而在电影里面却跟安德弄出了一段感情。或许米国片里面没有感情戏份总是有什么不对吧,我是觉得把佩查的戏份转移到别处交代下剧情背景,或许效果会更好。格拉夫是原著当中将安德塑造成为最后英雄的关键人物,特别是他和安德森(我有点搞笑地发现安德森是个女的难道是我漏掉了小说里面的什么吗)在幕后操控安德的一切,那种冷酷、无情、坚韧、却又不乏关爱的复杂情感(这与安德自身的软弱、坚强、变化、斗争相互呼应,是原著思想描写的重要主线),也随着电影的压缩显得空洞。马泽雷汉是安德最终成就战绩的关键人物,但戏份被弱化得太多。就我看来,原著当中格拉夫对安德讲解的虫族特点,马泽雷汉对安德的指点,在电影当中被一带而过实在不合适。
战斗不是原著的重点,这与《银河英雄传说》当中不惜笔墨描绘各种战斗场面、舰队阵型形成了鲜明对比(这方面《安德的游戏》原著倒是有点像《铁达尼亚》),更多的是各种战略分析。原著当中对所有战斗的描述,包括马泽雷汉成就功绩的那一击,都不如最后一战给人的印象深刻。毕竟所谓“游戏”含义的一个层面的真正暴露就在于此时。与之相对应的是,小说里面从没有正面描述过虫族的形象,因为这不是重点,同时作者也有意识地将虫族的“第三次入侵”(电影当中是第二次)这个可能根本不存在的威胁置于安德、乃至读者的严重质疑之下(谁知道?)。电影在安德得知真相之后的反应描绘上做的不错,符合电影框架构建的整体氛围(当然与原著相比还是有差距,不过这是结构上的,能理解),若是将佩查的戏份转移到描述最后一战之前安德和他的伙伴们那种压力的逐渐堆积的场景描写上,效果可能会更好。这里有一个细节:原著当中,当安德指挥“小医生”成功摧毁虫族母星后,现场“观摩”的一众高官无不弹冠相庆,或欢呼,或流泪,或祈祷,然而到了电影当中,却成了一段没有台词没有音乐的讨论,之后那段鼓掌实在是做做样子。发生了什么?在我看来,一个可能的、善意的解释是高官在激烈争论是否将残酷的真相告诉这些还算是天真无邪的孩子们,从而将冲突推向最高潮,当然,作为影片这是必须的(如果是遵循原著的话,或许导演有意用这个场面来暗喻IF(国际舰队)内部的分裂,抑或是那些官员对安德超乎他们想象的冷酷的惊讶和警惕?)。电影当中的各种特效不评价了,这个也不是我个人观影的重点,倒是无人机的设定,既将原著的技术含量提升了几个档次,也冲淡了原著当中孩子们无意间拿机师当炮灰的血腥感和冷酷感(不知道卢卡斯若是晚十年拍星战前传会不会也借鉴一下?)
影片的结尾较为简单,虽然在这一段在描绘上有顺序颠倒之嫌(见本文前文分析)却大体上符合了原著当中的设定。影片的结尾,在人类基地对面“倒塌的城堡”地下守护着“母后”卵的虫族“人”一直在等待安德的到来(通过梦境当中的不断影响),将虫卵交给安德在宇宙当中重新安家,安德也同时完成自身内心的救赎。而在原著当中,虫族大概是通过安德思维的交换内容,仿建了一个它们认为的安德的内心庇护所来存放自己最后的希望。人类和虫族同时选择了安德拯救自己,最后的毁灭者同时也是最后的救世主,颇具讽刺意味。有不少人觉得这个结尾太腻歪,我个人觉得与影片当中没有完整展现安德内心世界的变化,也没有把那个“死者代言人”的含义予以展现有很大关系。当然,原著的结尾是比较匆忙的(我甚至联想到了《幽游白书》最后一章),作者似乎想再着墨下华沙条约国的反叛,却一下笔发现这会是盘很大的棋,于是将彼得变老、安德和瓦伦蒂等人塞到飞船当中离去之后匆匆结尾。
从整体上而言,《安德的游戏》电影的节奏太紧凑,很多内容不是被忽略就是一带而过,原著当中不少细腻描写的细节在影片当中都消失或淡化了,安德上升的太快、看起来似乎太简单,原著当中众多的磨难和挫折,在影片当中至少减半。一半主线的缺失让整个影片不可避免地向视觉角度倾斜,却又限于原著框架的限制而必须将前因后果进行交代。因此,《安德的游戏》电影更适合阅读过原著的读者当做一部快进片看,去看电影是如何演绎原著当中的那些人、那些事。
   -- 我终于在水里抹黑抓住了她,然后游回水面去。我从来都不知道水可以这么快就结成了冰。
2014年01月14日 16点01分 19
好经典好经典!!
2014年01月15日 06点01分
level 8
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2014年01月15日 00点01分 20
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