大话恶魔城——恶魔城系列游戏
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level 11
好玩不需要理由
2014年01月13日 11点01分 1
level 11
高贵优美苍白孤独的暗夜诗人,满腔愤慨不愿安息的复仇怨灵。这是两
句形容吸血鬼的诗句,很久以来人类都对“吸血鬼”这种穿梭于黑夜之
中,优雅浪漫,魅力与邪恶并存的长生不死的魔鬼怀着倾慕与恐惧交织
的复杂感情。的确,吸血鬼比起西方恐怖小说里的另外两大怪物:愚笨
的僵尸和丑陋的狼人,魅力值超出太多了,它是最诱人,最神秘,最浪
漫的传说人物,因为它身上具有一切不可思议的魅力:年轻、美丽、永
生不死……在吸血鬼和受害者之间,时常还有一种参杂着SM的关系,就
像所说“使你在极度幸福中死去”难道还有比这更具有诱惑力的吗?当
他批着黑色长袍,高傲孤独地徘徊于夜色茫茫的街头时,有谁能抗拒他
隐藏在苍白俊美浪漫优雅外表之下的森森牙齿呢?
2014年01月13日 11点01分 2
level 11
没错,这期的专题便是大名鼎鼎的《恶魔城》系列,那么就请您点起一
支烟,沏上一壶茶,和我们一起开始这段恶魔城之旅吧!
图片来自:gwm82118的百度相册
2014年01月13日 11点01分 3
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1.吸血鬼的起源
吸血鬼的历史似乎和人类一样长久,据说最早一个是圣经中的该隐。根
据圣经记载,亚当和夏娃被逐出伊甸园之后来到荒野,并且生了许多孩
子,该隐是长子,同时也是世上第3位人类,他是个农夫,和牧羊人弟
弟共同生活。有次两人照例向上帝献祭,弟弟奉上的是丰盛的肉食,而
该隐的青菜萝卜自然招来了上帝的不满。该隐由此杀害了弟弟,第二天
上帝询问该隐,他弟弟到哪里去了,而该隐辩称不知。结果上帝一怒之
下对该隐下了诅咒,把他变成了吸血鬼。
2014年01月13日 11点01分 4
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2.德古拉伯爵
德古拉伯爵(Dracula)的名字是他聪明的父亲起的。在罗马里亚语里
,“Drac”的意思是魔鬼,而“ul”是一个冠词,所以“Dracul”字面
意思是“魔鬼”,而以“-ulea”结束的意思是“的儿子”。这样解释
的话,德古拉就是魔鬼之子,这成了后人唾骂他是吸血鬼的一个原因。
难道德古拉的父亲能够未卜先知?其实不然。
其实“Drac”的另一个意思是龙,虽然西方的龙和魔鬼差不多,但是神
圣罗马帝国皇帝会专门授予那些跟土耳其作战的人龙勋章。勋章上面的
图案是一条龙,翅膀展开,挂在一个十字架上。这样解释的话,德古拉
是龙之子的意思,德古拉只是希望他的儿子能够英勇作战而已才取。
2014年01月13日 12点01分 6
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德古拉掌权期间非常残暴,喜欢拷问和酷刑。他非常重视道德规范,下
层民众必须诚实、努力工作。对于那些欺骗顾客的商人和失贞的少女,
他不是将他们开膛破肚就是用木桩当场刺穿,看得让人毛骨悚然。对于
那些曾暗杀自己父兄的贵族,德古拉也毫不客气,在一次宴会中抓走了
全部的贵族,年老的当场处死,少壮的送去Arges河的城堡里休城。在
这里我们可以看到,德古拉的城堡正是由鲜血和骨头搭建起来的,称他
为“恶魔城”毫不过分。
1476年,德古拉在布加勒斯特附近的一个饿小镇上对抗土耳其人,但是
在战斗中却被叛徒杀死。土耳其人把德古拉的头砍下,送到君士坦丁堡
,苏丹把这个脑袋放在树桩上,以证明这个暴君已经死去。据说德古拉
的一体被埋在布加勒斯特附近的一个名为Snagov的修道院里。观其一生
,破坏了无数个幸福家庭,杀害了数以万计的反抗者,用“恶魔之王”
来形容他也不算过分。
2014年01月13日 12点01分 8
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3.KONAMI的恶魔城
1986年,KONAMI在任天堂的著名主机FC上推出了一个新的游戏:恶魔城
。主要内容是吸血鬼猎人西蒙·贝尔蒙特和复活后的德古拉战斗的故事
。当时正是游戏业复苏的时代,吸血鬼文化也在世界流行,所以这部作
品一问世,当即引起了轰动。KONAMI自己也没料到,这部作品揭开了波
澜壮阔的恶魔城系列的序幕。同时它的很多设定也为整个恶魔城系列的
发展奠定了基础。
虽然游戏中的德古拉伯爵和贝尔蒙特家族长达几个世纪的纠缠不清的斗
争和正史扯不上任何关系,但在这里还是让我们来按照游戏中故事发生
的先后顺序来回顾一下KONAMI所创造的战斗史吧。
2014年01月13日 12点01分 9
level 11
经历FC前两作的洗礼,玩家多少也对单一的鞭子武器有所厌倦了吧。本
作的角色有多样攻击方式,也为续作《晓月圆舞曲》打下了基础。拉尔
夫是西蒙的祖父(克里斯多弗)的祖先,很多新人玩家误认为拉尔夫是
西蒙的祖父,其实是错误的。
2014年01月13日 12点01分 12
level 11
这两次战斗分别是在GB上推出的1989年的《德古拉传说1》和1991年的
《德古拉传说2》。插一句题外话,笔者觉得索里攸也是个很有前途的
新人。可惜生不逢时,他老爸把德古拉封印了一百年让他无所事事,不
过,很可能在将来的恶魔城游戏中当主角过把瘾。
2014年01月13日 12点01分 14
level 13
等着呢
2014年01月13日 13点01分 18
level 13
呵呵,大师,FC版本恶魔城与GBA版本恶魔城有什么不同的地方吗?
2014年01月14日 03点01分 19
GBA版本差别就大了,类似《超级银河战士》,有大地图、传送点、存档点,每打败一个BOSS会获得新的能力。场景里有大量道具和宝物,需要好好探索。通关后往往可进入其他模式。
2014年01月14日 15点01分
回复 gwm82118 :玩过白夜,到最后魔导器都没有全部找到。还有一个变态的和铁球比赛的剧情,(拿雷魔法书的。)呵呵,确实内容很丰富。道具多样,不同副武器和不同魔法组合会有不同的效果。就是有点太消耗魔力了。
2014年01月14日 15点01分
level 13
呵呵,大师,FC版本恶魔城与GBA版本恶魔城有什么不同的地方吗?
2014年01月14日 03点01分 20
GB版的风格和操作和fc版差不多,画面简化,人物和剧情不同。多了个扔火球的设定。
2014年01月14日 15点01分
level 11
《恶魔城2—咒之封印》
在打败伯爵之后,西蒙感觉自己背后的伤口总会剧烈的疼痛,很多年过
去后,那份痛苦却无时不刻不在折磨着他,觉悟到自己将不久于世的西
蒙来到了贝尔蒙特家族长眠的圣墓“天使之丘”。就在那里,一位神秘
的女子告诉他事情的真相。原来德古拉伯爵上次复活的目的主要是为了
向贝尔蒙特家族施以诅咒。现在的几次失败令他无法小视这个世世代代
阻挠其野心的宿敌,所以他这次便在战斗的最后向西蒙下了失去生殖能
力的血咒。这样,当一百年后他再次复活时,贝尔蒙特家族便会不复存
在。而解除这个诅咒的唯一方法,则是由西蒙亲手让德古拉复活,并以
火焰将其燃烧殆尽。就这样,1698年西蒙踏上了寻找伯爵实体的旅途。
图片来自:gwm82118的百度相册
2014年01月15日 13点01分 21
level 11
其实本作也从侧面描写了复活德古拉伯爵的方法,收集其残骸,寻找恶
魔城旧址的复活祭坛,然后在特定的时间释法,最后举行恢复伯爵魔力
的仪式等等。当然本作伯爵是不情愿让西蒙本人复活的,所以在野外到
处是伯爵的手下,而恶魔城旧址却空荡荡的。最关键的是,刚复活的的
德古拉是魔力不足的,所以西蒙消灭它根本不费什么劲。西蒙最大的敌
人是时间,时间一过即使消灭了伯爵,自己依然会送命。很多令大多数
玩家困扰的剧情疑问在这里就迎刃而解了。
2014年01月15日 13点01分 22
level 11
本作与前作有很大改动,不再一直在恶魔城里冒险了,而是在各个城镇
之间来往,并且加入了RPG元素,可以买武器装备道具,还有了昼夜交
替的变化。这些改动站在RPG角度上讲并没有什么不对,毕竟这些创意
和点子在当时的RPG界都是比较流行的,《塞而达2》、《时空勇传》等
名作都有使用过。但初代的动作过关模式非常深入人心,培养了大批的
死忠,用他们的眼光来看这么改等于毁了这部作品。
也许是是迫于压力和玩家的需求,KONAMI此后发布的恶魔城游戏里既有
ACT又有ARPG。喷神等北美玩家和天朝一些怀旧型玩家比较喜欢动作过
关的恶魔城游戏,年纪稍小一些的玩家比较喜欢角色扮演类的恶魔城。
而笔者觉得,恶魔城这样的游戏还是动作元素大一些比较好。
2014年01月15日 13点01分 24
level 11
1991年-1993年,KONAMI炒起了冷饭,把FC上的恶魔城复刻到了SFC和其
他机种上。万变不离其中,这些游戏主要内容还是西蒙和德古拉的战斗
。不过从侧面也可以看出西蒙的人气和地位远远高过其他吸血鬼猎人。
2014年01月15日 13点01分 27
level 11
....
2014年01月15日 13点01分 28
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2014年01月15日 13点01分 29
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2014年01月15日 13点01分 30
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2014年01月15日 13点01分 31
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