level 4
目前武器来看实弹为主,并未出现光束武器,主角的机体的光翼应该是加速器的某种展现方式,近战武器为热能军刀,操作系统complex原理应该是大幅增强机动性,让战场王牌和普通驾驶员能够思维互通,其目的是让新人驾驶员能快速的掌握王牌的操作技巧,从而使数量与质量同时提升!
2014年01月13日 08点01分
1
level 11
出现热能光刀没有光束武器,这是何等的卧槽。。。还有就是从理论上1带1完全小于1
2014年01月13日 09点01分
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是热能刀不是光束刀
2014年01月13日 13点01分
热刀只要给刀身加热就可以了(我的刀可是涂满了滚油的),光束的话不管怎么说先拿出稳定的光束发生器来
2014年01月13日 13点01分
回复 最中兵器 :这做前期来看武器嗨趋向于常规,主角机也只是机动性和出力比敌方机体优势点,话说88年还没磁轨炮和线性炮,机体无盾牌,装甲的话估计也就一般的防御实弹性能,到现在来看PS装甲在本作属于无敌性质!
2014年01月13日 13点01分
回复 madekorea :你也不看看PS装甲是相当于22世纪研制的货色
2014年01月13日 14点01分
level 11
本来LZ发些关于机体讨论这方面的帖子是件好事,但为啥总要扯上高达?
2014年01月24日 15点01分
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level 13
第三集艾维拉不是解释了系统吗……为了培养新人搞这个发明不会太浪费?光束武器我就不吐槽了,只想问:你真的有认真看完第三集么?
2014年01月24日 15点01分
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看看他发帖时间
2014年01月26日 07点01分
人家发贴时第三集还没有出呐!
2014年01月26日 08点01分
level 10
反正主角阵营陷入困境,然后靠着羁绊(基伴)开挂,虐敌人………
2014年01月24日 15点01分
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