level 1
是这样的
有个3D的模型,旁边还有个2D的图片,那个图片就是个对模型注解说明的图片
要求3D旋转的时候,那个图片始终面向镜头,以便看到注解说明
请问怎么搞。。。怎么把图片转向镜头?
2014年01月13日 05点01分
1
level 12
窗口视图中有两个东西:一个2D 一个3D
你的想法是3D动的时候 2D不动。
VTK中可以把2D当做background做~ 度娘应该知道~
2014年01月14日 02点01分
2
background会被3D的物体挡住么?因为是注解,要挡在3D物体前面才行
2014年01月14日 05点01分
回复 benpgs :...看来我理解错了。那你直接开两个视图可以么?或者,看看怎么单独控制多个actor
2014年01月14日 05点01分
![[给跪了]](/static/emoticons/u7ed9u8deau4e86.png)
好复杂...再研究研究吧,谢谢解答~
2014年01月14日 06点01分
回复 benpgs :没你想那么难,百度都有例子的。
2014年01月14日 06点01分