level 7
官方已经定下来了吗?
作为一个刚入坑一个月的新手看上的就是三国智的单卡制,谋略多卡制,那么多检索谋略干什么?会出现杀将谋卡组?打粮谋卡组?一回合清场?一回合打光粮草?一回合破卡200?那还出那么多武将有意义吗...人们全都去追求最有效的了,谁还会在意那些替代品?有了4个天变还要其他杀将谋干嘛?
新人说话可能有冒犯...多卡制...前景没钱了吗...
2014年01月11日 14点01分
1
level 12
个人觉得只是个尝试,具体决定权还在玩家手里的,不平衡的话就禁
2014年01月11日 14点01分
2
最坑的还应该是时间设定
2014年01月11日 14点01分
回复 732149749 :+48
2014年01月11日 15点01分
level 13
官方不会简单的搞出这么坑的设计的,如果每次出新要素都像楼主说的那样那三国智这个游戏早就倒了好么
2014年01月11日 15点01分
3
一直大厦将倾
2014年01月11日 15点01分
回复 AGMISOL :不至于不至于
2014年01月11日 15点01分
回复 AGMISOL :同感
2014年01月11日 16点01分
回复 AGMISOL :同感
2014年01月12日 09点01分
level 12
每一次的设计感觉都是一个新游戏,我已经不知道玩了多少游戏了
2014年01月12日 00点01分
4
level 12
现有的牌除了部队和乘云特殊兵权 都没有数量限制符号 明显不在多卡范畴之内 根本没必要担心
2014年01月12日 15点01分
8