【一壶之心】卡组完全实验报告——变种杂交德鲁伊卡组推荐
炉石传说吧
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level 12
普大喜奔的重置了,作为庆祝,写一篇帖子,我是原3级全职业玩家,之前的两个礼拜一直在做卡组的测试,没办法,我就喜欢测试各种不同的卡组,现在将完成的一个贴出来,是一套我觉得很平民的介于激活德与现在开始流行的咆哮德之间的中速德鲁伊卡组,经过两周的测试现在把实验报告写在下面,直播,略慢。
2014年01月10日 00点01分 1
level 13
楼主,你本来是掌管贴吧的神仙,因犯天条,而被贬到人间,受三十六劫,七十二难,今天你终于领悟“水”的真谛。刚才你发的贴,真情流露,连玉皇大帝也尿流满面。但是你动用了神力,泄露天机,本应删帖,但是念你用心水贴,一往情深,故往开一面。
 
2014年01月10日 00点01分 2
level 7
支持一下
2014年01月10日 00点01分 3
level 12
这是卡表,首先声明,这不是我原创的,是实验室的一位少年,根据咆哮德进行改装的产物,另外吐糟下ECL比赛中某组织的大神称咆哮德为该组织“原创黑科技”的行为.......我想说,幸亏卡表没有知识产权,要不然你够了!大神,另外关于单卡的提问请在这一层,会在更新完整个实验报告后进行回复。
2014年01月10日 00点01分 4
[阴险]我也要说两句...所谓咆哮德在内测刚刚开始的时候我就在用了,小德卡组核心换了无数,1张自然之力和1张野蛮咆哮始终没移出过卡组。我也觉得他们够了。
2014年01月10日 00点01分
为什么带888大树不带两个战争古树呢?感觉战争古树性价比更高
2014年01月10日 01点01分
888沉默了依旧是88身材战争沉默了等于瞬间打掉5攻或者5血剩下55很伤的~~~
2014年01月10日 01点01分
回复 834917654 :需要一个强而有力的后期打点,而战争古树做打点太脆弱,做防守又太缺乏威胁性,所以这里用了树洞王,而且因为其具有主动性,虽然慢了一回合,但是实际应用中,是要强于拉格纳罗斯的。
2014年01月10日 04点01分
level 11
直播?赶上沙发了?
2014年01月10日 00点01分 5
level 12
[蹦蹦跳跳][晃悠][摇摇摆摆]
2014年01月10日 00点01分 6
level 12
实验目的:证明平民杂交德(咆哮德+激活德)是否具有战术可行性
试验方法:对局,不停对局
实验时间:两周目
实验步骤:1.与专家电脑进行对局,完成1穿9,测试单卡强度
2.通过好友切磋,与特定代表性卡组进行对局,测试战术实用度,以及对战各职业代表性卡组的感官(操作上与心理上的)
3.低端天梯对局(实验室账号常年停留在17~13的级数段),测试基础天梯的套牌向性
4.中端对局(楼主账号常年停留在5~3级级数段,由于级数不高,没办法进行高级对局测试,见谅),测试中端天梯,套牌向性
2014年01月10日 00点01分 7
level 12
第一阶段,LZ自己感觉很蛋疼的阶段,但是为了严谨一点(其实为了看着不那么玩儿蛋)LZ用这套卡组攻击了9位专家电脑,笼统的说,效果拔群,没有任何困难,优秀的续航能力,加上电脑缺乏有效的解场手段,使得这套卡组在攻击AI中有测试快速套牌所无法体会的凌虐的快感,但是LZ不愿意详细说明,显得跟个变态似的,不过确实挺爽。
2014年01月10日 00点01分 8
效果拔群!收效甚微![笑眼]
2014年01月10日 03点01分
楼主握个抓,我也是个喜欢凌虐电脑的非变态[滑稽]
2014年01月10日 06点01分
level 12

2014年01月10日 01点01分 10
level 12
第二阶段,LZ与实验室里的同仁们进行好友切磋,按LZ要求他们提供了以下套牌:
法师:仆从速攻,纯冰法,巨人冰法;
猎人:奥秘射击猎人,冲锋血线压制猎人;
战士;红龙冲锋战士,滚石战士,烧烤战士,武器大刀战士,激怒战士;
萨满;铺场嗜血萨满,风怒萨满;
德鲁伊;激活德鲁伊,咆哮德鲁伊;
盗贼;随从贼,法伤贼,潜行贼
圣骑士;飞刀圣骑,科多回收圣骑,巨人圣骑
牧师;中速剑圣伪暗牧,慢速电线杆神牧,镜像牧师
术士;低曲线快攻术士,鱼人术士,巨人术士
LZ与这些套牌以好友切磋的模式对战数局(多到我已经吐了的局数)测试了改套牌对于这些套牌的向性,以下,做出独立项目的具体说明:
2014年01月10日 01点01分 11
level 10
好贴顶个
2014年01月10日 01点01分 12
level 9
马克
2014年01月10日 01点01分 13
level 12
首先是法师部分的阶段测试,这里感谢ID为****的同学对本次试验提供的大力支持,这套牌在对阵仆从速攻法这种单生物成长速攻+生物保护手段以法术终结的套牌类型时,表现差强人意,LZ最终核算胜率在45%左右,主要原因是这套牌由灵活的法术作为主导,而它太惧怕,法师仆从保护性质的奥秘了,法术反制,扰咒术可以说是这套牌的梦魇,简单来说,任何一个法术,被反制掉都是亏了,所以,对于仆从法师的向性偏差。
而操作中的心理感受方面,却是意外的爽,脑力得到了很好的运作,从第三回合起,操作这套牌的LZ始终处于猜疑和算计的脑力活动中,胜负决出时(不论胜负)总有一种长出一口气的爽快感,能达到中速VS中速的有来有回的爽快心里体验。
2014年01月10日 01点01分 14
level 12
之后LZ进行了与纯冰法(弱化以后的红龙炎爆法)进行了对抗,对抗这种慢速自闭牌型这套牌的胜率比对抗仆从法师时有了很大提高,最终胜率停留在75%左右,虽然法术反制犹在,但是由于牌速放缓,导致冰法无法应对该套牌组的突袭性打击,众所周知,8回合之前开第一个冰箱基本上赢一半了,而这套牌通过单生物的BUFF与咆哮的作用,很容易做到这一点,所以在对抗纯冰法的过程中取得了不俗的战绩。
操作方面的心理感受,LZ不是很想回忆,估计每一个对抗软控林立的冰法的职业,都会感觉,不太舒服,LZ的感觉也一样,不太舒服,黏达达的,但不致命
2014年01月10日 01点01分 15
level 9
有大量测试的绝对有说服力
2014年01月10日 01点01分 16
level 12
法师测试的末尾LZ测试了该套牌对于巨人冰法的向性,向性一般,最终胜率停留在60%左右,但是抛去运气成分(那时候感觉手热的发烫,晚上果然感冒了.....[狂汗])觉得胜率应该只能勉强过半,这套牌能很好的控制对方血量(攻击方式相当的柔和)并且拥有可以一战的斩杀手段,但是,单体解实在太弱了,所以被法术反制和扰咒术所针对(其实也不是故意的,只不过该套牌严重的怕而已),所以对于巨人冰法的向性不佳,而且很惧怕法师的斩杀手段。
操作心里方面,同随从法,很舒服,赢了的快感很足,输了,也仅仅是觉得可惜而已,并没有造成什么心理负担。
2014年01月10日 01点01分 17
level 12
综上,法师测试部分完结,综合我们可以看出,这套牌对于法师职业很苦手,胜率偏低,没有什么太好的办法,测试后的原因分析,LZ认为主要有两点,第一,法师具有全职业最优秀的斩杀手段(炎爆术)这对于一套相对温和的套牌无疑是致命的(我还在磨血呢,你就弄死我了)第二,法师具有全职业唯一的法术反制卡牌,这张牌对于法术主体的套牌打击巨大,而这里不得不提的是,经过测试,扰咒术对于这套牌的影响更加具有毁灭性的,不管是去除还是BUFF,LZ测试中,被扰咒的对局基本上都是直接崩了的........
2014年01月10日 01点01分 18
level 12
下一阶段,LZ开始了对于猎人的测试,这里感谢ID***的同学,提供的大力支持,这套牌对于奥秘射击猎有相当的胜算,LZ最终胜率停留在85%,其实还能更高,由于对面猎人的心理因素,导致,实验曾一度中断,诚然,这是一套令奥射猎人很头疼的套牌,在对局中这套牌的法术性伤害几乎完美规避了猎人的奥秘,使猎人进入了一种进退两难(打也不是不打也不是,只能射箭)的境地,取得的胜利几乎都是压制性的,而失败则无一例外,因为手牌事故。
操作心理,凌虐的快感,或者按着贴吧官方的说法,“吊打”?
2014年01月10日 01点01分 19
这套卡组事故率能有15%么?
2014年01月10日 03点01分
回复 我乃学生双语报 :我把自己饭包这种事都算进去了,比如选错抉择——是真的点错了不是考虑错了那种,之后要打回来,对面玩家已经在YY里朝我咆哮了.....
2014年01月10日 03点01分
level 12
对于现在流行的冲锋压血猎人,LZ取得了75%左右的胜率,并且在这里做出了一个假设,这套牌对于多点型的RUSH战术压制能力爆表,在后面对抗快攻术士的测试中,证明了LZ的假设,这套牌2回合的嘲讽线是打出后会直接导致冲锋猎人,投降的一套COMBO,或许,不算COMBO,毕竟你只是BUFF了下而已,但是确实效果拔群,而出色的解场以及一定的续航能力使得这套牌在对抗血线压制职业时占据有先天的优势,最后,中期作为攻击期的这套牌速度尚可,完全可以一战。
操作心理,“吊打”,哇塞这词儿怎么这么屌?!!
2014年01月10日 01点01分 20
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