大家觉得红2的散矿满地铺好 还是像红三一样装起来好
红警3吧
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level 4
mynameisyhm 楼主
关于资源收集,红三的改变是进步还是作死

?如果红三陆地上的矿跟红二一个模式会怎样?!
2014年01月06日 14点01分 1
level 13
地图会显著变大
2014年01月06日 14点01分 2
死神?你会卍解吗?
2014年01月06日 14点01分
回复 mynameisyhm :我是苏粉
2014年01月06日 14点01分
回复 mynameisyhm :我会崩解
2014年01月06日 16点01分
level 4
mynameisyhm 楼主
一个即时战略游戏,资源采集应该是很重要的话题丫
2014年01月06日 14点01分 3
看看cnc4[滑稽]
2014年01月07日 10点01分
回复 从未这么diao : [滑稽]
2014年01月07日 10点01分
回复 大红的dragon :连钱都不用,人类要灭绝了,要钱有毛用[滑稽]
2014年01月07日 10点01分
回复 从未这么diao : 是啊,人口紧缺了都[滑稽]
2014年01月07日 10点01分
level 12
如果向红2那样,就没有太大必要拓展基地,对玩家的要求就降低了
2014年01月06日 14点01分 4
可玩性会降低很多嗯
2014年01月06日 14点01分
@肉肉爱吃鱼🔥 是的么?我喜欢在地图里建立壮观的基地自己慢慢观摩,算是YD的爱好么?
2014年01月06日 14点01分
回复 mynameisyhm :握爪,我一开始也是呢,不过红三电脑太聪明了守不了多久
2014年01月06日 14点01分
@肉肉爱吃鱼🔥 是的呀,总感觉建筑堆在一起好丑,好不和谐
2014年01月06日 14点01分
level 10
直接爆矿车疯狂吸钱啦
2014年01月06日 14点01分 5
有钱爆兵啦,有钱造更大更壮观的基地啦!
2014年01月06日 14点01分
level 13
而且海战就会无限削弱
2014年01月06日 14点01分 6
是的,我挺喜欢海战。就是有时候战斗太快,不过瘾
2014年01月06日 14点01分
吧务
level 15
矿散了一地的话围矿会很难的。。。
2014年01月06日 14点01分 7
干嘛这么自私,矿不是你做的么么哒
2014年01月06日 14点01分
回复 mynameisyhm :没法围矿的话你让盟军怎么活
2014年01月06日 15点01分
回复 之翼酱 :超时空矿车呗
2014年01月07日 08点01分
level 13
你让海战怎么办,出采矿潜艇吗?
2014年01月06日 14点01分 8
矿车两栖啊,你忘了船厂也能出矿车吗?
2014年01月07日 05点01分
但是海矿如果是ra2模式,必定是在水下的
2014年01月07日 06点01分
level 12
红三好,那样矿厂可以有最佳安置点
2014年01月06日 15点01分 9
level 13
海矿变成油井平台
2014年01月06日 15点01分 11
吧务
level 16
自行吧内搜索EggAche这个MOD...
    ------强い风に
あおられながらも
飞行机云は
描いてゆく轨迹
2014年01月06日 15点01分 12
level 13
资源分散的话我认为会古代游戏化,最好分多一两个资源种类,比如建造建筑主要需要矿石,但打造坦克必须有油井这样……
如果资源比较单一像红3这样会好点
2014年01月06日 15点01分 13
太复杂就不能叫即时战略了额
2014年01月07日 05点01分
不同意          ***      经历了才知道伤感,那时只是在想象什么时候才能结束。       ***          
2014年01月07日 05点01分
好建议
2014年01月07日 11点01分
星际玩到主矿衰竭才分矿,,
2014年01月09日 11点01分
level 6
喜欢红警2那样的散矿可以玩一下命令与征服3,跟红警3差不多,除了矿场模式以及画风。
红警2那样的矿场模式相对红警3那样,会让游戏节奏两次分化,不是太快就是太慢,具体来说,要么前期用很多矿车去搜刮矿石得到大量金钱快速干掉对手;要么很龟,交战双方水平相近只好一起龟,然后挖干净了地图上所有的矿看着钻矿机工作。命令与征服3也意识到了这点,矿石储存以及加工会有限制,另在资料片每个阵营都加入了加速矿石再生的技能。但是依旧避免不了如上情况,尤其是后者。
2014年01月06日 15点01分 14
你真的玩过么[狂汗]
2014年01月06日 17点01分
回复 SCRINMCV : 红警2双方水平相当很容易拖到矿采光,靠捡钱箱子出兵。
2014年01月06日 17点01分
回复 豆皮好人 :我说的是cc3,ra2的节奏是很快,苏龟就是作死
2014年01月06日 17点01分
回复 SCRINMCV : 回复 SCRINMCV : cc3很少出现采光矿,因为钱罐子。红警2说龟不是靠炮塔,是双方把矿采光,把兵拼光,跟光棱坦克强力与否无关。
2014年01月06日 17点01分
level 6
好吧,然后说说红警3这样设置矿场的优点,其实它其实学习星际中矿场的设置,但是有微创新。
首先,初始基地的两个矿绝壁是满足不了全开的生产线,星际开分矿是主矿枯竭了,红警3开分矿是为了生产线不断,手上没四个矿不间断生产休想暴兵。玩家早期休想暴兵,想RUSH?卖基地吧。同时中期对矿区争夺更为激烈,让喜欢防御龟家里的死无葬身之地。
其次,矿场做那里不会动,建分基地不用到处找了,瞄着敌方最近的矿区去吧,双矿100%命中。让侦察更简单了。
最后一点,就算地图矿石全让挖光了,矿场依然能提供减少的产出,不会让后期一边坦克望着对方的驱逐舰发呆。
2014年01月06日 15点01分 15
谁告诉你星际开分矿是因为主矿枯了的丫你玩过星际吗
2014年01月06日 22点01分
星际也是为了爆兵吧,也是有1矿rush的战术谢谢
2014年01月06日 22点01分
回复 beliveTP : 用语请文明,我跟你还没那么熟。星际单矿也能rush,开分矿是可选,红警3开分矿是必须,无论是否RUSH。
2014年01月06日 23点01分
回复 羽入星空 : 是的,但是星际单矿就能保障生产线不断,开分矿可以多兵营暴兵。我的重点是红警3采矿太慢,初始矿连单生产线不断都做不到。
2014年01月07日 00点01分
level 12
那样就退步了
2014年01月06日 16点01分 16
level 13
世界最牛的几款rts游戏。哪一款不是矿脉固定的。这是经验。前人实验出来的优点。从星际到魔兽。貌似矿位都是相对固定的
2014年01月06日 16点01分 17
我想到了将军..........
2014年01月07日 12点01分
回复 没塔回家的茄子 :将军就是二合一
2014年01月07日 14点01分
吧务
level 14
→_→分散矿的话就又回归到RA2那个爆兵无敌的时代了……
2014年01月06日 17点01分 18
level 12
你希望节操是满地碎还是一大块掉在地上←_←
2014年01月06日 21点01分 19
...... 交出菊花饶你不死!
2014年01月07日 04点01分
你怎么不说“前排推到萌楼主”?
2014年01月07日 04点01分
level 11
尤其对于红3如此脆的矿车强度 比不上可以拿来打仗的红2矿车
2014年01月06日 22点01分 21
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