糟蛋
xnozero吧
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人形599 楼主
1UP自杀打出 之前略 3boss二身30%雷
4面 中boss二身30%雷 后半两大型机各一雷 4boss一身miss 3身30%雷
5-1 炮台+狙最后段25%雷 半管雷补上 boss开幕30%雷 终身45%雷+剩下的
于是4残无雷进5-2 前半满级cnm( 女仆海miss+半管雷 然后再补上
花瓶二身25%雷 国王三身(总共5身)25%雷 剩半管雷
合体人一身45%雷 二身自动+miss 三身45%雷
2残55%雷终身 目前打不过(大佐1miss过挂比
以上无容错理想规划
2014年01月06日 12点01分 1
level 1
人形599 楼主
或者 5-2道中女仆海前要是miss的话(或者5-1boss终身那里 后面就按大佐视频里的路线打 合体人一身拼自动 二身miss带走 感觉还安定些。。不过结果终究是2残见终身。。。
2014年01月06日 13点01分 2
level 1
人形599 楼主
4boss一身分离那波看有人能贴边钻上去 不解
2014年01月06日 13点01分 3
level 12
简单讲一下最终身的打法
最终身的规律和不开觉圣时候是一样的,一边往下一边往上,然后交替,左边往下的持续时间很长,这是主要输出时机,只要见到2次左边往下就基本能打死,这个需要大概3个雷进行过度,基本节奏就是开幕观察,如果是右边往下就俩小雷拖到左边往下然后输出,左边往下就全力打,等变向,一个小雷去右侧再打一会,两个小雷再回来,每次扔雷后可以安心站一会的点是固定的,理论上只要是多于一残就有戏。这个必须练好,2残55%雷应该是必过才对
上面的规划基本上没啥问题,4boss一身还是可以躲得,未必会miss,我也不会钻上去233,花瓶2身有个技巧,要观察飞出来的东西的走向,然后站侧面一点,留一条激光在外侧打转过来的零件,前几拨可以安全不少。
2014年01月07日 05点01分 4
level 12
合体人一身开始要往左引一下子弹,然后就可以躲了,最后子弹密集起来再雷一下就差不多了,直接扔个大的不合适
2014年01月07日 05点01分 5
嘛那是计算规划而已 因为二身没半管雷肯定会miss所以都差不多
2014年01月07日 06点01分
level 12
女仆阵前半是固定走位,lv3赤走也没问题,不会糟的
2014年01月07日 05点01分 6
level 12
慢慢学
2014年12月05日 04点12分 8
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