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哪里跑93
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1楼卖度娘 本文具体来源未知 请低调
2014年01月03日 05点01分
1
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1.两败俱伤
BUG:A使用两败俱伤,在A看来B的一个怪献祭掉了;在B看来,自己应该被献祭掉的怪还在场上,可以用它无限献祭和进攻。
发生情况(其他网友测试结果):测试了近10局,每局中第一次使用该卡时都发生了,第二次使用时都没发生。
建议:最好不要使用,否则吃亏的是使用方。
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2014年01月03日 05点01分
2
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楼主
2.交换(欢迎补充)
BUG:A使用交换,在A看来自己应该被交换出去的手牌还在自己手里,这张多出来的牌可以使用,但会有莫名其妙的特殊效果;在B看来,一切正常,A多出的牌是隐形的。另外也有其他情况。
发生情况:不确定,推测有一定机率会导致系统判断出错。
建议:针对以上情况A自觉不使用多出来的那张牌,这样可以保证游戏一切正常。非必要也不要使用。
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2014年01月03日 05点01分
3
level 11
Neroaoy
挽尊
2014年01月03日 05点01分
4
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3.遗言状(感谢=BLW=zL_MAO共同测试,感谢Soulh@cker补充)
BUG:此回合无我方怪兽从我方场上送入墓地遗言状效果也可以使用;王宫之勒命对此卡无效。
发生情况:我方场上的魔法陷阱卡被破坏的回合;每次发生。
建议:请自觉按原效果来,遵守己方怪兽送入己方墓地时才能发动这个条件。
(遗言状超详细解释请看:
http://blwzone.qq.topzj.com/viewthread.php?tid=89948
感谢=BLW=小N原创!)
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2014年01月03日 05点01分
5
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4.给死者的供物(感谢=BLW=闪电共同测试)
BUG:在对方回合使用盖置的死者的供物后,到我方回合时无法使用任何非速攻魔法卡,非速攻魔法卡只有放置选项,没有发动选项。发生时,只要自己场上的怪兽数目,或者墓地的卡片数目发生变化,BUG就会消除,回合结束后BUG消除。
发生情况:对方回合使用时。
建议:无
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2014年01月03日 05点01分
6
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5.强夺
BUG:强夺的发动对象消失了,但是身为装备魔法卡的强夺有遵循装备魔法卡的基本规律,在发动对象不存在时仍然继续停留在场上,并且会持续每回合给对手+1000lp的效果。
发生情况:发动时,有人连锁发动了速攻魔法/陷阱(主要是死者的贡品和破坏轮),将抢夺的对象破坏;成功抢夺了对方暗系攻击1000以下怪兽,并将该怪兽用做了死之卡组破坏病毒的祭品。
建议:无。
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2014年01月03日 05点01分
7
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楼主
剩下有空再说
万一亏了肿么办
2014年01月03日 05点01分
8
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6.未来侦察者(感谢Soulh@cker补充)
BUG:攻击战士族怪兽时伤害没有增加2000,被攻击战士族怪兽对未来侦察者是伤害反而增加2000。(注:此情况未来侦察者打未来侦察者伤害为被打怪兽2000+BUG导致的2000一共追加4000)
发生情况:A的未来侦察者攻击B里侧表示的魔法神灯时,由于效果攻击对象指向A的另一只怪,而该怪是战士族的。如果未来侦察者攻击力加2000攻击还没被指向怪兽攻击力高,不会发生此BUG。
建议:无
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2014年01月03日 05点01分
9
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7.环境魔法(欢迎补充,感谢=BLW=KaiBa发现和=BLW=铭铭共同测试)
BUG:发动后破坏;发动后效果无效。前者原因未知,测试几次均无结果
发生情况:前者未知,后者为对方覆盖在场上的环境魔法与我方发动的相同。
建议:凭怪兽判断对方卡组属性而推测环境魔法属性,如与自己相同最好不发动,不然浪费了一张卡。
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2014年01月03日 05点01分
10
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8.封魔的芳香
BUG:无法指定对象的舍弃手牌中的魔法卡。
发生情况:发动后只要这张卡效果在。
建议:无。
2014年01月03日 05点01分
11
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9.混沌壶(欢迎补充)
BUG:类似交换,导致游戏界面混乱,一只怪,在对方看来可能是另一张卡,有可能是魔法卡等等。
发生情况:
建议:无
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2014年01月03日 05点01分
12
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10.怪兽里侧表示特招(欢迎补充,表侧不知道会不会发生)
BUG:选择完后没有特招上场。
发生情况:有时候里侧表示特招时,可能一次会其他次全会。
建议:无
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2014年01月03日 05点01分
13
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11.生还的宝札(感谢=BLW=部落发现和共同测试)
BUG:可当速攻魔法无限使用,效果同生还的宝札完全一样。而且如果该卡是已发动的,可作为速攻魔法先抽一张卡,再因永续魔法效果抽一张卡。
发生情况:速攻魔法发生情况为双方场上都有生还的宝札,形式任意,对方回合时。速攻之后再因卡效果再次抽卡为双方均发动生还的宝札后对方回合时。
建议:速攻形式出来的提示(因为本来对方回合对方必须先发动效果,而变成你先出提示)时,选择否,以免影响游戏的公平性。
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2014年01月03日 05点01分
14
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12.陷阱卡(欢迎补充)
BUG:需要达到条件才能发动的卡直接可以发动
发生情况:
建议:不要发动,等达到条件后提示再发动,以免引起不公平性。
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2014年01月03日 05点01分
15
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13.邪恶仪式(感谢论坛会员半半发现)
BUG:覆盖在场上的邪恶仪式在准备流程不提示发动。
发生情况:墓地有堕天使玛丽(其他怪还未确认,但场上的怪准备流程时加LP不影响此卡发动),在准备流程加LP之后直接进入主要流程1。
建议:如果需要放邪恶仪式,不要让这两张卡在一起。
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2014年01月03日 05点01分
16
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14.进化之茧
BUG:该回合不能通常召唤一只怪兽,若召唤怪兽便不能发动此卡效果。
发生情况:发动效果变成装备魔法装备在幼青虫上的回合。
建议:如要使用须谨慎。
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2014年01月03日 05点01分
17
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15.幻想召唤师(感谢Soulh@cker发现)
BUG:无怪兽作为祭品也可以特殊召唤融合怪兽。
发生情况:可作为祭品的怪兽即将被破坏时,反转此卡(使用硫酸落穴),由于破坏怪兽的卡和硫酸落穴构成一个连锁,在破坏怪兽效果处理完毕后,幻想召唤师效果发动,但此时己方场上已无怪兽卡,但仍可发动效果。
建议:BT组合,不过既然是BUG,还是不推荐使用。
(相关大作连接:
http://www.duelking.com/bbs/disp
... =66&ID=14977&page=2)
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2014年01月03日 05点01分
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16.攻防转换(感谢Soulh@cker发现)
BUG:防御力代替攻击力增加或减少,如有其他有固定数值增加攻击力效果在增加在该怪兽上,则该效果所增加攻击力减去。
发生情况:发动后怪兽受到无固定数值增加或减少攻击力的效果时。
建议:攻防转换所写的是原攻击力与原守备力互换,而怪兽盒效果涉及的是现有攻击力,如果卡片效果解释完全正确,那应该是BUG,因为只是把数值对换,而换了之后攻击力依然是攻击力,守备力也同理,但不排除另一种方式:攻击时用守备力计算伤害,守备时用攻击数值计算伤害。但目前不肯定定是否是BUG。
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2014年01月03日 05点01分
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17.限制解除(不确定,只能说测试结果,感谢Soulh@cker提出)
BUG:机械怪兽攻击力翻倍,原效果是机械族怪兽原始攻击力翻倍。
发生情况:发动时。
建议:此条是我在测试攻防转换“BUG”时发现,发动攻防转换的怪,原始攻击力与原始守备力互换之后,发动限制解除,怪兽(加农炮兵)的守备力增加了1200,而再次发动就不增加了,攻击力依然保持原状(1300),奇怪的是本该加1400的攻击,却只加了1200,不知是否又一BUG,待证实。而说明是原攻击力的依据是首先Soulh@cker提出的原版卡片解释,其次是结合攻防转换“BUG”与原始攻击翻倍效果特性,证实出此观点,但仍有很大疑点。
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2014年01月03日 05点01分
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