level 2
yxsun
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回顾2013
移植ARMA2内容作为模板,并已开始对人物和僵尸重新设计贴图,使其更加独特。
500项僵尸的变化。
自定义服装。
重新设计的声音环境。
以饥饿,干渴,卫生为主核心创建环境
独特的战利品机制。
独特的第三人称视角,玩家不能利用超过第一人称的用户。
开始制作玩家在海里的娱乐项目。
计划于2014年
更好的生存体验。
更好的艺术品(模型,材质等)。
加入RPG元素的天然风貌的进展。
加强建筑。
添加多玩家独特的“事件”。
新增离线单人游戏和合作社的任务。
实现接近滞后的体验(僵尸会在你背对他的时候走过来,你面对他他就趴下。
第一个季度实现内部测试 第二季度公开测试 ,正式版在第三季度。
2014年01月01日 17点01分
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移植ARMA2内容作为模板,并已开始对人物和僵尸重新设计贴图,使其更加独特。
500项僵尸的变化。
自定义服装。
重新设计的声音环境。
以饥饿,干渴,卫生为主核心创建环境
独特的战利品机制。
独特的第三人称视角,玩家不能利用超过第一人称的用户。
开始制作玩家在海里的娱乐项目。
计划于2014年
更好的生存体验。
更好的艺术品(模型,材质等)。
加入RPG元素的天然风貌的进展。
加强建筑。
添加多玩家独特的“事件”。
新增离线单人游戏和合作社的任务。
实现接近滞后的体验(僵尸会在你背对他的时候走过来,你面对他他就趴下。
第一个季度实现内部测试 第二季度公开测试 ,正式版在第三季度。