【原创】写在转战剑灵一月后,简析《剑灵》《落英》两者优劣
洛奇英雄传吧
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level 11
贝大瑟 楼主
从内测开始玩落英,一直到拿到剑灵激活码,开始玩剑灵之后,就再也没有上过落英了,2013年最后一天,卸载了游戏,觉得有必要写点啥,毕竟玩了那么久,投入了不少精力和金钱,算是纪念一下吧。
先说落英吧。
第一个号玩的是盾娘,从内测玩到公测,一直到开了小贝。刚开小贝的时候,黄块价格被炒的极高,加上外挂横行,第一天甚至卖到了30E一个。
一周之后跌倒了不到20E,俺有幸在9E的时候拿到一个,二话不说立刻转手。然后因为学习和工作上的原因,有很长一段时间没有上号了,后来看到维拉要开,问了下朋友得知外挂少了,物价猛跌,我掐指一算,帐号上那一分未动的9E算下来这是要发啊。
果断上号。
结果么,大家应该可以猜到。
被盗了,一分钱没剩。
重新玩了个维拉,一直苦战到前一阵,也被盗了一次,砸了500RMB的装备全部被洗劫。其实这个时候,一起玩的朋友早已经不玩了,基本上就是一个人在奋战,加了几个公会,很快也都散了,后来渐渐上的不多,但也坚持了半年左右,直到剑灵开了,一直在玩剑灵。
至于落英,新角色琳开放了,肯定会再进去看看的,但也只是看看。
下面就讲讲落英的优劣。
先说好的。
洛奇英雄传本身的游戏素质是极高的,特别是在数量不多的动作类网络游戏之中。游戏的动作戏,打击感,攻击判定,各类BOSS,如果尽以国内正式运营的大家可以玩到的网游之中评比一下的话,落英认第二,没人敢认第一。
这其中主要归功于落英选择了一款适用性很强的引擎,同时制作组对这个引擎吃的很透彻,才有了现在这样效果。
同样的这款引擎也为落英提供了可以支撑很久的画面表现力,别的不说,全部效果的落英即使在今天,也丝毫没有过气的感觉。
其次是落英有一个较为完整的背景和顺畅的故事。当然在网游之中,这一点很多时候都是被玩家忽略的,不过随着现在玩家对游戏品质要求越发的苛刻,落英的主线故事绝对经得住考验。
然后,没了。
好的就这么多,剩下是不好的,而不好的因素很多并不是来自于游戏本身,但这却对玩家的去留起着很关键的作用。
2013年12月30日 20点12分 1
level 11
贝大瑟 楼主
落英在很多设计之上不符合当下潮流,过于落后。
举个例子。
每个服务器都存在着点商,公频上一喊:点商何在?立马就有人回答:在呢在呢,老板要点啥?
点商是干啥的我想各位应该都知道,不少人也应该从点商手里买过道具。
这种点商的存在,就是因为落英游戏内并不存在可以直接以游戏币兑换点券的功能。
当然,现在这个功能有了,但却迟到了太久太久了。
在很长一段时间里,玩家无法用游戏币直接兑换到点券,虽然广大点商都非常具有职业道德,坑蒙拐骗的事儿极少发生,但我想也有不少人被打着点商名义的骗子给骗走了辛苦打来的游戏币。
毕竟,和点商的交易是极为被动的,这个行为是处在一个没有公证机制下的。
这就是落英在设计上落后的一个例子之一。
2013年12月30日 20点12分 2
这个估计游戏代理也挺无奈的,貌似记得天朝对于游戏中的虚拟货币与RMB的兑换限定的很严很严。具体的规定啥的不是很清楚,但是各代理貌似大都只能打打擦边球什么的,所以点商啥的就这么产生了。
2013年12月31日 00点12分
很正常 人民币可以直接兑换游戏币的话 太可怕了
2013年12月31日 12点12分
回复 心随明月逐裙边 :现在剑灵金币贬值都不成样子了,每天都在贬[不高兴],没动力刷了
2013年12月31日 16点12分
回复 彡KISS丶丽 :我昨天发现升值了,正准备甩
2014年01月01日 01点01分
level 10
2013年12月30日 20点12分 3
level 9
[乖]
2013年12月30日 20点12分 4
提尔的塔塔?
2014年01月02日 02点01分
回复 dengchong1992 :吆西
2014年01月02日 03点01分
回复 灰烬赞美诗 :我是你家会长←_←
2014年01月02日 06点01分
回复 dengchong1992 :纳尼!就是会滚着走的那个?
2014年01月02日 09点01分
level 11
贝大瑟 楼主
玩家无法在一定游戏过程之后获得有效的收益。
关于这点我想是导致很大一部分玩家离开或者止步的原因之一,当然这其中一部分因素来自游戏本身的设计,一部分来自代理商,至于代理商,咱们稍后单独拿出来轮。
想必所有玩落英的都有这个体验,下班了上线打会儿落英,石头人院长雷神小贝打完,一开背包,土特产。六神合体狗打完,一开背包,土特产。三条龙和卡丹打完,一开背包,土特产。全部土特产拿去卖掉,刚好换个武器修理钱。疲劳(以前是战币)用完了。
想想这几小时得到啥了?AP?该点的也差不多了。经验?早就满级了。钱?修装备了。材料?没出。
心态好的玩家或许会感叹,我技术得到了锻炼。可更多的玩家追求的不是别的,就是自己装备的提升。
但是落英在这一块的设计,明显有些小问题。
玩家在一定时间的付出之后,无法得到一个明确的回报,提升装备的关键道具出现是依靠着一个飘渺不定的几率来确定的,有些人可能一次就出,而有些人可能一千次都不出,那么那些一千次都没有得到道具的玩家,能够坚持下来向两千次的……我觉的真的没几个。
装备无法得到提升,随之而来问题就出现了。落英这款游戏是存在着门槛的。
有门槛不稀奇,尽管落英是款动作主打的游戏,但毕竟是网游,游戏装备贯穿适中,为了能够让装备有用武之地,那么门槛就是不可或缺的。
想要越过门槛,唯一办法就是提升装备,可前面所出现的小问题让玩家们在很长一段时间内难以提升装备,在一遍遍重复打某个副本的情况之下,连续多次重复的内容,自然而然会让人失去耐心。
谁不想玩点新花样啊,刷刷刷可以接受,但没有成效的刷刷刷难以接受。
2013年12月30日 20点12分 5
最后一句话是真理
2013年12月30日 22点12分
说的好,把门槛和人品物很客观的联系在一起。想我就是砸钱玩的,不愿意砸钱的估计真走了。
2013年12月31日 03点12分
提升装备可以靠搬砖 非常稳定 要靠RP物来提升装备的 也就那样了
2013年12月31日 19点12分
那就把RP物制作的设计全部改成搬砖式的设计[太开心],我觉得也不错
2013年12月31日 23点12分
level 11
贝大瑟 楼主
国内网络游戏环境导致一部分玩家离开。
首先就是万恶的国内网络运营商,相比很多人都和笔者一样,使用的是家用宽带,而作为主流的宽带在上传方面都被运营商限制了,可偏偏落英在这一块要求极为苛刻。
落英的房主需要承担的责任比其它所有开房打怪类型的游戏的房主都要多的多。因为游戏本身的设计是来客直接链接到房主,然后房主再上传到服务器。
如果是在屁大点的棒子国,网络条件极为优越的网络环境下,这根本不是问题。可我大天朝就是这样,这就导致了一般玩家开了房,最多进来一两个人,超过三个人就开始卡,卡的一塌糊涂,有时候根本无法进行游戏。但有些副本必须要求多人,人数不够想要顺利通过非常困难。
这样的矛盾想必很多玩家都遇到过。
在码头上刷新半天不见船,自己开一个吧又卡的很,单刷就别指望了,这时候,有些玩家就会选择放弃。
同时国内玩家的素质相对来说并不高,遇到房主网络条件不好的,大部分人可能可以理解,但是也有很多人张口就骂,这样就促使本来开放的人就少的情况,越发的糟糕。
其次是门槛的问题。
前文提到门槛是必然的存在。但是国内玩家对于门槛这点明显是看的过重了。
很多人在开房的时候,对同队玩家的门槛要求过高,远远超过的这个副本本该拥有的数值,而虚高的门槛使得占据着最大基数的普通玩家望而生畏,很多新开的高级副本难以体验。
2013年12月30日 21点12分 6
记得我刚接触这游戏时不知道有些本居然是用房主当主机,头次开个迷宫船进图后被个家伙狂叼,说什么卡啊,垃圾主机什么的,后来了解后我也就很少开船组人了,都是进别人的船。
2013年12月30日 22点12分
回复 YM丶蓝 :是我的话当时我就叫他不打滚蛋 迷宫而已 一个人随随便便过 上次我想着反正也是刷 带一下打不过的也好 结果就碰到这么个脑残 小号一个还一直唧唧喳喳个没完 当时我就生气了 我带你又不用你打你还唧唧歪歪个没完 不爽滚犊子 然后那脑残闭嘴了 还以为他会很有骨气退出呢
2013年12月30日 22点12分
回复 茜瓜冰雪糕 :呵呵,我是无所谓的,网络罢了,犯不着生气,再说那时刚玩这游戏,也不知道Ds本和非DS本的区别。
2013年12月30日 23点12分
回复 YM丶蓝 :天朝网络状况就这样 互相体谅一下不就好了吗 那些一开口就臭的要死跟死了什么人一样的最讨厌了
2013年12月30日 23点12分
level 11
贝大瑟 楼主
最后,轮一下代理商。
甜橙大概是国内最愚蠢的代理商之一了。
负责落英这块的员工根本不了解玩家真正想要的,活动无非就是站街和签到,限时间无限复活和双倍AP经验道具掉落等等,这个也许还挺受欢迎不说有时候还要晚点。
至于大回城啥的,据说是韩服也有这样的情况,大家天天轮,估计也习惯了。
至于其它的一些BUG的修改,问题的处理都是极为缓慢的,但是涉及到代理商自身利益的时候,反应从来都是超快的,还有人记得某次更新之后,加体力还是加智力的首饰属性,全部变成了加幸运,大家各个顶着超高的幸运去刷怪,一次可以出七八个白球,但这样的情况也就持续了两三个小时。
而游戏刚更新EP2,打大章鱼掉线的情况,却一直迟迟得不到解决。
落英是款好游戏,但一些设计理念上的差异,代理商的窝囊,以及国内一些特有的情况,使得这款游戏没有火起来,经常可以看见贴吧里有些人抱怨鬼服,各种各样的原因综合起来,最终造成了现在这个样的局面。
2013年12月30日 21点12分 7
是生命值变成幸运了
2013年12月30日 22点12分
很有道理,分析透彻.但说TC最愚蠢倒还不至于.
2013年12月30日 23点12分
回复 斩风之芙萝拉酱 :谈不上最,挺傻挺懒挺傲慢我倒是赞同
2013年12月31日 03点12分
回复 _天使的流光 :腾讯笑而不语,玩过QQ堂没?没个G你都不好意思玩,CF?八成是G,DNF,单机的全是G
2013年12月31日 10点12分
level 11
贝大瑟 楼主
那么接着说下剑灵。
剑灵玩了一个月,目前满级,装备毕业,几乎每天有时间就在玩,之前看见吧内有不少人拿落英和剑灵对比,比较咱们这里是落英的地盘,一面倒的情况难免发生,有些过激言论明显是对剑灵有了错误的描述。
本人平日里也兼职给一些游戏网站写过游戏评测和杂谈,前前后后也发表了几十篇,自认为能够较为客观的对剑灵进行一下简单的评论。
剑灵号称是次世代世界级大作,但如果就以国内开发的游戏内容了来看, 名声绝对够了,但内容却稍有欠缺,即使是一月中旬准备更新的火炮兰也不足以让剑灵达到一个真正世界级大作的水准。
那么哪些游戏可以名副其实称之为世界级大作?
魔兽世界
激战2
尽管如此,剑灵也是一款极为优秀的网络游戏,仅以国内运营的网游来说,剑灵的品质不俗,问题也有 ,但指望着剑灵成为 新一代摇钱树的TX在问题的处理上,那是比甜橙快了一个数量级啊……
下面细说。
2013年12月30日 21点12分 8
剑灵的音乐确实得赞一个[真棒]
2013年12月31日 00点12分
回复 darkny :这倒是………………感觉满级以后没事干了[汗]
2013年12月31日 03点12分
今天刚完了剑灵,除了打斗没快感,任务冗长之外还不错
2013年12月31日 10点12分
等激战2国服等到现在一点准信都没有,空中比天成还艹蛋
2013年12月31日 12点12分
level 14
赶上直播

2013年12月30日 21点12分 9
直播无误[真棒]
2013年12月30日 21点12分
level 11
贝大瑟 楼主
先说好的。
剑灵最为人津津乐道的无非就是画面,人物风格,和强大的人物编辑器。
游戏在最初设计的时候,就找来了很屌的金变态啊不对金亨泰来担任主美,而剑灵所选用的虚幻3引擎在某方面和金变态的美术风格很相似,就是油腻的效果,而NC也将金变态独特的人体比例原封不动的引入到了游戏之中,在玩家被游戏原画吸引的同时,游戏内的风格也保持了一个高度统一的风格,没有给玩家一种“卧槽你原画是这样游戏里怎么是那样的“受骗感。
那么游戏的画面方面,虽然虚幻3是一款很老旧的引擎,但是老当益壮不说,只要利用好了就可以展现出极为讨人喜欢的画面效果。而NC也抓住了玩家对于游戏画面取舍的关键点,游戏中人物和装备的建模极为精细,有些部位的细节多的令人发指,而当玩家获取一件装备穿上之后,这种繁杂的细节和细致贴图所带来的视觉效果,会给玩家极大的成就感。
而游戏的场景方面,可以说没有什么太大的缺点,一方面发挥着引擎最擅长的远景表现力,一方面把场景尽可能的做的大气至于不乏细节,色调运用较为讨喜。
而这一切综合下来就是,玩家在一进游戏之后,一部分的注意力就会被转移到画面的方面。
这一点极为关键,相比较之下,落英的画面虽然不落后,但因为引擎本身的限制和游戏系统的设计,大魄力的场景有限不说,画面整体都较为朴素,没有可以引起噱头的内容,这样一来,玩家的注意力很快就转移到了游戏的内容和系统之上,缺少了剑灵那种留给玩家在画面上耗费精力的时间,游戏寿命上就会缩短。
2013年12月30日 21点12分 10
再大再美场景再好视觉效果也不过是看一次。看看就过。想看风景不如去旅游
2013年12月30日 22点12分
回复 pobbbb2011 :看一次就够了,有些游戏连看的机会都没有。[乖]
2013年12月30日 22点12分
回复 团长与少校 :一个游戏耐玩度最重要
2013年12月30日 22点12分
[咦]原画和游戏还是有很大差别的
2013年12月30日 22点12分
level 7
继续啊
2013年12月30日 22点12分 13
鄙视你!
2013年12月31日 17点12分
level 11
贝大瑟 楼主
接着是剑灵在剧情演出,一些设计和细节上值得推崇的地方。
剑灵有着大段的过场动画,且演出效果都还不错,多数剧情都是在单人任务的情况下出现的,不会像落英一样出现在副本的开头,也就不会导致因为某个人没有按ESC而引发的血案了。
至于剑灵的剧情就要薄弱一些,首先是没有落英那有着洛奇奠基下的庞大背景,在故事的设计上不失不过,但没有击杀院长之后等等那股凄凉的悲壮以及卡丹堕落时的震撼效果。总结一下剑灵的故事的话就是:我们中有奸细。
剑灵有意思的设计就是分离了装备和属性。
玩落英的各位都应该深有体会,有些好看的衣服属性不好,有些属性好的衣服不好看,为了好看,不得不再次掏钱,随着版本的更新,发现这是一个无底洞不说,一个装备外形一直穿,根本没得换 。
而剑灵就将这个问题彻底的解决了,属性有专门的道具,角色的服装外形不和属性挂钩,想穿什么穿什么成为可能,虽然TX在时装上加了很多限制,但总体来说,衣服的数量还是挺多的。
其次就是解决了游戏内阵营和PK的问题。
装备不同阵营的衣服才可以进行PK,PK这个行为变得更加主动,而不是以往网游之中一旦加入某个阵营,见面就撕破脸猛揍,一些并不想PK的玩家经常会被波及不说,还没有办法。
而剑灵这一点很讨巧,不想PK的就脱下势力衣服,对方这辈子都打不了你,而且不同阵营之间打架归打架,衣服脱了还是好朋友。
因为落英基本上没有PK内容,这里就不做评判了。
其它一些细节比如专门独立出来的PK内容,一键组队的跨服副本,以及大地图上直接传送,自动获取的副本任务和远距离提交任务,还有完全不需要花费时间进行修炼的副职业等等,这些设计在理念上都是比较新颖的,更加的便利和人性化 ,使玩家可以更快更直接的体验到游戏。
落英在这里就明显做的不够了,而且还有着很大的差距,如果把剑灵研发的和在韩国运营的时间算上,落英虽然早但也没有早的太夸张,后续的更新之中有些增加了,有些没有,但总是给人一种慢人一步的感觉。
2013年12月30日 22点12分 14
秦义绝是好人[滑稽] 莉莉安是贱人[滑稽]
2013年12月30日 22点12分
回复 茜瓜冰雪糕 :别这样[滑稽]你都说出来了[滑稽]
2013年12月30日 22点12分
回复 茜瓜冰雪糕 :剧透的作大死
2013年12月31日 00点12分
玩落英的各位都应该深有体会,有些好看的衣服属性不好,有些属性好的衣服不好看,为了好看,不得不再次掏钱,随着版本的更新,发现这是一个无底洞不说,一个装备外形一直穿,根本没得换 。 你是怎么看待诱惑石的问题的? 还是说你走的时候还没有诱惑石?
2013年12月31日 00点12分
level 11
贝大瑟 楼主
下面说说剑灵不足的。
首先就是游戏内容太少。
这一点体现在副本的打发,非常单一,BOSS的设计上难度不大。一个开荒队伍基本上躺上三五次就可以顺利完成,上手快,后果就是腻的也快。
这一点上,落英完爆剑灵,而且也完爆市面上绝大多数的网游。落英可以说是真正有种挑战BOSS的感觉,而剑灵更像是去殴打BOSS。
太多的设计硬伤。
比如说没有申请入队的功能。比如说TX急急忙忙弄的BUG居多的拍卖行。比如说跨服副本内队长可以随手修改拍卖规则。
类似的问题很多,给人一种游戏在某些方面有着赶工的嫌疑。
好在一些问题TX处理的很及时。
而有些问题一直存在并且极其影响游戏过程。
最明显的就是随意修改拍卖规则。剑灵内针对战利品的分配是非常有意思的拍卖系统,出了东西,大家出价,价高者得,出的钱平分给其它队友 ,你拿了道具我拿了钱,谁都获得了收益,在这方面剑灵做的不错。可是随时修改拍卖规则的结果就是,BOSS马上死了,队长瞬间修改了拍卖规则,一个人率先跑过去拾起战利品,因为规则已经修改 ,道具独吞,转身就走,追都追不回来,这副本就是白打了。
落英这里做的很落后,但却完全不会出现这样的情况,每个人的战利品是独立的,你拿你的我拿我的,永远不会出现这方面的纠纷,倒是省心许多,就是如果能改成重要道具每局必出升级道具需要一定数量就好了。
有人会说落英不是还有奖章可以兑换么?
对于一些老玩家来说,早就打够上限了到不是啥问题,可面临门槛的新玩家想要集够数量,也是需要一个较长的时间范围的。
2013年12月30日 22点12分 15
对于我这个从还没出伊菲的不删档年代玩到现在的学生党来说 门槛还是硬伤
2013年12月30日 22点12分
回复 茜瓜冰雪糕 :我觉得门槛还是其次!感觉是花了很多钱但是得不到对等的回报,够门槛了也每天刷着土特产然后看到队里其他人摸到好东西[泪][泪]
2013年12月30日 23点12分
回复 相生幼幼子 :我本身学生党 没钱时间少 又养了5个号 当初脱机横行的时候又乱花钱了 如果有其中一条我之前没中我现在都不会这么尴尬
2013年12月30日 23点12分
2·0的装备1·0的副本,不殴打才怪
2013年12月31日 01点12分
level 6
[吐]反正我是彻底的对天成这家渣公司失望了,服务器渣策划渣客服渣,还养着一群挂比盗号比工作室[吐][吐][吐]
2013年12月30日 22点12分 16
玩洛英被盗了2次 表示玩的所有游戏就这被盗过 真心无力 已A
2013年12月31日 00点12分
回复 漪萝 :主要原因是TX服务器是国内游戏商里最好的,虽然比外国的可能是烂了点。但是不能否认,在国内能算得上一流水准
2013年12月31日 02点12分
回复 茜瓜冰雪糕 :[吃惊]强烈要求让TX代理
2013年12月31日 02点12分
回复 狂龙怒斩kkk :TX代理的缺点就是小学生太多 QQ号直接登录 省掉了注册这一步 很符合小学生的需求
2013年12月31日 04点12分
level 11
贝大瑟 楼主
剑灵之中,存在着非常严重的职业失衡。
绝对的平衡不存在的,但起码可以相对平衡,对吧?
而剑灵的职业设计,在目前这个版本存在着严重的失衡,没错,我说的就是我大拳师。
玩之前曾经问过有韩服经历的朋友,拳师咋样,朋友回答,想玩好拳师你需要以下几点。
快快的网速。
屌掉的操作。
鼓鼓的钱包。
以及……无尽的毅力。
玩了之后我才明白,拳师这个职业在众多职业之中存在着极大的不平衡,这不平衡甚至已经印象到了职业的基数,尽管像剑灵这种淡化铁三角是个人就能打的模式,可放眼望去都是一个职业的情况,实在是难以说通。
而反例就是一些职业强的过头,甚至变的有些无脑,在某些方面已经看出违背了剑灵这个战斗系统的初衷。
如果说后续版本不对次进行大规模的修正,那么剑灵将会损失大一波玩家不说,游戏内的职业平衡也会出现问题,随之而来的就是职业装备价格等等……
落英呢?
落英的职业之间自然也有不平衡,但几个职业之间的差距并没有达到剑灵那么夸张的范围,职业之间的设计较为均衡,在这方面,落英要比剑灵强很多不说,特别是现在经历了这么多版本洗礼之后,职业之间可以说已经不存在太多的问题了。
2013年12月30日 22点12分 17
一开始玩剑灵就选了拳师怎么破。。。。。
2013年12月31日 01点12分
你怎么不说当初的刀塔?什么与狗不得入内?
2013年12月31日 01点12分
回复 asdf1234_000 :[狂汗]烈士塔与狗不得入内。别提我多桑心
2013年12月31日 02点12分
回复 狂龙怒斩kkk :所以刀塔多大神,拳师也是,我金杯剑士被一拳师各种暴打。。。谁说拳师pk不行了。。。
2013年12月31日 02点12分
level 12
垃圾天成
2013年12月30日 22点12分 18
level 13
插,火前留
~~~~~~~~~别看了,这是标准的凑字小尾巴!
2013年12月30日 22点12分 19
level 11
贝大瑟 楼主
最后简单总结下吧。
剑灵,火了。依靠铺天盖地的宣传,吊了几年的胃口,引来了让马化腾乐的合不拢嘴的在线人数。可略显不足的游戏内容,让游戏的重心有着微妙的偏移。众多的细节上的失误总是不能让人玩的省心。独特的战斗系统使得PK变得更加具有策略性。剑灵能火多久,目前还无法定论,有意思的是韩服目前的情况是EP1已经结束,可后续内容迟迟不开,不免让人生疑。
落英,没火。虽然有着足以傲视群雄的游戏内容和极佳的品质,虽然有着不输给动作大作的战斗手感,但有些保守的设计,和水土不服,以及拉出去弹JJ一千万次都不足以满足广大玩家不满的代理商,造就了现在落英的状态。
无论你玩哪一个,其实都是玩游戏。
2013年12月30日 22点12分 20
不错不错.
2013年12月30日 23点12分
剑灵付出了时间刷本就有回报,洛英可能修理费都亏掉
2013年12月31日 01点12分
最后一句好评[真棒]
2013年12月31日 03点12分
LZ网游造诣很深,资深玩家,说的我十分折服
2013年12月31日 03点12分
level 13
快走吧,谢谢
2013年12月30日 22点12分 21
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