level 11
贝大瑟
楼主
从内测开始玩落英,一直到拿到剑灵激活码,开始玩剑灵之后,就再也没有上过落英了,2013年最后一天,卸载了游戏,觉得有必要写点啥,毕竟玩了那么久,投入了不少精力和金钱,算是纪念一下吧。
先说落英吧。
第一个号玩的是盾娘,从内测玩到公测,一直到开了小贝。刚开小贝的时候,黄块价格被炒的极高,加上外挂横行,第一天甚至卖到了30E一个。
一周之后跌倒了不到20E,俺有幸在9E的时候拿到一个,二话不说立刻转手。然后因为学习和工作上的原因,有很长一段时间没有上号了,后来看到维拉要开,问了下朋友得知外挂少了,物价猛跌,我掐指一算,帐号上那一分未动的9E算下来这是要发啊。
果断上号。
结果么,大家应该可以猜到。
被盗了,一分钱没剩。
重新玩了个维拉,一直苦战到前一阵,也被盗了一次,砸了500RMB的装备全部被洗劫。其实这个时候,一起玩的朋友早已经不玩了,基本上就是一个人在奋战,加了几个公会,很快也都散了,后来渐渐上的不多,但也坚持了半年左右,直到剑灵开了,一直在玩剑灵。
至于落英,新角色琳开放了,肯定会再进去看看的,但也只是看看。
下面就讲讲落英的优劣。
先说好的。
洛奇英雄传本身的游戏素质是极高的,特别是在数量不多的动作类网络游戏之中。游戏的动作戏,打击感,攻击判定,各类BOSS,如果尽以国内正式运营的大家可以玩到的网游之中评比一下的话,落英认第二,没人敢认第一。
这其中主要归功于落英选择了一款适用性很强的引擎,同时制作组对这个引擎吃的很透彻,才有了现在这样效果。
同样的这款引擎也为落英提供了可以支撑很久的画面表现力,别的不说,全部效果的落英即使在今天,也丝毫没有过气的感觉。
其次是落英有一个较为完整的背景和顺畅的故事。当然在网游之中,这一点很多时候都是被玩家忽略的,不过随着现在玩家对游戏品质要求越发的苛刻,落英的主线故事绝对经得住考验。
然后,没了。
好的就这么多,剩下是不好的,而不好的因素很多并不是来自于游戏本身,但这却对玩家的去留起着很关键的作用。
2013年12月30日 20点12分
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先说落英吧。
第一个号玩的是盾娘,从内测玩到公测,一直到开了小贝。刚开小贝的时候,黄块价格被炒的极高,加上外挂横行,第一天甚至卖到了30E一个。
一周之后跌倒了不到20E,俺有幸在9E的时候拿到一个,二话不说立刻转手。然后因为学习和工作上的原因,有很长一段时间没有上号了,后来看到维拉要开,问了下朋友得知外挂少了,物价猛跌,我掐指一算,帐号上那一分未动的9E算下来这是要发啊。
果断上号。
结果么,大家应该可以猜到。
被盗了,一分钱没剩。
重新玩了个维拉,一直苦战到前一阵,也被盗了一次,砸了500RMB的装备全部被洗劫。其实这个时候,一起玩的朋友早已经不玩了,基本上就是一个人在奋战,加了几个公会,很快也都散了,后来渐渐上的不多,但也坚持了半年左右,直到剑灵开了,一直在玩剑灵。
至于落英,新角色琳开放了,肯定会再进去看看的,但也只是看看。
下面就讲讲落英的优劣。
先说好的。
洛奇英雄传本身的游戏素质是极高的,特别是在数量不多的动作类网络游戏之中。游戏的动作戏,打击感,攻击判定,各类BOSS,如果尽以国内正式运营的大家可以玩到的网游之中评比一下的话,落英认第二,没人敢认第一。
这其中主要归功于落英选择了一款适用性很强的引擎,同时制作组对这个引擎吃的很透彻,才有了现在这样效果。
同样的这款引擎也为落英提供了可以支撑很久的画面表现力,别的不说,全部效果的落英即使在今天,也丝毫没有过气的感觉。
其次是落英有一个较为完整的背景和顺畅的故事。当然在网游之中,这一点很多时候都是被玩家忽略的,不过随着现在玩家对游戏品质要求越发的苛刻,落英的主线故事绝对经得住考验。
然后,没了。
好的就这么多,剩下是不好的,而不好的因素很多并不是来自于游戏本身,但这却对玩家的去留起着很关键的作用。