炼狱装置任务(红门)个人经验分享...
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947555239 楼主
见到朋友们对炼狱装置任务有很多疑问,就在这里开了个独立帖子,由于经常参与这个活动,积累了一些经验,在此分享给大家,希望能对朋友们有所帮助。
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2013年12月30日 08点12分 1
level 7
947555239 楼主
说到打红门要点还是有的,应该算是必要条件,差异化职业搭配提高队伍效率与生存能力。队伍里至少得有两个人能自己顶住一个BOSS, 避免被灭队。野蛮人在红门队伍里是不可或缺的主力军,有冰法会打的很安逸,但目前由于新版本更新在即,已经很难见到有合格的冰法出现了,推荐搭配双野蛮人带一武僧,加一法师或一巫医,或猎人随意。第四号位随意搭配就行。
为什么要野人,因为野人有变身,无惧任何负面状态效果,其他职业遇到元素伤害与罩子等技能需要躲避,而且一旦队友死了几个,队伍输出会直线下降,这时会有人跳出来说:“我的冰法26万面板,攻速三档。”那我就要问问这位仁兄了,这么强力的冰法需要多少投入?愿意跟秒跪的队友组队打红门吗?我们不能依赖少数强力队友为核心跟着混,这样的机会太少了,所以平时多数要考虑的是平均实力。在平均能力比较弱的情况下组建最优配置,这才是关键。2个或以上超强力选手组队红门就不用什么经验了,躺着聊天都轻松过了。
至于巫医和猎人同理,都需要有队友做木桩,只有野人既能抗又有高伤害单体输出,还有群体加强防御技能。
巫医是否能够成为主力?答案是肯定的,绝对能,高配置巫医非常效率,但中低配置的作用就很小了。虽然有变鸡技能和高伤害输出技能,但需要有先决条件的,只有遇到强力冰法时巫医才能保持不移动输出,变鸡只有在打酷乐时才有牵制作用,而且也只限于牵制,由于经常移动输出并不可观,其他带杂兵的关卡基本无用。
武僧的作用不用说也知道了,就是加强队伍输出,伏魔破+破防阵符文、引路明灯、回血技能是必备助攻技能,如果选用治愈真言就可以不带治疗技能也能发挥引路明灯的作用。
为何要双野人?一个是主力输出加站桩,另一个是辅助开防御加站桩,分工明确,而且野人的技能特点对于精英战以及BOSS战有着不可替代的作用,能抗、能打、能加防、唯一的短板就是缺少控制技能,这点就由其他职业来解决了。
骷髅王+玛格达,先杀骷髅王再杀玛格达,原因是不杀死骷髅王,玛格达掉四分之一血量后就再也不掉血了,骷髅王只要躲开哈哈后的三连击基本没难度,玛格达每打掉四分之一血量就要停手让她开罩子放喽啰出来,带有控制技能的队友如果不停手,罩子放不出来她是不会再掉血的,切记...
纲目+处决者,首要目标是处决者,因为处决者会乱跑,而纲目无论队伍到哪里他都会跟过来,这个关卡想速杀就得同时打到两个BOSS,就是大家追着处决者打,纲目跟来时注意走位,尽量站成自己与纲目将处决者夹在中间,这样纲目就会最大限度贴近处决者,这时就贴着处决者向纲目移动一点,用按住Ctrl键对着两个BOSS中间的延伸位置进行原地攻击(不要点到BOSS身上,不然会直接攻击目标而不是方向攻击),只要是带有范围伤害的技能加上两个目标足够近的距离,你屏幕中跳出了双暴击伤害数值显示,那就是同时打到两个了。目标移动就重复调整。)
库勒+攻城兽,如果队里有强力冰法那就拉倒一起双打,细节同纲目+处决者。如果没有,那就分开击破,如果队里有能控制住酷乐的队友就先击杀酷乐(因为比攻城脆皮)。如果没有强控制,那就一个人拉走酷乐,一个人顶住攻城兽,其他人先打谁要看实际情况,野人有变身肯定是跟着打攻城兽,因为酷乐会乱跑,变身很容易消失。以上单抗BOSS的粗活基本都属于野蛮人专属。
只有低效率队伍才需要经验和技巧,打红门时保证不死,不被灭队是首要条件,然后才是效率问题,希望个人的一点点经验体会能够帮到大家...
2013年12月30日 08点12分 2
大家也可以说说自己的想法,毕竟一个人的思想会有局限性,集合众人的智慧道路会变得更加宽广。
2013年12月30日 08点12分
level 3
[大拇指]
2013年12月30日 08点12分 3
level 12
学习了。
2013年12月30日 08点12分 4
level 9
赞一个~
2013年12月30日 08点12分 5
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