level 7
16:15:16 【主持人】 你好像在做游戏? 16:15:26 【江南】 我们很快会推出跟九州相关的游戏,它是一个自由软件,它不是我们投资开发的,而是一个爱好者的团队,他们找到我们,希望自己能够获得开发这个游戏的机会,我们肯定是举双手欢迎这一点,然后我们就给他提供了支持,他们现在开发了一个有客户端,有服务其端,有Flash作为架构基础的游戏,然后有多人联线对战的功能。 16:15:34 【主持人】 我发现《九州志》结尾就是有一点结构扮演? 16:15:41 【江南】 我们觉得这个游戏还是比较能够体现《九州》的一些东西,大家都是不拿薪酬这么工作了很长时间,工作到现在有6个月的时间了。到现在为止,我估计11月初我们会正式的发布这个游戏,我们现在正在招收一些内部的测试人员。 16:15:48 【主持人】 多少人? 16:15:55 【江南】 几百人。我们只希望把这个游戏能够做得更精美一点,因为它是全免费的,全公益性的,供大家玩的游戏。所以我们并不希望宣传做得特别大,而我们希望这个东西,大家能够借这个平台磨合这个东西。因为有的时候游戏很复杂,涉及到我一个人,我应该是一个什么样的人,我的防御应该是多少,我的攻击应该是多少,这个兵种以前在书中出现过,或者是这个兵种以前在书中很强,现在在游戏中像一个渣一样,希望能够聚合爱好者这样的作用。 16:16:02 【主持人】 我可以看得出来江南特别喜欢游戏,比如这个游戏今天玩得特别爽,你会一直玩到凌晨五点吗?给我们网友一些建议吧? 16:16:12 【江南】 我们当年玩单机游戏的时候,我们会玩15个小时左右。我们玩汉城的《天际节十传》的时候,我们可以打两三个小时,现在我们打游戏也可以打4、5个小时,那个时候打卡,那个时候有强烈的自责。 16:16:18 【主持人】 对于上学的朋友们,你给他们一个劝告吧? 16:16:28 【江南】 我觉得游戏这个东西也是有限的快乐,一个游戏再广播,再精深,当你玩到一定的程度,你会觉得会对它产生一种梳理感,你觉得爱好被用劲了。比如我们玩《天地节》的时候,我有一段时间非常开心,我觉得今天干完活,我会打一关新的关,我感觉真的开心不是玩游戏的时候,而是今天干完活可以打新的一关,比连连闯20关的那种感觉爽得多,游戏是在期待和交流之间得那种快乐,如果你玩得力尽神疲,两眼发红,你会觉得很疲倦,而且会导致你对游戏失去兴趣,这样的话,你的乐趣也没有了。 16:16:36 【主持人】 是不是好多灵感也从那个游戏出来的? 16:16:43 【江南】 有啊。 16:16:53 【主持人】 游戏的世界在补充九州这个世界。 16:17:01 【江南】 很少有人会说我不玩游戏,至少得打打俄罗斯,对方跟我打得吓我一大跳,把我给压死了。 16:17:10 【主持人】 大家赶紧玩,但是还是要注意学习。听说你还在搞漫画和动画? 16:18:16 【江南】 以及相关的团队考虑进行一些3D方面的工作,看看能否在原创的动漫上面推出一部基于我们品牌的动画和漫画,最好是动画电影,是一个很远大的期待。 16:18:25 【主持人】 从九州衍生出来很多的产品,现在我发现九州这个牌子真的挺相。 16:18:31 【江南】 我们希望它越来越响。 16:18:41 【主持人】 江南的名字越来越淡化了,九州越来越响了,这是你得成功。 16:18:49 【江南】 对,我自己写书,挂不挂名字无所谓。 16:18:58 【主持人】 很谦虚。现在好多人是这个书封面没有我的名字,我不干。 16:19:08 【江南】 这本书上面有我的名字,下一本书就变成团队的名字。他们经常在一起吃饭,会吃得很有创意。 16:19:17 【主持人】 说得也很有创意,时间不多了,留一句话,江南给广大网友寄语。 16:19:25 【江南】 希望大家能够再一个有幻想和有期待的世界之中寻找到一种翅膀,你可以飞翔,希望大家能够读到更好的书,谢谢大家在这里支持。 16:19:35 【主持人】 谢谢江南,谢谢各位网友,时间关系,我们这次就到这儿了,各位朋友,再见!
2007年10月24日 08点10分