教你成为San Andreas 的创造之神-浅谈IPL文件
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王赞学 楼主
woshidbjman
2007-12-15
2013年12月29日 14点12分 1
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王赞学 楼主
最近本人自己 研究了一下 IPL 文件
下面教授大家一些小小的物品创建概念 和方法
还请各位高手多多包涵!
其实 建造真的一点也不难
全部物品都基于26个字母和10个数字上
切入正题
首先
我们打开
\GTA San Andreas\data\maps\SF
\GTA San Andreas\data\maps\LA
\GTA San Andreas\data\maps\country
\GTA San Andreas\data\maps\vegas
下的任何一个 IPL 文件 (用记事本打开)
这四个地方分别代表SF市(左) LA市(南) 乡村地方 拉斯维加斯(北)
你想让你的物品建造在那个城市就打开哪个文件夹下的 任何一个 IPL文件
这里我打开\maps\SF\SFSE.IPL (这个IPL主要显示SF加油站存盘点那个地方的所有物品)
拉到最后
找到数据条
1397, LODtainerCrane_03, 0, -1728.914063, 188.90625, 22.515625, 0, 0, 0.7071067691, 0.7071067691, -1
在这以后增加一新行
输入
1211, fire_hydrant, 0, -2052.87, 114.227, 28.64, 0, 0, 0, 0, -1
=============================特别注意=====================
1211 物品代码,
fire_hydrant, 物品注释,可以更改(消防栓)
0, 不管他
-2052.87, 114.227, 28.64, 相对应的 X(东西), Y(南北), Z(上下),轴坐标 用瞬移工具可以获得
0, 0, 0, 0, -1
相对应的是扭曲鞥度、 角度、 坡度、 对应方向、等 一般保持0, 0, 0, 0(方向随便修改), -1
==================================================即可====
保存 进入游戏到你输入的新坐标位置,就可以看见效果了了
这是保存之前的 看什么都没有是吧~
2013年12月29日 14点12分 2
level 11
王赞学 楼主
原来是这样的

INST
END
中间是可以添加任何可添加物品的
这里是我自己整理的一些
街道和公路常用的代码
大家拿去觉得有用就是我最大的欣慰了~ (本人分类整理!)
1211 fire_hydrant [1211] 黄色消防栓
1366 CJ_FIREHYDRANT [1366] 蓝色消防栓
1214 bollard [1214]
1238 trafficcone [1238] 路锥
1228, roadworkbarrier1, 0, 路障1
1282, Barrierm, 0, 路障2
979, sub_roadleft, 长路障
1268, LODlBd1, 广告牌(L型)
1267, BillBd2, 广告牌(2面V字形状)
1266, LODlBd3, 广告牌(11型)
1309, BigBillBrd, 户外广告大牌子
1311, gen_roadsign1 道路指示牌 单柱子
1312, gen_roadsign2, 道路指示牌 2柱子
1306 tlgraphpolegen [1306] 电线杆变阻器
1307 telgrphpoleall [1307] 电线杆1
1308 telgrphpole02 [1308] 电线杆2
3854, GAY_telgrphpole, 电线杆3
3875 SFtelepole [3875] 小旅鼠电线杆
1269 parkingmeter [1269] 咪表 1
1270 parkingmeterg [1270] 咪表 2
1220, cardboardbox2, 1221 都是车辆可破坏的盒子
1271, gunbox, 武器盒子(木头盒子)
1222, barrel3, 一个红色不爆炸白油桶!
1225, barrel4, 红色易爆油桶!
1370, CJ_FLAME_Drum_(F), 液化气钢瓶 (可炸)!
3855 GAY_TRAFFIC_LIGHT [3855] F型带路灯的2个红绿灯
1315 trafficlight1 [1315] 哇 就是LC的那种经典红绿灯!
1283 MTraffic1 [1283] SF大路红绿灯
1284 MTraffic2 [1284] LA大路竖红绿灯
1350 CJ_TRAFFIC_LIGHT4 [1350] 这里 F形状2个红绿灯
1351 CJ_TRAFFIC_LIGHT5 [1351] L型1个红绿灯
1352 CJ_TRAFFIC_LIGHT3 [1352] I型最简单红绿灯
1262 MTraffic4 [1262] 单单的红绿灯(没有灯杆)
1263 MTraffic3 [1263] 不会亮的两组红绿灯
1373, traincross1, 火车道口提示灯
1374, traincross2, 提示火车杆子
1375, tramstop_SF, 有轨电车站牌
967, bar_gatebox01, 小门卫室
968, barrierturn, 电动栏杆(门卫室)
966, bar_gatebar01 电动栏杆头
1285 newstandnew5 [1285] 各种颜色的报纸发放器
1286 newstandnew4 [1286]
1287 newstandnew3 [1287]
1288 newstandnew2 [1288]
1289 newstandnew1 [1289]
1291 postbox1 [1291]
1292 postbox1_d [1292]
1293 papermachn01 [1293]
1223 lampost_coast [1223] 弯形街道路灯
1226 lamppost3 [1226] 马路照明灯
1290 lamppost2 [1290] 高速公路路灯
1278 sub_floodlite [1278] 大探照路灯
1294 mlamppost [1294] 普通马路路灯
3853, Gay_lamppost, 普通马路路灯带彩条
1295 doublestreetlght1 [1295] 路灯 灯头90度转弯版本1
1296 doublestreetlght1_d [1296] 路灯 灯头90度转弯版本2
1297 lamppost1 [1297] 普通马路单根一灯
1298 lamppost1_d [1298] 普通马路单根一灯
1232, Streetlamp1, 0, 街道用路灯1 顶上有1个灯
1231 Streetlamp2 [1231] 街道用路灯2 顶上有2个灯
3864, WS_floodlight, 0, 工地探照灯
2013年12月29日 14点12分 3
level 11
王赞学 楼主
那么 欢迎各位朋友发挥自己的想象吧! !
只有想不到 没有做不到哦
2013年12月29日 14点12分 5
level 11
王赞学 楼主
最LOVEGTA
2007-12-26
大家看了这个帖子可能有点模糊,我来说简单一点
游戏目录下的data文件夹里还有一个maps的文件夹,maps就是地图,大家都知道吧?嗯,好,LA代表洛衫基,SF代表旧金山,vegas就是拉斯维加斯,country就是乡村,好了,我们继续,大家是不是注意到了LA SF vegas 和country下的文件好多,IPL就是我们的目标,我来举个例子LAe IPL文件就是说这个文件是记录洛衫基东部的景色,CJ老家就在这里,所以我们按这样推理下去,EAST简写为E,west为w,north为n,south为s,east是东边的意思,west是西边,north是北边,south是南边.然后我们打开LAe这个文件,打开方式选择记事本,打开后,一大堆的代码让我们看的眼花缭乱,慢慢来,=============================特别注意=====================
1211 物品代码,
fire_hydrant, 物品注释,可以更改(消防栓)
0, 不管他
-2052.87, 114.227, 28.64, 相对应的 X(东西), Y(南北), Z(上下),轴坐标 用瞬移工具可以获得
0, 0, 0, 0, -1
相对应的是扭曲鞥度、 角度、 坡度、 对应方向、等 一般保持0, 0, 0, 0(方向随便修改), -1
我们先设置好物品,XYZ轴逗号后面都要空一格,设置好了以后,我们把这行代码放到inst下的新一行,只要在inst和end之间,自己为一行就可以了,可能还有些模糊,吧主先别加精,周末我再做一个详细的图解,觉的好就顶一下,谢谢,另外代码大家也都找一下```
2013年12月29日 14点12分 6
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