【官方资讯】程武分享腾讯游戏围绕IP开发游戏的三种模式
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DoNews游戏12月27日消息(记者 子龙)腾讯公司副总裁程武在2013年中国游戏产业年会上分享了腾讯游戏围绕IP进行游戏开发的三种模式。
程武表示,围绕IP进行游戏开发的三种模式分别是“
1.优秀IP引进,这类模式的代表性产品包括《使命召唤Online》《英雄联盟》《剑灵》《FIFA Online 3》等。
 2.IP合作开发,程武称这种模式由腾讯游戏首创,不再是简单的代理,二是通过结合各自优势,共同进行产品的研发、运营和推广,该模式下的代表产品为《NB2K Online》。
3.原创IP打造,即腾讯游戏的自主研发业务,此类产品包括《御龙在天》等。程武认为,自主研发代表的是一个产业的核心竞争力,是产业能否更进一步的决定因素。
2013年12月27日 02点12分 1
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腾讯拥有国内其他企业所无法企及的平台整合优势和庞大的固定用户群体,腾讯现在也开始注意到社交平台的重要性,微信就是突破性的整合尝试,很成功,可以说改变了格局,让传统数据业务面临了前所未有的打击,可以说直接导致了易信的面试,手游等休闲类游戏,特别是以平台化游戏为代表,作为一股新兴力量,正在威胁着传统游戏格局,
核心玩家
始终是小众,而想天天酷跑,打豆豆等平台游戏更加的简单,易上手,加之平台的影响力,上升势头如日中天,最具代表性的就是节奏大师和他的原版tap sonic,以及在主机平台上的吉他大师,tap sonic曾经也引进国内,但是平台的缺陷,和代理商不合理的收费模式,导致玩家大量流失,节奏大师就很好的吸收了教训,得到了非常大的成功,最近COD和怪猎的代理,至少让国内玩家有了一丝希望,自贸区的成立,绝对是久旱逢甘霖,大概国内玩家都把希望寄托在自贸区身上了吧
2013年12月27日 13点12分 2
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