“理论向”对经典问题贴的剖析 长期不定时更新 欢迎新老手
三国杀吧
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level 10
578908781 楼主
楼主有另外一个还在更新的武将分析贴 已经不再仅仅限于冷门武将 请无视标题、、、可惜申精失败 还是欢迎大家来指证 希望有值得借鉴的地方
纯客观的分析 对于偏激的回帖一律无视,有观点好好说就行了~~~
就是这样~~~喵[温暖]~
2013年12月24日 10点12分 1
level 10
578908781 楼主
第一个问题是近期关于“用牌能力”的定义,还得出袁术没用牌能力的结论太匪夷所思了
首先我们要知道这一点 用牌能力≥出牌能力
用牌能力的定义又要回到三国杀最基本的规则 使用和打出的区别。
【使用】角色令一张牌/一个技能产生效果。
【打出】角色声明并亮出一张牌,然后将它置入弃牌堆。
“使用”一张牌时,需要进行使用结算,执行牌的效果。“打出”一张牌时,此牌并没有被“使用”,不需要进行使用结算,不用执行此牌的效果。
“用牌”和“出牌”是两个不同的概念,都是使用牌而出牌是指正常的使用 “用牌"却包括了技能对牌的使用 如貂蝉的废牌也能用来离间 这就是用牌的能力 诸葛恪的黩武也是如此对手牌要求不高 像张飞这种只要求杀的武将 你说他用牌能力强不强? 有童鞋提出袁术没有 “用牌能力”这很匪夷所思 用牌能力的含义包括了出牌能力 既然袁术有能力出牌那他为何没用出牌能力?
一个很简单的关系为何弄得那么复杂呢?这是楼主的思路,如果有错误欢迎指正
2013年12月24日 10点12分 3
这是一个人的吐嘈帖里吐嘈杀吧某些人的
2013年12月24日 11点12分
回复 四季白开水 :[乖] 这都被你发现了?
2013年12月24日 11点12分
回复 578908781 :水经验啊
2013年12月24日 11点12分
“用牌能力”本身就是一个伪命题,还不如说是【使用效率】问题。
2013年12月24日 11点12分
level 10
578908781 楼主
次奥。。。 还是没战胜黄图哥。。。 附上我另外一个技术贴的链接https://tieba.baidu.com/p/2714107509
2013年12月24日 10点12分 4
level 10
578908781 楼主
这里要先提到贴吧很经典的贾诩乱武距离结算的问题,我反正觉得很逗 玩三国杀的老鸟们对基本规则肯定很熟悉怎么闹出这种笑话出来、、、
乱武——限定技,出牌阶段,你可以选择所有其他角色,这些角色各需对距离最近的另一名角色使用一张【杀】,否则失去1点体力。
这是乱武的技能描述 提到的词语是距离!回到三国杀最基本的规则说明上来
距离:
就是玩家与玩家的位置关系,两个相邻的玩家固定距离为1,如果中间隔了一位玩家两者距离为2,隔两位距离为3,依次类推。多人游戏时只算最短距离,比如你和一位玩家从左边算距离为3,右边算距离为2,那么你和该玩家的距离就为2。
距离无法通过装备武器变更,只能通过装备马改变,-1马缩短你和别的玩家距离1(俗称进攻马),+1马增加别的玩家和你的距离1(俗称防守马)。
比如你同时装备了+1马和-1马,这时你身边的2个玩家就攻击不到你了,而你能攻击到左右各2名玩家。
攻击距离:
不改变你与玩家的距离,只影响你能否攻击到其他玩家。所有武器只能改变攻击距离,而无法改变距离。比如你装备了青龙偃月刀,攻击距离为3,那么你能攻击到距离3以内(包括3)的所有玩家。
这样解释贾诩的乱武结算问题没疑问了吧,如果有童鞋肯定说了武器攻击距离既然不算那加一减一马也应该不算啊,三国杀的马匹装备有个说法 “人马一体”马提供的距离是属于武将本身的 这在上面也提到过了
得出一个结论 距离=攻击距离 攻击距离≠距离 最简单明了的结论、、、
欢迎童鞋们提供题目、、、 反正楼主不知下一个出什么
2013年12月24日 10点12分 5
【距离】和【攻击范围】分分清,乱武结算很简单,不要出现【攻击距离】这个概念为好。
2013年12月24日 11点12分
某个角色在乱武发动时的结算:第一步,确定你与其他所有玩家的距离;第二步,找出与你距离最近的玩家(玩家不限一个,距离最近不一定为1);第三步,确认是否对其出杀,进入杀的结算。
2013年12月24日 11点12分
回复 Evil_Wander :用词不严谨了 不过这样更容易明白
2013年12月24日 11点12分
level 10
578908781 楼主
一如既往的冷清啊 。。。 要不要召唤小伙伴呢? 果断还是要的、、、 决定就是你们了!
@蕾米家的姆Q @無法呼吸的痛 @吃饭不吃菜彡 @zyctzyct @我是BDJ
2013年12月24日 10点12分 6
@沧海水雾 @雨中小白兔 @如风一样狂张 @寒武·峰策 @冰龙Z吐息 原来的帖子还是会更新的 先开个坑 反正没题目可以出
2013年12月24日 10点12分
回复 578908781 :@wayofwinning @额滴神呀555555 @强势杀手 @克雷尔德 @叫我啊乃 没事先召唤过来再说
2013年12月24日 10点12分
回复 578908781 :[太开心]
2013年12月24日 14点12分
回复 578908781 :嗯,怒顶,祝楼主圣诞节快乐^ω^
2013年12月24日 15点12分
level 12
楼主继续[呵呵]
2013年12月24日 10点12分 8
欢迎提供话题啊 没话题了说
2013年12月24日 10点12分
level 13
火前留名
2013年12月24日 10点12分 9
啊咧 是你家的吗?
2013年12月24日 10点12分
回复 578908781 :多希望是!他是一条名狗 叫俊介[蜷]
2013年12月24日 11点12分
回复 丶某小兔 :我想起某部地址搜救犬电影 日本的
2013年12月24日 11点12分
level 11
曹丕主→1.用牌能力 2.输出忠
2013年12月24日 10点12分 10
恩 好的 谢谢[太开心]
2013年12月24日 10点12分
回复 578908781 :这可是热门话题
2013年12月24日 11点12分
回复 laoshui14 :来了
2013年12月24日 12点12分
level 10
578908781 楼主
希望看到的吧友留下自己看到的话题贴出现的问题 尽量做出分析
2013年12月24日 10点12分 11
level 8
刘明
1.朱然令一名角色进入濒死后,无桃,该角色死亡,朱然是否可以发动胆守?奖惩是否执行?
2013年12月24日 11点12分 12
这是一个很简单的问题 等我码好上一个话题就码这个
2013年12月24日 11点12分
回复 578908781 :他这是小尾巴
2013年12月24日 11点12分
回复 laoshui14 :额 好吧 不过也可以用来说说
2013年12月24日 11点12分
@laoshui14 不是小尾巴,一个问题求解发帖麻烦,就在回帖后问个问题
2013年12月24日 11点12分
level 10
578908781 楼主
还是那句欢迎留下自己的疑问和话题 尽全力为你解答 码字需要时间~~~~ 不介意可以先收藏或保留页面先看看其它帖子 [太开心]
2013年12月24日 11点12分 13
level 11
顶一个(^_^)
2013年12月24日 11点12分 14
level 10
578908781 楼主
二、输出忠
在前面要提一下 输出不是设计概念 而是玩家概念
最初源自于3v3的武将分类:辅助、控制、输出。广义的说法是输出就是血差和牌差,有输出说明他能拉开血差或牌差;狭义的说法则是指这个武将对其它武将的血量伤害。
曹丕主公的打法已经有完整的理论思路除了颂威流和现下流行的翻面集火求优势的打法。相应的是如今应对的反贼打法也成熟不少先忠后主围观打法。
楼主对曹丕主输出型忠臣的理解是能够在回合内稳定多点输出或瞬间爆发输出型武将,而在实战当中就出现一个问题输出型武将的稳定性,是要荀彧 貂蝉的稳定二杀 还是张飞这种稳定性差的武将呢?
在这点上的抉择就是选择太史慈 曹彰这类容易原地起爆武将和貂蝉 荀彧这种稳定二杀。总结一句就是在回合内有稳定二杀能力的武将最优 而爆发型输出武将次之。曹丕的输出忠臣要做的事情很简单明了 在反贼被翻面的时候尽自己的所有能力弄死争取人数优势。
2013年12月24日 12点12分 16
辛苦了,输出是牌差和血差说得很好,拉牌差也是为了血差,只是不如造成伤害开的直接,就像荀彧驱虎出小点给队友补牌是为了以后拉更大的血差,而不是眼前的那一点。
2013年12月24日 12点12分
能跟曹丕达到很高效率配合的,还有大嘴,离婚蝉。
2013年12月26日 08点12分
关二爷有时也比较给力,有Ak或青龙刀,时有亮眼发挥。
2013年12月26日 08点12分
level 10
578908781 楼主
谢谢_乱乱乱了步伐这位杀友的提醒这个问题我朱然我在武将分析贴中也提到过了,朱然令一名角色进入濒死后,无桃,该角色死亡,朱然是否可以发动胆守?奖惩是否执行?
再次牵涉得到三国杀的结算问题,不过简单的是只要明白三国杀结算的优先级顺序就明白这个问题有多无稽。这次朱然的设计官方打了自己的脸,技能描述不严谨。
三国杀有四种技能类型:普通技、锁定技、限定技、主公技 朱然属于普通技能,如果杀了法正触发恩怨锁定技 则按照规则必须锁定技优先发动那胆守优先级低怎么发动?胆守的发动时机是造成伤害后与祝融的猎刃相同,你见过先烈刃再结算濒死的吗?濒死结算优先与一切结算是三国杀基本规则,朱然技能说明中的“终止一切结算”明显破坏了最基本的规则不是么?官方难道没有发现这个描述产生的问题? 且不论各种插入结算的问题 技能优先级的问题就这样打脸了 如果要自圆其说必须改动三国杀的基本构架 所以朱然的描述必定会被修改
非常明显的冲突不必去纠结这个问题,在这个问题上被坑得最惨的不过是那群程序猿们,在太阳神上的结算问题就简单多了,濒死事件处理完毕后再发动胆守。胆守可以发动不过必须在对当前角色濒死结算后进行奖惩后发动。
2013年12月24日 12点12分 17
我只想吐嘈濒死结算优先于一切结算
2013年12月24日 12点12分
“受到伤害时”乃至其后插入的“扣减体力”(即使值为0),再到体力扣减至0时插入的“濒死结算”都优秀于胆守的“造成伤害后”,所以应该没有什么问题吧?
2013年12月24日 12点12分
回复 四季白开水 :[狂汗] 额 又出问题了
2013年12月24日 12点12分
回复 四季白开水 :优先结算中插入各种技能结算不是么。。。
2013年12月24日 12点12分
level 12
没有锁定技优先于普通技能的说法,也没有濒死结算优先的说法。现在只有插入结算优先的说法。[汗]
2013年12月24日 13点12分 18
锁定技是满足条件立即发动,可以在任何结算的任何阶段立即插入,所以即使没有优先性也会直接插入发动 至于濒死我忘记在那条了
2013年12月24日 13点12分
level 12
发动技能的时机本来就在濒死结算后,何来打脸一说。
2013年12月24日 13点12分 19
技能说明终止一切结算 怎么看都是有问题的 一切这个词怎么看都不适合吧
2013年12月24日 13点12分
level 11
[吐舌]前排呀
2013年12月24日 13点12分 20
level 8
你新开的?更新还要叫我哦
2013年12月24日 15点12分 22
level 13
朱然这是要闹那样。。[喷]
2013年12月24日 23点12分 24
level 7
邓艾和姜维在都没有加一上限的状态下单挑,谁会占优那?邓艾碰上钟会也是会很蛋疼的。总之就是比谁膀胱呈受能力更强。就像大学时打竞技场,最后剩下一个奶德,一个奶骑,双方打了一个小时最后ROLL点决胜一样。
2013年12月26日 08点12分 25
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