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2007年10月20日 17点10分
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level 14
ORC内战的要素就是:BM SH 大G 白牛 科多 狼骑,看时机出飞龙,条件允许的话出嗜血. 内战最主要的兵种就是白牛,灵魂锁链在大量肉搏兵互拼的情况下意义相当重大,而且白牛是魔法攻击,对于ORC的大量重甲单位威胁很大. 再就是SH,因为有了灵魂锁链,所有单位共同承受伤害,而这时治疗波就能发挥非常大的用出了. 科多可以提高整体作战能力,还能吃人,作用不可忽视. 萨满,几乎在内战中谁先出了嗜血,谁就胜券在握了. BM就是在前期起到一个压制的作用,中后期可以砍砍SH. 其他就是陪衬了.
2007年10月20日 17点10分
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中期要注意不要出太多的棵多,中期出3个最多了,后期再补.要不会让对手狼7游击打废.本人喜欢出FS,如果对手出BM,前期第1时间烧扰他MF,天黑后,如果BM买鞋,FS就找地方朵起来,别让带鞋的BM追杀,1个大G和2个狼可以适当的烧扰一下对手MF.2本后FL压一波,最好打掉对手一个人口,如果打掉1个人口基本就赢了,因为等你第2波来到,他没有足够的兵力了.然后回去补给一下,这时候有1只棵多了,第2波带上苦工去TR吧,FS打BM必须TR,打到后期BM等级上来了,FS一方必输,2个智力英雄就是出来一次死一次.以上废本人遇见,是FIYA的队长GRRRR(大连第1)同学给我的真传.我按这个方法打VS同等级的ORC,不出意外都是我赢如果2个人都是FS首发,那没什么可说的,就是看操作和群补的数量和开矿的时机了.如果都是BM首发,.......本人BM用的不好,这里不做论述了.
2007年10月25日 15点10分
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8L的纯属放屁出67可以保持战场上又限制 才能杀死兵 不然什么都杀不死!!!
2008年11月13日 13点11分
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