你们是怎么看“游戏是艺术”这个说法的…
dishonored吧
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level 12
SoSweetSorrow
楼主
你们觉得是还是不是?毕竟有第九艺术这个说法,还是说觉得游戏的娱乐性和商业气息太浓重,不应该算作艺术…
2013年12月17日 15点12分
1
level 12
Issaac之恋
我一直认为游戏是艺术,但游戏的商业化导致的艺术追求上的缺失让它还不能和其他艺术形式平起平坐。而游戏囊括美术、音乐、文本、gameplay等多方面要素,它的表现形式远比其他艺术形式更丰富,但这种优越性也导致游戏要想追求艺术极致会远比其他艺术形式困难,事实也是游戏身上做过的艺术尝试远远不如其他。娱乐性则完全不是问题,gameplay包括关卡设计、游戏系统本来就是游戏艺术的一部分。
2013年12月18日 04点12分
2
SoSweetSorrow
我也觉得是,游戏的互动性能让游戏获得更加深刻的人物刻画和故事情节,世界观的代入能让故事变得更加丰满
2013年12月18日 04点12分
level 11
HENSHIN一发
最初的电子游戏的制作商的初衷也许只是赚钱
2013年12月18日 04点12分
3
SoSweetSorrow
这个就是商业与艺术的冲突吧…但是音乐作为传统艺术的一种,就现在来看也是越来越商业化了啊…
2013年12月18日 04点12分
HENSHIN一发
回复 SoSweetSorrow :只有好音乐才会让人喜欢,音乐就算再商业只要不好听也没人买,除了佬残粉
2013年12月18日 05点12分
SoSweetSorrow
回复 HENSHIN一发 :
黑金表示我不好听也有很多人听 因为名字高端大气上档次
2013年12月18日 05点12分
HENSHIN一发
回复 SoSweetSorrow :black dick?
2013年12月18日 05点12分
level 14
月隐寒星
个人感觉游戏还需要更长的时间来被人们熟悉和了解,整个产业也还需要继续完善,毕竟电影刚刚出现时,似乎也不是那么容易被多数人接受的。
2013年12月18日 04点12分
4
HENSHIN一发
初代奥特曼作为日本第一部特设可是相当受欢迎,平均收视达到了44%,第二部成人向的反而不受欢迎,经过30年后才被大多数人认可(心照不宣)
2013年12月18日 05点12分
SoSweetSorrow
现在都差不多被当成残害少年儿童的精神毒品了 这个始终想不通…
2013年12月18日 05点12分
月隐寒星
回复 SoSweetSorrow :这个就要看游戏产业能否经受住时间的考验了,感觉大多新生事物都会受到质疑,其中有些经不起考验的消失了,而有些则逐渐被人们接受并流传了下来。
2013年12月18日 05点12分
月隐寒星
回复 HENSHIN一发 :呐,对这个不太了解...
2013年12月18日 05点12分
level 12
雷阎魔
艺术是广泛的,并不是指定一种方式。
商业化的界线无非就是有人掏钱要走,而所谓的“商业化”说白了就是不用心制作而已。
说的不对请打我一次
2013年12月18日 05点12分
6
我是勇气猪
啪!
2013年12月18日 06点12分
雷阎魔
回复 我是勇气猪 :ah,shit,说笑的你也信
2013年12月18日 10点12分
SoSweetSorrow
啪啪啪 *10
2013年12月18日 10点12分
SoSweetSorrow
商业化也整出了不少快餐,怎么说也是群众喜闻乐见的文化,毕竟如果人人唾弃的话快餐根本火不起来…
说的不对请啪我
2013年12月18日 10点12分
level 7
纯良嘉心糖◆
详细请看刺客2
2013年12月19日 10点12分
7
SoSweetSorrow
渣配置表示…刺客启示录是我见过600*800全低画面最渣的游戏…而且这样都要跳出…我再也不爱了…
2013年12月19日 10点12分
纯良嘉心糖◆
回复 SoSweetSorrow :
当年我玩喜爱福显卡直接爆了
2013年12月19日 10点12分
SoSweetSorrow
回复 949959211 :又黑我大Children Fashion
2013年12月19日 14点12分
level 11
battle_realms
我觉得我要是认真回答就会很消极
所以我觉得
游戏是艺术
让孩子得到快乐
挺好的
2013年12月20日 02点12分
8
SoSweetSorrow
是啊…家长封杀游戏的行为不理智啊
2013年12月20日 04点12分
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