对事不对人,只发图不说话
lolvsdota吧
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仅看楼主
level 11
jy00158688 楼主
2013年12月16日 03点12分 1
level 13
[汗]好假,出自冰蛙……明明是我大羊刀做的!![怒]
2013年12月16日 03点12分 2
level 14
[勉强]腾讯看DOTA老玩家饱受DOTA2掉线之苦,现在来拯救你们这些不愿意玩LOL的DOTA狗,你们还不满足??跪下!!
2013年12月16日 03点12分 3
原路返回不行么[汗]
2013年12月16日 03点12分
回复 洛雨若雨 :DOTA1外挂太多
2013年12月16日 03点12分
A神,最近天梯多少了?要不加好友一起耍啊[太开心]
2013年12月16日 06点12分
A神 你有开黑天梯么。一起啊
2013年12月18日 11点12分
level 11
留下一支魔法棒,转身深藏功与名。[魔法棒]
2013年12月16日 03点12分 4
level 8
腾讯这手玩的漂亮 完美哑巴吃黄连 哈哈
2013年12月16日 03点12分 5
level 13
呵呵,垃圾游戏!有我LOL人多?
2013年12月16日 03点12分 6
level 13
有错?
   -- 岁月如长河无尽,
    沧海也变成桑田,
    或许只有我,
    独自遗落在时间罅隙,
    永无归途…
2013年12月16日 04点12分 7
level 13
?????
2013年12月16日 04点12分 8
level 15
是真的啊!
2013年12月16日 04点12分 10
level 11
其实HON比LOL还要早吧……
2013年12月16日 05点12分 11
level 9
虽然hon有反补,树林,高地,但他还是个手残小学生游戏,因为它是腾讯代理
2013年12月16日 05点12分 12
level 12
开发者手札:针对中国市场的本地化内容(二)
2013-12-13 15:35:14 字体:【大 中 小】
大家好,我是Brent,超神英雄的主游戏策划,这次我要向你们透露一些预计在中国版本所做的游戏机制的改动。我们将推出一个更加休闲的模式,当作未来的基础游戏模式,让新手能够更加简单,容易的上手这个游戏。
在这个模式中,两队对英雄的选择将完全分开,玩家在选择英雄时将无法看到对方的英雄,而且也有可能与对方选择同样的英雄。也就是说,玩家不需要从战略上考虑选择克制对方的英雄,也避免了在想玩某个英雄时被对方抢先选择的尴尬情况。
在游戏内,两个最大的改动在于:玩家阵亡将不再会损失金钱、反补友军士兵时(对己方士兵进行补刀)不再会减少对方获得的经验。我们保留了反补与其背后的战术,你仍然可以控线、阻止对方通过补刀获得金钱,但对方不再会因被补刀压制而完全无法发育。
此外,你将发现我们增加了击杀英雄,助攻以及拆塔的赏金,玩家将享受到更快节奏、更富动作性的游戏。我们还加大了游戏内的视野距离,让玩家可以看到周围更多的情况,及时对袭来的危机做出反应。
我们还计划为每一位玩家都提供无敌的信使,为玩家从基地运送物品(它们将无法被控制,也无法用于其他目的)。玩家不再会因为队友争相使用信使,或信使被杀而不开心。
2013年12月18日 13点12分 14
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