再问加伤害是如何计算的?
暗黑新手吧
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以下是参考资料 忏悔者 The Redeemer 强威权杖 Mighty Scepter   单手武器伤害: (140-160)-(182-208) (161-184 平均)   基础武器速度: [0]   +250-300% 伤害加强 (可变)   伤害 +60-120 (可变)   +50% 对不死系怪物伤害   +200-250% 对恶魔怪物伤害 (可变)   +2 圣骑士技能等级   -33% 目标防御   +2-4 救赎(Redemption) (限圣骑士) (可变)   +2-4 圣光弹(Holy Bolt) (限圣骑士) (可变)            
+3
可视范围             需求 -60%   权杖属于圣骑专用武器类别,并没有太突出的代表。但忏悔者带来了一个全新的概念——直接增加伤害,而非传统的按百分比增强伤害(ED)或简单加武器伤害。这一效果作用到圣骑的盾击上有着恐怖的加成作用,可以成倍提升伤害。而1.10神符之语中Grief继承了这个属性,使得每一个角色都可以将自己的物理杀伤提至极限。   入选理由:打破传统的伤害加成模式,圣骑士总能得到暴雪的特殊关照。 伤害 +60-120,会对最终伤害产生多大的影响,请大家说说... 参考url:http://post.baidu.com/f?kz=81877722 
2007年10月18日 03点10分 1
level 5
貌似加的是基础伤害会被武器ED和非武器ED加成
2007年10月18日 03点10分 2
level 1
有没有什么公式啊,多谢!!!
2007年10月18日 03点10分 3
level 0
去精品区查吧
2007年10月18日 03点10分 4
level 1
这个好像不太好找啊,如果知道的请告知一下吧..
2007年10月18日 03点10分 5
level 5
ip兄真可怜给不出地址哈伤害流程公式: A: ((基本伤害x1.5{只作用于无形物品})(1+武器ed数值/100)+直接最小/最大伤害增加值) 乘以 B: (1+力量或敏捷/100+非武器ed数值/100+技能ed数值%/100)) 加上 C: (1-技能伤害惩罚/100)x2{只在临界一击或者致命一击发生作用时}+元素伤害
2007年10月18日 03点10分 6
level 5
http://post.baidu.com/f?kz=86771131
2007年10月18日 03点10分 7
level 1
好的,谢谢大紫瓶...你就是我的灯塔....
2007年10月18日 03点10分 8
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不被武器ed加成专门问过614J
2007年10月18日 08点10分 9
level 1
相当于同时的最大和最小
2007年10月18日 08点10分 10
level 1
那lw: ((基本伤害x1.5{只作用于无形物品})(1+武器ed数值/100)+直接最小/最大伤害增加值) 乘以 B: (1+力量或敏捷/100+非武器ed数值/100+技能ed数值%/100)) 加上 C: (1-技能伤害惩罚/100)x2{只在临界一击或者致命一击发生作用时}+元素伤害 如果有加伤害的装备这个公式不是要分成2部分计算??
2007年10月18日 09点10分 11
level 5
伤害算作武器伤害加成 而不是武器基础伤害 是我错了
2007年10月18日 10点10分 12
level 1
算到A那步,那公式不怎么好用,有些技能另外讨论的
2007年10月18日 12点10分 13
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