level 13
希爾達の淚
楼主
基本上都是从50几级玩到60几级这样
然后
我就感觉
从根特外围到疑惑之村,最恶心的图莫过于夜袭...
倒不是说夜袭难
只是就算不打地狱,打多了的话也会感觉真的很恶心...
从小怪开始就是各种诡异的位移和让人烦躁的防御性攻击跟无敌
而那俩BOSS魔术师...我觉得它们俩存在的意义已经完全是"延迟玩家通关的时间"了
连带着回忆一下过去的英雄级的话,得到的结论也是一样
这俩货基本上没有什么攻击性的技能,就是无敌,瞬移,跳出屏幕,起身保护,浪费玩家的时间与生命
尤其是我那几个下水道职业打这的时候更是……小招慢慢磨没效率,而放大招的话必定被他俩机智的无敌/瞬移躲开……
倒是不是打不过 就是打着烦![[拍砖]](/static/emoticons/u62cdu7816.png)
感觉地下城本来也应该算是一个动作游戏吧,至少我印象中A1的时候单刷山脊盗贼老鼠无头的那些图,虽然打的很慢但是还算有趣
不过不知道从什么时候起,那种感觉就渐渐的消失了,取而代之的是难度低了秒怪玩,难度高了先看MISS海然后再被怪秒着玩
哎...

也许该找点单机游戏玩玩
2013年12月14日 06点12分
1
然后
我就感觉
从根特外围到疑惑之村,最恶心的图莫过于夜袭...
倒不是说夜袭难
只是就算不打地狱,打多了的话也会感觉真的很恶心...
从小怪开始就是各种诡异的位移和让人烦躁的防御性攻击跟无敌
而那俩BOSS魔术师...我觉得它们俩存在的意义已经完全是"延迟玩家通关的时间"了
连带着回忆一下过去的英雄级的话,得到的结论也是一样
这俩货基本上没有什么攻击性的技能,就是无敌,瞬移,跳出屏幕,起身保护,浪费玩家的时间与生命
尤其是我那几个下水道职业打这的时候更是……小招慢慢磨没效率,而放大招的话必定被他俩机智的无敌/瞬移躲开……
倒是不是打不过 就是打着烦
![[拍砖]](/static/emoticons/u62cdu7816.png)
感觉地下城本来也应该算是一个动作游戏吧,至少我印象中A1的时候单刷山脊盗贼老鼠无头的那些图,虽然打的很慢但是还算有趣
不过不知道从什么时候起,那种感觉就渐渐的消失了,取而代之的是难度低了秒怪玩,难度高了先看MISS海然后再被怪秒着玩
哎...

