level 7
就是前面汽车有个人,然后让救低洼路段那个,撤退时空降3瘦子的图。
塌陷路面对面4个大头,一开始坚守不下来,后来留下一个死磕,躲车后面监视攻击,要去打他必须下到坑里,高对低命中加成各种取俺们人头千里之外。。。,低对高各种miss,俺1狙击1重装1突击1新兵的队伍拿他还真没法。。。无奈只能堆血量靠人肉压死他。。
奇怪的是留着它不打救人质,后面瘦子3个一起来,打死他之后救人质,瘦子1、2分两批,这这怎么空降顺序还不一样呢。。。
2013年12月13日 01点12分
1
level 8
重装一发火箭炸死对面四个的路过,好像人质不动就不会有瘦子空降
2013年12月13日 02点12分
2
level 3
虽然没特明白楼主说的是哪关,但是救人关有这么个特点,就是救到人之后,天上掉落的敌人数量不是根据回合数,而是根据人质的位置。换言之,就是人质缓慢撤退,敌人每波来的就很少,人质撒丫子的往撤退点撤,敌人一次就跳下来一堆,当然,敌人的总量是固定的。
2013年12月13日 02点12分
3
回想一下好像是这样。。。护送的也差不多这样
2013年12月13日 02点12分
level 4
救人质,我最喜欢每回合都不要冲锋,全部一格走路,一格监视攻击。刚跳下来就挂一半。
记着把队员分散一下,如果有房顶,最好放一格狙击手,一个机枪手
2013年12月13日 05点12分
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